MultiVersus áttekintés: szórakoztató verekedős játék

Batman és Shaggy egymásnak állnak, miközben más karakterek harcolnak a MultiVersus kulcsfontosságú művészetében.

MultiVersus

Pontszám részletei
„A MultiVersus vállalati terméknek tűnik, de a Player First Games a legtöbbet hozza ki nevetséges előfeltételeiből.”

Profik

  • Kitűnik a Smash Bros.
  • Intelligens RPG befolyás
  • Változatos harci mozgáskészletek
  • Szép látvány
  • Cross-play és rollback netkód

Hátrányok

  • Unalmas felhasználói felület
  • Perk rendszer
  • Bosszantó mikrotranzakciók

MultiVersus ez az újdonság a verekedős játékok szcénájában az ingyenesen játszható nyílt béta július 26-i megjelenése óta. Egy óriási crossover játék a Warner Bros. tulajdonságainak köszönhetően a platformharcos WB karakterek széles skáláját tartalmazza, a nyavalyás nyúl Bugs Bunnytól a halálos bérgyilkoson, Arya Starkon át a Space Jam: Új örökség valóságos kosárlabdázó változata LeBron James.

Tartalom

  • Megrázó elvárások
  • A free-to-play tényező
  • Jobban, mint gondolnád
  • A mi vételünk

Igen, ez egy tényleges mondat, amely egy új videojátékra vonatkozik 2022-ben.

MultiVersus egyszerű felhasználói felületével, a rengeteg mikrotranzakcióval és a rengeteg benne lévő IP-vel sok szempontból kötelező vállalati terméknek érezheti magát. Szerencsére a Player First Games fejlesztői továbbra is egy olyan harci játékot készítettek, amely alapvetően közösen szórakoztató, és a platform műfaját teljesen egyedivé tette. Ha túl tudsz lépni a klinikaibb elemeken

MultiVersus, megtalálja az egyik legélvezetesebb új verekedős játékot az alkalmi játékosok számára azótaSuper Smash Bros. Végső.

MultiVersus – hivatalos játékelőzetes

Megrázó elvárások

MultiVersus egyértelműen - nagyon egyértelműen – a Super Smash Bros. sorozat. Ez egy crossover platform harcos, ahol a mozgás és a platformozás ugyanolyan fontos, mint a harc. Ez azt jelenti, hogy önmagában is megállja a helyét néhány egyedi mechanikával és más általános játékérzettel. Míg sok Smash klón próbálja meg közvetlenül másolni a mozgását Super Smash Bros. Közelharc, MultiVersus jobban foglalkozik azzal, hogy változatos névsort hozzon létre néhány olyan mechanikával, amely más harci játékokban nem gyakran látható.

MultiVersus' karakterek mindegyiknek vadul eltérő mechanikája van, és különböző osztályokra oszthatók: Brawler, Mage, Assassin, Support és Tank. A verekedők sok sebzést tudnak okozni, a tankok sok ütést elbírnak, a mágusok technikai távolságú támadásokat alkalmaznak, a támogató karakterek összpontosítanak a buffokon és a debuffokon a kooperatív játékban, és az Assassins gyors üvegágyúk, amelyek sok sebzést tudnak okozni, de nem mindig képesek elviselni azt. Ez az egyedülálló RPG réteg teszi MultiVersus olyan módon tűnjön ki, aminek semmi köze a híres karakterek listájához.

Tom és Jerry, Stephen Universe, Superman és Shaggy harcol a MultiVersusban.

Ennek ellenére minden karakter mozgáskészlete tele van referenciákkal és mechanikával, amelyek révén ezek a karakterek beilleszkednek egy platformharcos konfigurációba. Tom & Jerry sok támadása a macskától származik, aki megpróbálja elkapni az egeret. LeBron James folyamatosan dobálja a labdáját és dúdolgatja ellenfeleit. Az Iron Giant egy toronymagas karakter, akit nehezebb visszaütni, mint a többieket MultiVersus Felsorakozni. Annyi egyedi mechanika van a játékban, hogy a játékhoz terminológiai szószedetre van szükség. Bár ez egy kicsit ijesztő, a névsoron szereplő egyes karakterek csínját-bínját idővel megtanulni és felfedezni is szórakoztató.

Még mindig van néhány tisztelgés a Super Smash Bros. sorozatok, és érdekes helyeken bukkannak fel. Nem gondoltam volna, hogy Arya Stark rendelkezik Kirby másolási képességével, vagy hogy Garnetnek van egy változata Snake rakétájáról. Ennek ellenére ezek a hivatkozások az alapfeltevésnél és néhány pimasz bólintással végződnek, ezért MultiVersus meg tudja őrizni egyedi identitását.

Látom, hogy minden karaktert nagyon szórakoztató használni, a módtól függetlenül.

MultiVersus a kooperatív játékra való összpontosítása miatt is kiemelkedik. Player First Games stressz hogy a 2v2 a legjobb módja a játéknak, és minden karakter úgy érzi, hogy erre a módra készült. Egyes karakterek megerősíthetik szövetségeseik támadásait, vagy megakadályozhatják, hogy a következő találatkor elinduljanak, míg mások, mint pl. a vadonatúj karakter, Reindog, lekötheti partnerét, és visszarángathatja a színpadra, ha kopogtatnak. képernyőn kívül.

Több légi kitéréssel, ugrással és különleges képességekkel, MultiVersus intenzív a levegőben és a földön. Egyes karaktereket, különösen a támogatási és mágus osztályokban, nehezebbnek érzik 1v1-ben vagy mindenki számára ingyenes beállításokban használni a verekedőkkel szemben. amivel gyorsan ki lehet dobni őket, de a megfelelő játékos kezében látom, hogy minden karaktert nagyon szórakoztató használni, függetlenül attól, hogy mód.

WB karakterek harcolnak a MultiVersusban.

Mert MultiVersus nem próbál benne élni Super Smash Bros. Közelharc vagy Az Ultimate shadow, önmagában is megállja a helyét, mint egy szilárd platformos harcos, összehasonlítás nélkül. Ez a játék azonban több, mint a harc, és itt kezdenek felmerülni bizonyos problémák.

A free-to-play tényező

MultiVersus egy ingyenesen játszható verekedős játék minden platformon. Bár szüksége van egy WB Games-fiókra, bárki letöltheti, és kéthetente ingyenesen játszhat vele karaktereket egészen addig, amíg elég játékbeli valutát nem keresnek, vagy elég valódi pénzt költenek a másik megszerzésére karakterek. A platform fighter vonzerejének része, hogy könnyebben emészthető az alkalmi játékosok számára, mint egy kemény harci játék, mint pl. Guilty Gear Strive, ezért ez a megközelítés bölcs döntés MultiVersus átfogó. Azért ez nem hibátlan.

A MultiVersus unalmas felhasználói felülete.

Míg MultiVersusA karakterek és a mozgáskészletek mutatósak és tele vannak ihletett ötletekkel, a kezelőfelület sokkal szabványosabb és zordabb, a listák és képek négyzetekben és téglalapokban, különösebb érzék nélkül. Más játékok, pl Sors 2 és Super Smash Bros. Végső, mindent megtesz annak érdekében, hogy az általános vizuális prezentáció emlékezetes legyen, és esetleg olyan tér legyen, amelyben úgy érzi, élnek. Jelenleg MultiVersus ez nem történik meg, mivel az étlapokat könnyen emészthető módon kell bemutatni, hogy az emberek hozzáférhessenek a Battle Passhoz és más vásárlási lehetőségekhez, amelyekkel pénzt kereshet a WB Games.

A mérkőzések alapértelmezett felhasználói felülete is meglehetősen zsúfolt, mivel a játékosnevek, az állapoteffektusok és a sebzésszámláló összekeverednek az egyes karakterek alatt. A MultiVersus játékmenet szempontjából eltérőnek tűnhet, de az általános csomagolása több munkát igényel. Szerencsére a felhasználói felület testreszabható úgy, hogy a legtöbb információ a képernyő tetejére vagy aljára kerüljön, így vizuálisan kevésbé lesz elfoglalva.

MultiVersus tele van kozmetikai és darálást minimalizáló mikrotranzakciókkal.

Ingyenesen játszható beállításának köszönhetően a progresszió is nagy szerepet játszik MultiVersus. A játékosok külön-külön szintre emelik fiókjaikat és karaktereiket, így az út során pénznemeket, kozmetikai lehetőségeket és jutalmakat nyitnak meg. A játékosok Battle Pass-t is vásárolhatnak, és meccs közbeni kihívások teljesítésével haladhatnak tovább rajta Halo Infinite vagy Pokémon Unite. Ha szebb transzparenseket és jelvényeket, új bemondókat vagy alternatív jelmezeket szeretne, akkor fizetnie kell a Battle Passért vagy az egyes tárgyakért, amelyek gyorsan drágulhatnak.

Hálás vagyok, amiért a mikrotranzakciók nem érnek el, az a jutalmak rendszere, ahol a játékosok szintet léphetnek, és Szerezzen jutalmakat, amelyek enyhe buffokat adnak nekik, például egy extra ugrást vagy egy kicsit távolabbi ellenséget felszerelt. Ennek ellenére nem vagyok híve ennek a rendszernek, mert így nehezebb egy új, kiegyensúlyozott karakter kiválasztása, mivel ezek a kis buffok előnyt jelenthetnek a csatában.

Shaggy MultiVersus előnyeinek listája.

A WB Games hozzáférést biztosított a Digital Trends számára a MultiVersus alapítói csomag – prémium kiadás, így nem igazán beszélhetünk az igazi ingyenesen játszható élményről. Ennek ellenére úgy gondolom, hogy elegendő valutát kereshet ahhoz, hogy az első nap végére tartósan vásároljon egy karaktert (2000) vagy két játék, és ez azon felül, hogy megkapja a Wonder Woman-t az oktatóprogram elvégzéséért és a forgó szabad karakterekért. Mint a legtöbb népszerű ingyenesen játszható játék, MultiVersus tele van kozmetikai és darálást minimalizáló mikrotranzakciókkal.

Szerencsére az alapjáték elég szórakoztató ahhoz, hogy bárki játszhasson pár meccset a rendelkezésre álló karakterekkel, és élvezze. Ha azt tervezi, hogy kitart a mellett, valószínűleg pénzt szeretne adni a játékból, hogy ne legyen frusztráló élmény.

Jobban, mint gondolnád

MultiVersus játékmenet szempontjából ihletettnek és elkülönülőnek tűnhet, de a csomagolása klinikai hatású. Ez kár, mert MultiVersusA látványt kellemes nézni, és olyan karaktereket hozhat létre, mint a Bugs Bunny és Arya Stark, anélkül, hogy túl furcsának tűnnének. A filmzene is tele van remek számokkal, és szeretnék több licencelt zenét látni az egyes ingatlanokból. Ez egy játék, aminek nem kellene működnie, de működik.

Harley átöleli Tazt.

Bár a játék általános esztétikája nem túl magával ragadó a benne szereplő karaktereken kívül, mégis élveztem a játék minden mérkőzését. MultiVersus amit játszottam, még akkor is, ha véletlenszerű csapattársakkal kooperatívan játszottam, és veszítettem. Teljesen cross-play és rollback netkód, ez egy sima online élmény és sajátja, amely magabiztosan feltérképezi a helyét a platformharcos műfajban is.

Nos, hol van az Osmosis Jones? Remélhetőleg lemaradt Ted Lasso.

A mi vételünk

MultiVersus nem a következő Super Smash Bros. Végső; ez egy saját vadállat. Ha a Player First Games és a WB Games képes fenntartani a játék közösségét gyakori, lenyűgöző frissítésekkel, és egy kicsit vonzóbbá tenni a felhasználói élményt, MultiVersus fényes jövő előtt kell állnia.

Van jobb alternatíva?

Super Smash Bros. Végső jelenleg a platformharcosok királya, mint az alműfajt feltaláló sorozat legújabb bejegyzése. Ha több crossoverrel teli platformos vadászgépet keres, akkor azt is megnézheti Nickelodeon All-Star verekedés és Brawlhalla.

Meddig fog tartani?

Mivel egy ingyenesen játszható verekedős játék még mindig új módokat és frissítéseket kap, nehéz megadni MultiVersus a játékidő becslése. Ha azt tervezi, hogy minden karaktert egyetlen cent költése nélkül is felold, akkor több tucat órát kell elfoglalnia.

Meg kell venni?

Igen. MultiVersus egy ingyenesen játszható játék, ezért ajánlom a rajongóknak Super Smash Bros. Végső vagy a szereplők bármelyike ​​nézze meg a játékot, és játsszon néhány meccset, hogy lássa, hogyan érzi magát.

A Digital Trends felülvizsgálta MultiVersus PS4-en.

Szerkesztői ajánlások

  • A MultiVersus júniusban leáll a 2024-es újraindítás előtt
  • Az összes ingyenes karakter a MultiVersusban jelenleg
  • MultiVersus Halloween esemény útmutató és jutalmak
  • A Warner Bros Games főnöke nem aggódik a Discovery egyesülése miatt
  • A MultiVersus volt július legkelendőbb játéka annak ellenére, hogy ingyenesen játszható volt