Pokémon: Menjünk
MSRP $60.00
"A Pokémon: Let's Go a Pokémon Yellow áramvonalas, csodálatos újragondolása, többnyire üdvözlendő fejlesztésekkel."
Profik
- Nincsenek véletlenszerű csaták
- A Kanto színes és élénk
- A Pokémon elkapása gyors, de mélysége van
- A harc és az elkapás nagyszerű egyensúlya
- Eevee és Pikachu teljesen imádnivaló partnerek
Hátrányok
- Túl könnyű tapasztalt edzőknek
- Nincs Pro Controller támogatás
Pokémon: Menjünk nem egy fő játék a népszerű franchise-ban, de határozottan alátámasztja, hogy a módosított formulája miért szerepeljen a Game Freak és a Nintendo jövőbeli tervei között. hagyjuk's Menj mindkettő csodálatos újragondolása Pokémon sárga és egy híd onnan Pokémon Go az alapsorozathoz. Visszarepít minket a Kanto régióba, a határtalan öröm, a mókás trénerek és az eredeti 151 zsebszörny helyére. Ugyanakkor ez egy új kezdetnek tűnik egy olyan franchise számára, amelynek soha nem kellett igazán fejlődnie.
Tartalom
- Mindegyiket láthatod
- Csatába menni
- Mit? Kanto fejlődik
- DT játékmenet
- A mi vételünk
hagyjuk's Menj lazább megközelítést alkalmaz, mint az előtte lévő alapvető RPG-k. A véletlenszerű csaták kiküszöbölésével, és a fogási sorrendet árnyaltabb felfogásba fordítva Bökmon Go, hagyjuk's Menj felgyorsítja a tempót, miközben a játékosok jobban irányíthatják azt, hogyan szeretnék megtapasztalni a Pokémon Liga bajnokává válásukat.
Miután sikeresen átjutottam az Elit Négyen, és egyszer s mindenkorra legyőztem riválisomat, nyugodtan kijelenthetem, hogy a Pokémon többet nyert, mint amennyit veszített hagyjuk's Menj.
Mindegyiket láthatod
Messze a legnagyobb különbség között hagyjuk's Menj és a fővonali játékokhoz tartozik a fogórendszer. Ahelyett, hogy magas fűben sétálgatna, és néhány lépésenként meglepetés érné egy újabb vacak Rattatát, az összes Pokémon körbejárja a túlvilágot. Fizikailag látja őket, amint a fűben száguldanak, barlangokban vándorolnak, és repülnek a mezőkön. Még mindig minden szokásos helyen megjelennek, de egyszerűen csak belefutva kiválaszthatod a találkozásokat.
Miután kezdeményezte a kapcsolatfelvételt, megkezdődik a fogási sorozat. Néhány különleges forgatókönyv mellett, mint például a Snorlax és a legendás madarak, nem harcolsz vad Pokémonokkal. Akárcsak Megy, egyszerűen lökdösöd a Pokéballokat az irányukba, amíg meg nem biztosítod. Kicsit több van benne, mint benne Megyazonban. Minden fogási sorozathoz fel kell állítani egy irányzékot a Pokémon fölé, és meg kell várnod, amíg egy gyűrű bezárul, hogy feldobd a Pokéballt. Minél kisebb a gyűrű, amikor kinyílik a Pokéball, annál nagyobb az esélye, hogy elkapja.
Néha bogyókat kell dobnia egy Pokémonnak, hogy megnyugtassa őket, és a gyűrű színe alapján el kell döntenie, hogy melyik Pokéballt dobja, hogy növelje a siker esélyeit. Ha túl sokáig tart a fogási próbálkozás, ami könnyen megtörténhet, ha repülő lényekkel vagy ugrálni szerető lényekkel néz szembe, a Pokémonok elfuthatnak.
A véletlenszerű csaták eltávolítása vitás lehet a rajongók körében, de ez általános előrelépés.
Néha az elkapó szekvenciák egy kicsit túl véletlenszerűnek tűnnek, mivel esetenként keményebb Pokémonokat is el lehet kapni egy normál Pokéball és egy átlagos dobás, még akkor is, ha az irányzék piros vagy narancssárga (azt akarod lőni sárga). Más esetekben eredménytelenül dobhatsz Ultra labdákat egy viszonylag gyengébb Pokémonnál. Ezek az ellentmondások nem nagyon fájnak a szerelőnek, bár a kiszámíthatatlanság kissé zavaró.
Csak azért, mert a fogás harci része megszűnt, ez nem jelenti azt, hogy itt nincs mélység. Tapasztalatot szerezhet a Pokémonok elkapásával. Az, hogy mennyi tapasztalatot szerez, számos tényezőtől függ. Például egy „kiváló” minősítésű fogás sokkal több tapasztalatot szerez, mint egy „szép” fogás. Ha elkapod a Pokémon különleges apró vagy hatalmas változatait, amelyek csillogó aurával körülöttük jelennek meg a térképen, többet keresel. Fogj el több azonos fajt egymás után, és kapsz egy kombinált szorzót, amely nagymértékben növelheti a fajt tapasztalattal, miközben növeli annak a valószínűségét, hogy legközelebb jobb statisztikával látjuk az adott fajhoz tartozó Pokémonokat körül. Mindez megfelelő mélységet biztosít az egyszerű fogórendszernek.
Valóban meglepő, hogy ez az új rendszer milyen jól működik egy szabványos Pokémon RPG alapjain belül. Nemcsak szórakoztató és szürreális látni, ahogy egy Psyduck kacskaringózik a hosszú fűben, fejre tett kézzel, de az új fogásrendszer kifejezetten modern és frissítő. A véletlenszerű csaták eltávolítása vita tárgyát képezheti a rajongók körében, de merem mondani, ez a játékmenet általános javulása.
Azáltal, hogy nem kell számtalan irreleváns és kényelmetlen csatával kínlódnia alázatos ellenfelekkel szemben, arra koncentrálhat, amit tenni szeretne. A Pokémonok megjelenése továbbra is véletlenszerű, így még mindig átélheti az izgalmat, amikor lát egy ritka Pokémont, mint Abra, a gyomok felett lebegni anélkül, hogy több tucat gyomnövényen kellene átszántania.
Még mindig átéli az izgalmat, amikor egy Abra-hoz hasonló ritka Pokémonokat lát a gyomok felett lebegni anélkül, hogy több tucat gyomnövényen kellene átszántania.
Okosan, többé nem kell felkeresned egy számítógépet a Pokémon Központban, hogy új barátaidat Oak professzorhoz küldd. Ehelyett közvetlenül a menüben érheti el a tárolódobozt, ahol a szükségtelen Pokémonokat eljuttathatja a professzorhoz cukorkákért cserébe, amelyek segítik a szintstatisztikát.
hagyjuk's MenjA vad Pokémonok elkapására szolgáló letisztult rendszer valószínűleg nem fog szerepelni a jövőbeli alapjátékokban, bár ez által minden idők egyik legnagyobb RPG-franchise-játékának az új játékmódjának hívévé tett.
Amit megér, leginkább kézi üzemmódban játszottam, mert jobban szerettem a hagyományos vezérlőket használni a Pokéball dobások sorba rendezésekor. Dokkolt módban mozgásvezérlőkre van szükség. A mozgásvezérlőkkel nincs baj, de sokat kell forgatni a karját, így kevésbé pihentető élmény.
Csatába menni
Az új fogási rendszert részben azért érzi jól megvalósított funkciónak hagyjuk's Menj még mindig bőven van hagyományos csatája. Még mindig oktatókkal fogsz találkozni, amikor átutazod Kantón, és mindannyian alig várják, hogy megküzdjenek veled. A csatasorozatok azt tükrözik, amit egy hagyományos, körökre osztott Pokémon-játéktól vársz.
Míg a játékban sok edző ugyanazon a helyen található, ahol volt Sárga, több edző van, mint amennyire emlékszel. Néhány új típusú edzőcipő – Ace and Coach – némi extra ízt ad a keverékhez. Ezeknek az oktatóknak a legyőzése több jutalommal jár, mint egy átlagos csatában, és nehezebb kihívást jelent.
A Victory Road eléréséhez és az Elit Four legyőzéséhez egyensúlyra van szükség a harc és az elkapás között. Most, hogy a két rendszer különálló, frissebbé teszi az edzői csatákat, mint korábban. A két eltérő rendszer remekül párosul egymáshoz, hogy állandóan lebilincselő Pokémon-élményt hozzon létre, amely kidobja az unalmast az ablakon.
hagyjuk's Menj tervezésénél fogva egyszerűbb, mint a korábbi Pokémon játékok. Ez magában foglalja a csatákat is. Ritka az ellenfél, még az Elit Négyes tagjai ellen is megküzdeni. hagyjuk's Menj valóban beledől a kő-papír-olló harcba, ami azt jelenti, hogy az erősségekre és gyengeségekre való összpontosítás valóban ferde csatákhoz vezethet. Ha elérsz egy „szuper hatékony” lépést, akkor valószínűleg az ellenfél egészségrúdjának legalább a felét, de általában az egészet is kiveszed. Még az Elit Négyes elleni küzdelem során is valószínűleg egy lövéssel megölsz legalább néhány ellenfél Pokémont, ha az elemi erősségeket/gyengeségeket a maga javára fordítja. Természetesen ugyanez a logika érvényes az ellenfeledre is, így egy lövést is könnyedén eltalálhatsz.
A Victory Road eléréséhez és az Elit Four legyőzéséhez nagy egyensúlyra van szükség a harc és az elkapás között.
A nehézségek hiányát tovább fokozza a kezdő Pokémon ereje. Ezek nem a normál Pikachu vagy Eevee. Pikachu megtanulhat egy vízi típusú mozdulatot és egy igazán klassz repülő támadást. Mindeközben a kezdő Eevee, aki nem tud fejlődni a maroknyi formái közül, megtanulhat egy speciális lépést a szokásos fejlődési szakaszaiban (a játék lényegében minden elemében). Ezáltal a kezdő Pokémonok gyakran sokkal erősebbek, mint szinte bármely más Pokémon, amellyel a játékban találkozunk.
hagyjuk's Menj Valószínűleg valamivel izgalmasabb lenne, ha több kihívásnak adna otthont, de úgy tervezték, hogy alkalmi csapkodás legyen a Pokémonok eredetén keresztül. Mégis, bárcsak hagyjuk's Menj legalábbis növelte a nehézségeket az edzőtermekben. Az új, gyakran kidolgozott mozdulatanimációknak köszönhetően a csaták mindig menőnek tűnnek, annak ellenére, hogy nagyrészt egyszerűen megnyerhetők. A jelenlegi állás szerint a fő kaland többnyire szellő. Nyugtató szellő, de mégis szellő.
Mit? Kanto fejlődik
Kanto jó okkal különleges helyet foglal el sok Pokémon-rajongó szívében. Amellett, hogy a régió rajongói először látogathatták meg, továbbra is a Pokémon történetének egyik legizgalmasabb és legizgalmasabb utazása marad. Erdős dizájnja pihentető és barátságos esztétikát rejt magában, amelyet csak felerősített a játék élénk, 3D-s látványvilágra való átállása. hagyjuk's Menj ugyanaz a perspektívája, mint a legutóbbi 3DS bejegyzéseknek, de sokkal jobban néz ki a Switch hardveren.
A Kanto beállítása szinte pontosan ugyanaz, mint ahogyan emlékszel rá Pokémon sárga, egészen a kapcsolókon és a portálokon az edzőtermekben és a tornyokban. Néhány intelligens fejlesztés azonban jobbá teszi a régióban való utazást. hagyjuk's Menj eldobja a HM-eket, és titkos technikákkal helyettesíti őket. Ahelyett, hogy egy repülő Pokémonra lenne szüksége a társaságban, hogy városról városra repüljön, az induló megtanulja a technikát, és elbűvölően léggömbök szállítják úticéljára. Ezenkívül a kerékpárt felváltották a járható Pokémonok, például a Rapidash, amely az egyik legmenőbb kis kiegészítés hagyjuk's Menj. A drop-in drop out co-op támogatással egy barátja mellett harcolhat át Kantón. Bár partnere elsősorban segítőként szolgál, tökéletes módja annak, hogy megismertesse a fiatalokat a Pokémon varázslatával.
Bár Kanto nagyon ismerősnek érzi magát, hagyjuk's Menj sikerül újra életre kelteni a régiót egy csomó apró, megnyerő kiegészítéssel. Attól függően, hogy melyik verziót választod, Pikachu a válladon ül, Eevee pedig a kalapod tetején. Kijelölhetsz egy Pokémont is, hogy sétáljon mögötted, aki bogyókat talál neked. Így természetesen Eevee a kalapomon ült, míg Pikachu mögöttem száguldott.
Az új jelenetek új személyiségeket kölcsönöznek az olyan karaktereknek, mint például az edzőtermi vezetőknek. És merem, hogy ne mosolyogj egyetlen jelenetben sem, a közted és a kezdő Pokémonod közötti kötődésre összpontosítva.
Bár már igazolt Pokémon Liga bajnok vagyok, a végjáték bejött hagyjuk's Menj sok mindent kínál. A Mewtwo és a legendás madarak utáni vadászaton kívül kemény kihívások új sorozatát is meg kell nyerni a Master Trainerek ellen, a speciális trénerek ellen, amelyeket tárgyak használata nélkül kell megvívnod. A Kantonak van még néhány végjáték-csemege, amelyek új akciókat kínálnak a Pokédex kitöltése közben. Érdemes megjegyezni, hogy a végjáték kihívásai lényegesen nehezebbek, mint a fő kaland, ami okot ad a rajongóknak arra, hogy a kreditek után is tovább játsszanak.
Ha már a Pokédexedről beszélünk, Kanto egyik fő új területe a Go Park, egy Pokémon játszótér, ahol minijátékkal játszhatsz, és Pokémonokat cserélhetsz. Megy nak nek hagyjuk's Menj (de csak az első generációs Pokémon). Végül képes leszel rá vigye át Pokémonokat a Let’s Go-ból a következő fővonalbeli játékra is.
A Kanto ikonikus státuszába belejátszva a párbeszéd számos utalást tartalmaz a régió korábbi kalandjaira. A régi Pokémon rajongók élvezni fogják ezeket a feliratokat, valamint az Alolan edzőket a világon. A Let’s Go elragadóan elismeri a Pokémon történetét számos alkalommal, és bájos ódává teszi a sorozathoz.
DT játékmenet
A mi vételünk
Pokémon: hagyjuks Menj a Pokémon Yellow leegyszerűsített újragondolása, amely friss és izgalmas. Míg a véletlenszerű csaták nélkül bizonyos nehézségek elvesznek, a Pokémonok elkapása és az edzőkkel való harc közötti egyensúly végig magával ragadja az élményt. A Kanto világosabb, részletesebb ábrázolásához való visszatérés állandó öröm, annak ellenére, hogy a játék kissé túl könnyűnek tűnik.
Van jobb alternatíva?
Ha hagyományosabb Pokémon-élményre vágyik, a 3DS játékok kedvelik Pokémon Ultra Sun és Ultra Moon jobban megfelel majd neked. Tovább Kapcsoló, azonban a Let’s Go az egyetlen nagyobb Pokémon játék és az egyik legjobb RPG a platformon eddig.
Meddig fog tartani?
25 órán keresztül gyűjtöttünk nyolc tornatermi kitűzőt és legyőztük az Elit Négyest. A Pokédex kitöltésével és a végjáték összes kihívásának legyőzésével könnyedén megduplázhatja vagy megháromszorozhatja ezt a futási időt.
Meg kell venni?
Igen, a Let’s Go a régi rajongóknak és az újoncoknak egyaránt tetszeni fog.
Szerkesztői ajánlások
- Megérkezett a Pokémon Sleep, és néhány meglepő mikrotranzakciót tartalmaz
- Detective Pikachu Returns: megjelenés dátuma, előzetesek, játékmenet és egyebek
- Pokémon Sleep: várható megjelenési dátum, előzetes, hírek és egyebek
- A Pokémon Scarlet és Violet DLC segítségével a játékosok Paldeán kívülre is merészkedhetnek
- A Pokémon bemutatja 2023 februárját: hogyan nézz és mire számíthatsz