Az Epic Games meglepetésszerű vizuális csemegékkel dobta fel a játékosokat a közelgő Unreal 5 játékmotorjának technológiai demójának leadásával. Egy fontos részlettel érkezett meg – „élőben fut PlayStation 5-ön”. És ezzel a Twitter megőrült.
Tartalom
- A legtöbb játékost a játékmenet érdekli, nem a grafika
- Nem akarsz ezért fizetni
- Még ha fizet is, várnia kell
- Íme a jó hír
Ez egy nagyszerű demó, az biztos, hogy számos olyan funkciót mutat be, amelyek ma egyszerűen nem lehetségesek. Az, ahogy az Unreal Engine 5 kezeli a tereprészleteket, az tűnt ki számomra a legjobban, még a nyomon követhető világítást is felülmúlta. Az UE5 technológiai bemutatója őrült geometriát jelenített meg a közeli objektumokon, miközben csodálatosan sima átmeneteket biztosított nagy területeken. A „next-gen” címke nem érdemtelen. Ez a bemutató a Sony PlayStation 5 és a Microsoft Xbox Series X erősségeit szemlélteti.
Ajánlott videók
Ennek ellenére azt javaslom, hogy fékezze meg a lelkesedését. A technológiai demó az Epic marketingeszköze, nem azt tükrözi, ami a legtöbb játékos számára a legfontosabb, és még nagyon messze vagyunk attól, hogy a csúcspontjai valósággá váljanak.
Összefüggő
- Nem kell sokat várnod a Resident Evil 4: The Mercenaries játékára
- A Witcher teljes remake-et kap az Unreal Engine 5-ben
- A Microsoft nem emeli az Xbox árát a PS5 áremelkedése miatt
A legtöbb játékost a játékmenet érdekli, nem a grafika
Ez egy fontos pont, amelyet a fejlesztők, a játékújságírók és a játékosok néha elfelejtenek. A vizuális csemegékkel teli technikai demók és előzetesek nagy felhajtást keltenek, de ritkán tükrözik a kész játék minőségét vagy népszerűségét.
Ezt a tényt magad is megfigyelheted. Csak nézze meg az adott év bestseller-listáit, a jelenlegi legnépszerűbb játékokat bármelyik konzolon, vagy a Steam aktuális legtöbbet játszott játékait. A vizuálisan lenyűgöző játékok nem hiányoznak ezekről a listákról, de biztosan nem ők teszik ki a zömüket.
Ironikus módon az Epic e jelenség kiváló példája. Fortnitenem egy csúnya játék, de nagyon messze van a lenyűgözőtől. A sokszögek számát, a megvilágítási részleteket és a textúra felbontását tekintve ez egy lépés a maga műfajában a többi játék mögött. Ennek ellenére rendkívül népszerű.
Példákat mindenhol lehet találni. Ellencsapás. World of Warcraft. legendák Ligája. Minecraft. Ezek a játékok egyik legbecsesebb címei voltak, és továbbra is azok. Vannak kivételek, a legfigyelemreméltóbb Grand Theft Auto V, de nem a trendet képviselik.
Ha ez a helyzet, akkor kit érdekel, hogy az Unreal Engine 5 technikai bemutatója látványosan néz ki? Ugyanaz a cég, amely ezt a demót készítette, egy rendkívül népszerű játékot is árul langyos látványvilággal, amely egy közepes kategóriájú Android okostelefontól az 5000 dolláros játék PC-ig mindenre képes.
Lehetséges, hogy a technológiai demó egy zseniális marketingdarab, amelyet kifejezetten arra terveztek, hogy felkeltsen minket az Epic közelgő termékére, és egyáltalán nem felel meg a legtöbbünk által élvezett játéknak?
Nem akarsz ezért fizetni
Ezzel egy újabb kínos igazsághoz jutunk el. Az Unreal Engine 5 demójában látható látványos látványvilág nem érkezik meg ingyen. Áruk lesz – mind a fejlesztők, mind az Ön számára.
Ez a feszültség minden konzolkiadást körülvesz. A légüres térben a játékosok olyan látványelemekre vágynak, amelyek ledobják az állkapukat, és megkérdőjelezik a lehetséges elképzeléseket. Csodálatos látványt azonban csak erős, élvonalbeli hardveren lehet elérni. Ez a hardver nem olcsó.
Vágyod arra, amit az Unreal Engine 5 demójában látsz? Nagy. Mennyit fogsz fizetni érte? Vennél PlayStation 5-öt 450 dollárért? $500? $550? $600? Több?
A múltban nem volt választásod. A következő generációs konzolok teljesen elszakadtak az előző generációktól, vagy ha visszafelé kompatibilitás volt elérhető, annak gyakran komoly korlátai voltak. Lehet, hogy vesz egy olyan konzolt, amely több, mint amire számított, mert ez volt az egyetlen módja a jelenlegi játékoknak.
Ez ma nagyrészt nem igaz, és a jövőben még kevésbé lesz az. A Microsoft egyértelműen azt tervezi, hogy folytatja a régebbi Xbox hardverek értékesítését mint belépő szintű opciók. A Sony útja ebben a kérdésben kevésbé egyértelmű, de némi erőfeszítést tesz annak érdekében, hogy több generációs támogatást kínáljon a PS4 és a PS5 között.
Több bizonyítékra van szüksége, hogy a játékosok nem fizetnek a maximális hűségért? Csak nézze meg a Steam hardverfelmérését. Az öregedő, megfizethető Nvidia GTX 1060 továbbra is a legnépszerűbb videokártya uralkodik, ezt követi a még lassabb GTX 1050 Ti és GTX 1050.
És ne felejtsd el a Switchet. A játékosok szeretik megfizethető árát (200 dollár a Switch Lite-ért és 300 dollár a Switchért) és azt a kényelmet, ahol bárhol játszhatnak, bárhol is. Úgy tűnik, nem érdekli őket, hogy kisebb teljesítményű, mint a legtöbb modern okostelefon.
Még ha fizet is, várnia kell
Lehet, hogy tévedsz. Talán tényleg érdekel. Lehet, hogy van egy polca egy Oculus Rifttel és egy HTC Vive-val. Talán dühöngsz a 4K monitor egy valamivel Nvidia RTX 2080 Ti. Kèszen állsz.
Ha te vagy az, nagyszerű. Mégis, szánjon egy percet, hogy meghallgassa, mert megkímélhet némi csalódástól.
Az Epic Unreal Engine 5 technológiai bemutatója túlságosan magasra állítja az elvárásokat a következő generációs konzolok piacra dobásához. Olvassa el a szép szöveget, és látni fogja, hogy az Epic demója szó szerint nem reprezentálja a játékokat egyik konzolon sem. Az Unreal Engine 5 csak 2021-ben jelenik meg.
Hadd ismételjem meg. Az Unreal Engine 5 megjelenését csak 2021-ben tervezik.
Az első UE5-címeket 2021 közepén kezdjük látni. Ezt ismét kifejezetten kijelenti az Epic, amely „migrációt” tervez Fortnite jövőre az UE5-be. Azonban ezek a korai UE5 címek ritkák lesznek, és nagyon kevesen (ha vannak ilyenek) próbálják meg használni a demóban bemutatott összes új funkciót. A fejlesztőknek időre van szükségük, hogy megismerkedjenek a játékmotor új funkcióival, és kitalálják, hogyan használhatják őket a való világban.
UE4 Infiltrator valós idejű bemutató | Unreal Engine
Próbáld ezt. Menj nézni az Unreal Engine 4 technikai demói. Most kérdezd meg magadtól – hány modern játék éri el ezt a színvonalat? Valójában csak a legtehetségesebb stúdiók tudják biztosítani az Epic UE4 demóiban látható minőséget és csiszolást, bár ezek a demók már hét évesek.
Még az Epic is csak akkor törekszik a hűségre, amikor úgy dönt. Fortnite UE4-re épült, de nem éri el az Epic UE4 technológiai demóiban látható minőséget. Ez választás szerint.
Amit a következő generációs konzolokon látunk az induláskor, az inkább úgy fog kinézni, mint amit a Microsoft mutatott be Xbox Series First Look. A legtöbb játék valamivel élesebben fog kinézni, egy kicsit simábban fut, és kevesebb jele lesz a távolban lecsípő tárgyaknak. Éveket kell várnunk arra, hogy a játékok az UE5 technológiai demójában látható minőséget nyújtsák. Még akkor is ezek a címek valószínűleg kivételek, nem pedig szabály.
Íme a jó hír
Ez végzetnek és komornak tűnhet. Éppen ellenkezőleg, ez jó hír. A játékok minőségét a látványviláguk minőségéhez kötni tönkreteszi. Ha a játékoknak látványosan kellene kinézniük ahhoz, hogy felháborítóan jó idő legyen, akkor nem sok játék közül választhatnánk.
Szerencsére ez nem igaz. Egyes játékok megkérdőjelezik az elvárásainkat, és élvonalbeli vizuális lakomát nyújtanak. A legtöbben nem, és nem is fogják.
Tehát tartsa ellenőrzés alatt a hype-ot. Az Unreal Engine 5 technológiai bemutatója úttörő. Ez is egy gondosan testre szabott marketingdarab, amelyet kifejezetten az Ön izgalmára hoztak létre. Mindent sugall, és nem ígér semmit.
Szerkesztői ajánlások
- A Perfect Darkot a bejelentés óta „teljesen átdolgozták” az Unreal Engine 5-ben
- A Monster Hunter Rise nem támogatja a PS4 és PS5 közötti keresztirányú haladást
- Miért ne számíthat egyhamar PlayStation 5 Pro-ra
- A PS5 elveszít egy homályos többjátékos funkciót, amelyről nem tudtál
- Egy YouTuber készített egy sokkal kisebb, vékonyabb PS5 Slim-et