![...](/f/30c57036f08db38ad4c6b1310b2bc1d3.jpg)
A ZBrush a Pixology által kiadott digitális szobrászati szoftvermegoldás, amely forradalmasította a számítógépes grafikai ipart. A szoftvercsomag precíz vezérlést biztosít a digitális művészek számára, hogy szinte bármit létrehozhassanak, amit a képzeletük megenged. A ZBrush-t karakterek és tárgyak létrehozására használják különféle videojátékokhoz, valamint CG-összeállításhoz filmgyártáshoz. Míg a ZBrush egy egyedülálló és hatékony eszköz, vannak bizonyos funkciók, amelyek az új és tapasztalt 3D-s programok felhasználóit megszokják. Az egyik kihívás különösen az, hogy megértsük, hogyan lehet törölni a ZBrush modelljük egyes részeit, amelyeket „Eszközként” ismernek.
1. lépés
Nyissa meg ZBrush modelljét a felület tetején található "Eszköz" menü segítségével. Kattintson az "Eszköz" gombra, és megjelenik a szobrok listája. Nyissa meg a modellt a listából úgy, hogy duplán kattintson a modellre.
A nap videója
2. lépés
Hozzon létre egy maszkot a modell törölni kívánt részéből a "Ctrl" billentyű lenyomva tartása mellett, majd kattintson és húzza a modell felületét a maszk kiválasztásához. A maszk szürke tónusként jelenik meg a modellen, jelezve, hogy melyik részt választotta. Ha meg szeretné ismételni a maszk kiválasztását, tartsa lenyomva a "Ctrl" billentyűt, majd kattintson és húzza a vászon egy üres területére. Engedje el az egeret a maszk kijelölésének megszüntetéséhez.
3. lépés
Kattintson az "Eszköz", "Maszkolás", "Pt elrejtése" elemre az Eszközök menüben a felület tetején. Ez a parancs elrejti a modell maszkolt részét.
4. lépés
Kattintson az "Eszköz", "Geometria", "Rejtett törlése" elemre a modell 3. lépésben elrejtett részének törléséhez.