Diablo II: Resurrected Review: A legjobb videojáték remaster

A Diablo 2 borítóképe.

Diablo II: Feltámadt

MSRP $40.00

Pontszám részletei
DT szerkesztők választása
"A Diablo II: Resurrected megőrzi az eredeti játékot, miközben megmutatja, miért is tartották legendás játéknak."

Profik

  • Hűséges remaster
  • A szükséges életminőségi változások
  • Simább látvány
  • Alkalmi és hardcore számára egyaránt működik
  • Még mindig a király

Hátrányok

  • Időnként megmutatja a korát
  • Az eredeti problémák továbbra is fennállnak

Amikor a játék remastereiről beszélünk, Diablo II: Feltámadt aranystandardnak kell tekinteni. Elvégzi azt, amit sok más remasternek nem sikerül; valóban megragadja, milyen érzés volt az eredeti játékkal játszani annyi évvel ezelőtt. Bár a játék egyértelműen mutatja a korát, megvan az alapvető csontváz annyi akció-RPG feltámadtak saját szükségleteikre.

Tartalom

  • Üdv a pokolban
  • Isten hozott vissza (a pokolba)
  • Fájnak ezek a régi csontok
  • Elmerülve a kudarcban
  • A mi álláspontunk

Val vel Diablo II: Feltámadt olyan erősnek lenni, mint amilyen, áttekintése némileg kihívást jelent. Hogy a lényegre térjünk, ez nagyjából csak az eredeti

Diablo II új festékréteggel. Valójában csak néhány jelentős – és ezt a kifejezést lazán használom – változtatások érintik a játékmenetet. A remastered változatában Diablo II, a rejtekhely mérete megnőtt, és mostantól könnyebben megoszthatja a zsákmányt a többi szereplővel. Ezenkívül a karakterek automatikusan aranyat vehetnek fel, amikor átfutnak rajta. A továbbfejlesztett hang, grafika és a Battle.net megvalósítás mind javítja a játékot, de nem változtatja meg gyökeresen semmilyen módon. Ha az eredetit játszotta, pontosan tudja, mire számíthat a remasterrel. És ez nagyon jó dolog.

Üdv a pokolban

Azoknak, akik soha nem játszottak Diablo II még a 2000-es évek elején, Diablo II: Feltámadt az ARPG remasterje, amelyet minden következő ARPG szeret Fáklyafény és A száműzetés útja, amelyet játékmenetük alapjául használtak. A karakter kiválasztása, a kazamatákba ugrás, a rengeteg zsákmány begyűjtése, valamint a varázslatok és zsigerek áradatának felszabadítása itt kezdődött. Nos, valószínűleg az eredeti játékkal kezdődött, de Diablo úgy kúszott Diablo II futhatna. Ez a felújított verzió az életminőség kis változásaira összpontosít, és az eredeti játék nagy részét érintetlenül tartja.

Nyolc játékosból álló csapat Tristramban.

Ez problémát jelenthet a modernebb ARPG-khez szokott játékosok számára. A Fáklyafény sorozat rajongói megtalálhatják Diablo II: Feltámadt ijesztő és összetett, miközben A száműzetés útja a rajongók ironikus módon sekélynek találhatják. Diablo II: Feltámadt Valahol a játéksorozat központjának közelében található, és mindkét rajongójukat kielégítheti.

Diablo II: Feltámadt Egyszerre létezik a régi iskolai játékok ereklyéjeként, miközben megvan benne minden, ami egy modern játékhoz kell, hogy hívogató és addiktív legyen.

Diablo II már évekkel azelőtt elsajátította az alkalmi és kemény játékmenet egyesítését, mielőtt ezek a játékok még megszülettek volna. A játékos könnyen létrehozhat egy karaktert, és haladhat az áramlással, és továbbra is láthat mindent, amit a játék kínál. 10 éves koromban az eredeti játékban Baal-futásokat végeztem, és belemerültem a Secret Cow Levelbe. Vagy tényleg bekötheted a karaktered minimális/maximális értékét, és rutinszerűen három percen belül kiütheted a játék utolsó főnökét.

Az ARPG-játékok rajongóinak feltétlenül érdemes megnézniük ezt a játékot, nem más okból, mint hogy láthassák, hol is terjedt el ez a műfaj. Bár a játék technikailag 20 éves, még mindig van benne egy hihetetlen hurok, amibe belemerülhetnek a játékosok. A kazamaták mélyére ásni és rengeteg zsákmányt gyűjteni továbbra is hihetetlenül szórakoztató, különösen, ha más játékosokkal akarsz játszani. Legfeljebb nyolc játékos ugorhat együtt, hogy átélje a játék teljes egészét, ami kettővel több, mint Fáklyalámpa 2 és A száműzetés útjai többjátékos módok. Diablo II: Feltámadt Egyszerre létezik a régi iskolai játékok ereklyéjeként, miközben megvan benne minden, ami egy modern játékhoz kell, hogy hívogató és addiktív legyen.

Isten hozott vissza (a pokolba)

ráirányítom a figyelmemet visszatérő játékosok Tristramnak, miután olyan sokáig volt távol. szia, remélem jól vagy. Ez a játék? Ez a játék itt? Pontosan így emlékszel rá. Sok játékos óvatos, amikor azt hallja, hogy kedvenc játéka modern frissítést kap. Néha ez kibelezi a játékot, és valami felismerhetetlenné változtatja. Máskor nem váltja be az ígéreteit, és egy félkész játékot kap, amely tele van merev animációkkal és összetört álmokkal, mint a Blizzardé. Warcraft III: Reforged.

A fejemben az eredetire gondoltam Diablo II úgy nézett ki, mint a remastered verzió.

Diablo II: Feltámadt egyike azoknak a remastereknek, amelyeknek sikerül villámot elkapniuk egy palackban egyszerűen egy egyszerű mantrát követve: Ha nem tört el, ne javítsd meg. A grafikai és hangi átalakítások mellett a játék nagyrészt érintetlen az eredetihez képest. Pontosan úgy játszik, ahogyan emlékszel rá, és pontosan úgy néz ki, ahogyan azt gondoltad sok évvel ezelőtt. A játék során megérinthet egy gombot, és visszaállíthatja az eredeti játék grafikáját. Az eredeti grafika határozottan elavult és hihetetlenül pixeles a 4K monitor. Szinte elmejátéknak tűnik. A fejemben az eredetire gondoltam Diablo II úgy nézett ki, mint a remastered verzió. Ez csak újabb bizonyíték arra, hogy a nosztalgia mennyire összezavarhatja a fejét.

Harc tör ki a Diablo 2: Resurrectedben.

Ha még mindig vágyik azokra a napokra, amikor eszeveszetten megnyílnak a városi portálok, hogy felépüljön egy különösen kemény küzdelemből, vagy Ha kihívod a barátaidat játékos-játékos harcban, csak kérkedésért és feldarabolt fülekért, akkor ez a remaster neked. Mintha nem telt volna el az idő.

Fájnak ezek a régi csontok

Egy több mint 20 éves játék esetében még mindig megdöbbentő, mennyire zökkenőmentes a játékmenet. Évekkel ezelőtt a Blizzard rájött, mi teszi az ARPG-ket olyan szórakoztatóvá: az erőszak és a kincs. Rengetegszer van ahol Diablo II sok modern játékkal ütőképes, és a remaster csak egy fényes festékréteget ad rá, hogy naprakészebben nézzen ki.

Villám csap a csatatérre a Diablo 2: Resurrected játékban.

A videojátékok azonban nem csak ültek egy sötét szobában, és nem csináltak semmit az elmúlt 20 évben. Sok fejlesztő az eredetit használta Diablo II tanulni a hibáiból. Gyakorta, Diablo II monotonnak érezheti magát, ha csak egy szoba után kell harcolnia az ellenségeknek, semmi mással. A zsákmánykezelés is fájó pont lehet, mivel a tapasztalatlanok gyakran teljesen le vannak terhelve a zsákmányolással, és bizonytalanok, hogy mit kezdjenek ezzel az egésszel. Nincs mód arra, hogy kivegye a felszerelést a készletéből anélkül, hogy szünetet tartana a börtönből, és visszamenne a városba. Ez fárasztó lehet, és megtöri a játékosok által felépített lendületet.

Néha olyan érzés lehet, mintha egy körútra indulna az old-school játékok között, és megnézné, mi bosszantotta fel a játékosokat évtizedekkel ezelőtt.

Az ellenségek is lehetnek meglehetősen buták. A pokol serege technikailag félelmetes, de látni fogja ezeket a szörnyű lényeket, amint ott állnak, és várják, hogy ütést kapjanak, anélkül, hogy megtorolnák, vagy nem értik, hogyan kell megkerülni egy halom urnát. A felújított verzió nem oldja meg ezeket a problémákat. A múlt összes fájdalma még mindig itt van.

Ezek a kérdések természetesen nem játéktörőek. A játékkal töltött idő elteltével sikerül megkerülnie őket. Néha olyan érzés lehet, mintha egy körútra indulna az old-school játékok között, és megnézné, mi bosszantotta fel a játékosokat évtizedekkel ezelőtt.

Elmerülve a kudarcban

Abból a szempontból, hogy hol tart most a Blizzard – a kiadó jelenleg belekeveredett a vállalati botrány ami az Értékpapír- és Tőzsdefelügyelet vizsgálatát indította el – és mit jelent a Diablo a játék világában, nem tudok nem gondolni a sorozat állandó témájára: a kudarcra.

Ezek a játékok a kudarcról szólnak a karakterek minden igyekezete ellenére. A történet eseményei Diablo II az első játék játékos karaktereinek kudarcainak következményei, Diablo. Végig Diablo II’s kampánya során látni fogja, hogy a világ és a benne lakó emberek nem tudják megvalósítani, amit elhatároztak. Még Diablo III tele van a múlt kudarcaival és a legjobbat próbáló karakterekkel. Mindezek miatt Ön, a játékos, újra és újra kudarcot vall a Sanctuary-n át való menetelés során. Ha nem sikerül megölni az Elsődleges Gonoszokat, számtalan hullafutásra kell kényszerítened, hogy visszaszerezd, ami a tiéd. Ha nem szerzi meg a pontos felszerelést, amelyre szüksége van ahhoz, hogy az osztály felépítése érdemes legyen. Nem sikerült összeszedni az összes barátodat egy teljes éjszakai Baal-futásra.

Marius egy

Hogy teljesen kristálytiszta legyek, nem mondom Diablo II: Feltámadt kudarc. Mindenképpen hatalmas siker egy remaster számára. De nem lehet figyelmen kívül hagyni azt a modern környezetet, amelyet a játék kiad. A Blizzard és munkahelyi kultúrája kudarcot vallott, és fekete nyomot hagyott maga után.

Sok minden megváltozott azóta, hogy az eredeti játék évekkel ezelőtt megjelent. A Blizzard csak egy kicsi, ócska fejlesztő volt, rengeteg ötlettel és ambícióval. A Blizzard jelenleg az Activision része, a világ egyik legnagyobb játékfejlesztő cége, és szinte felismerhetetlen. A legutóbbival perek az Activision Blizzard ellen, nem lehet nem tudni, mit jelent ez a Diablo és közössége számára. Milyen helye van a mi világunkban, most, hogy többet tudunk a zaklatással kapcsolatos vádakról és munkahelyi rossz bánásmód?

Az eredeti játék ünneplése a remasterrel együtt érthetően kényelmetlenül érezheti magát egyesekben. Hogyan dicsérhetünk egy játékot, ha olyan rendszerbe van beépítve, amely állandósítja a dolgozóival szembeni visszaéléseket? A játék elítélése segít nekünk egy olyan világ felé haladni, ahol a játékfejlesztőkkel méltányos bánásmódban részesülünk? Nincsenek egyszerű válaszok. Támogatni szeretném azokat a fejlesztőket, akiknek semmi közük nem volt ahhoz a fájdalomhoz, ami ezt a céget övezi. Azt akarom, hogy ezeknek az embereknek a szenvedélye, amely teljes mértékben megmutatkozik ebben a szeretetteljes remasterben, átragyogjon ezen a sűrű felhőn, és egyengesse az utat egy jobb jövő felé.

A mi álláspontunk

Diablo II: Feltámadt hatalmas teljesítmény egy újramasterelt játék esetében. Megőrzi az eredeti játékot borostyán színben, miközben megmutatja, miért is tartották legendás játéknak. Tökéletes a veteránok számára, hogy visszaugorjanak és úgy játsszanak, mintha az elmúlt 20 évben játszottak volna vele. Továbbra is elérhető az új játékosok számára, akik végre láthatják, miről szól az egész hype.

Van jobb alternatíva?

Olyan játékok, mint a Torchlight sorozat és A száműzetés útja sokat tanult az eredetitől Diablo II és erőfeszítéseket tettek az ARPG műfaj modernizálására, de Diablo II: Feltámadt még mindig a király.

Meddig fog tartani?

A történet elejétől a végéig körülbelül 10-12 órát vesz igénybe, bár a játék nem ér véget, amikor a kreditek gördülnek. Számtalan órát tölthet a főnökök rohanásával és a karakterfelépítések tökéletesítésével, amíg elkékül az arca.

Meg kell venni?

Igen. A műfaj rajongóinak és a játék története iránt érdeklődőknek kötelező vásárlás. Bár azt javasoljuk, hogy először olvassa el az Activision Blizzard munkahelyi botrányát, mivel az tájékoztathatja vásárlási döntését itt.

Szerkesztői ajánlások

  • A legjobb Diablo 4 barbár felépítés: ajánlott készségek, passzív eszközök és felszerelés
  • A legjobb Diablo 4 Rogue buildek: ajánlott képességek, passzív elemek és felszerelés
  • Hogyan szerezz be Mormogó Obolokat a Diablo 4-ben
  • A Diablo 4 többplatformos?
  • A Diablo 4 kiadási ideje, fájlméret és előtöltési lehetőségek