A Modder az AMD szuperfelbontást a Grand Theft Auto 5-be javította

Az AMD egyik nagy előnye FidelityFX szuperfelbontás (FSR) jellemzője, hogy nyílt forráskódú, és a modderek már kihasználják ezt. Egy másik játékból származó FSR konfigurációs fájl használatával egy rajongó hozzá tudta adni az FSR-t a játékhoz Grand Theft Auto V, és az eredmények lenyűgözőek.

Hozzáadtam a FidelityFx Super Resolutiont a Grand Theft Auto 5-höz

A Redditor és a NarutoUA1337 modder bemutatta a munkáját egy AMD subreddit. A fenti videó bemutatja a különböző módok közötti minőségi különbségeket, de nem mutat különbséget a teljesítményben. A videó remekül néz ki, de a minőségi módokat összehasonlító, nagy felbontású képernyőképek nagymértékű csökkenést mutatnak a vizuális minőségben, ami jellemző az FSR-re extrémebb módozataiban.

Ajánlott videók

A mod lecseréli Grand Theft Auto 5belső felskálázó eszköze az FSR-rel. Bár ez nem annyira lenyűgöző, mint olyan játékok, amelyek natívan támogatják az FSR-t, a mod ígéretet mutat a jövőre nézve. Az FSR térbeli felskálázást használ a teljesítmény növelésére a nagy felbontáson futó játékokban. Ez hasonló ahhoz

Nvidia DLSS felskálázási funkció, bár a DLSS A.I. hogy javítsa a képet.

Az FSR nyílt forráskódú, ellentétben a DLSS-szel. Az AMD még nem adta ki a funkciót GPU Open platformján keresztül. Az AMD szerint július közepén érkezik. Ehelyett a modder előre lefordított shadereket kölcsönzött egy másik címből, amely támogatja az FSR-t, és ezeket használta a funkció megvalósításához Grand Theft Auto 5.

A mod az már elérhető a Githubon, bár azt javasoljuk, hogy legyen körültekintő, ha úgy dönt, hogy letölti. A biztonsági kockázaton kívül egyes felhasználók már jelentenek bizonyos hardverekkel kapcsolatos problémákat. Mint mindig a modok esetében, ezt a megvalósítást sem az AMD, sem a Rockstar Games nem hagyta jóvá vagy ellenőrizte.

Ennek ellenére ígéretes jövőt mutat az FSR számára. Az a tény, hogy egy modder könnyen hozzáadhatta a játékhoz előtt a nyílt forráskód elérhető volt. A jövőben az AMD hivatalos listája mellett láthatjuk a közösségi forrásból származó FSR implementációk listáját, és ez izgalmas.

A nyúllyukba való lejutás azonban további problémákat vethet fel az FSR-rel kapcsolatban. Amint azt az összehasonlító képernyőképek mutatják, ez a rajongói megvalósítás nem olyan csiszolt, mint a natív támogatással rendelkező játékok. A nyílt forráskódú szoftverek kiválóan alkalmasak a szolgáltatások tömegekhez való eljuttatására, de nem mindig jár ugyanazzal a felügyelettel, mint egy szabadalmaztatott eszköz.

Szerkesztői ajánlások

  • A Grand Theft Auto V ma meglepetésszerűen visszatér az Xbox Game Passhoz
  • A Rockstar állítólag visszautasított egy Grand Theft Auto filmet Eminemmel
  • Intel XeSS vs. Nvidia DLSS vs. AMD Super Resolution: szupermintavételezés
  • A Grand Theft Auto 6 állítólagos kiszivárogtatója már az FBI vizsgálata alatt áll
  • A hírek szerint a korai Grand Theft Auto 6 felvételei a Rockstar nagy hackelése után szivárognak ki

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.