Sonic Superstars a legújabb a 2D Sonic címek hosszú sorában, és megteszi, amit kell, hogy kitűnjön. A Co-op, az Emerald Powers és a vadonatúj pályák készlete nem csak nagyszerű back-of-the-box funkciók egy ilyen játékhoz, hanem egyben Szonikus játék, amely egy kicsit más érzés, mint az összes többi 2D Szonikus címek, amelyek előtte jöttek. És miután a gyakorlatban Sonic Superstars a Summer Game Fest Play Days-en azt mondhatom, hogy ez az evolúció ígéretes.
Tartalom
- Több mint Mania
- Előre lendület
Sonic Superstars – Bejelenti az előzetest
Bár a kooperációt nem tudtam kipróbálni, láttam, hogy a különböző játszható karakterek hogyan változtathatják meg a játékélményt, hogyan változtathatják meg a Smaragd Az erők lehetővé tették a Sega számára, hogy nagyobb és merészebb legyen a pálya kialakításával, és hogy ennek a játéknak a boss-harcai máris a legjobbak közé tartoznak a világban. sorozat. Ha a Sega be tudja tartani minden ígéretét Sonic Superstars, ez lehet a 2D legnagyobb előrelépése Szonikus képlet hosszú időn keresztül.
Ajánlott videók
Több mint Mania
2018-ban Sonic Mania tökéletesítette a klasszikus 2D-t Szonikus képlet kiváló nívós kialakításával, selymesen sima kezelőszerveivel, valamint rengeteg visszahívással és rajongói szolgáltatással, amelyek csak az élmény fokozását szolgálták. Nehéz jobbat csinálni a majdnem tökéletesnél, ezért az az érzésem, hogy ha Szonikus Ha valaha is visszatérne a 2D-hez a Mania közvetlen követésen kívül, a fejlesztőknek valami olyasmit kellene keresniük, ami kicsit másképp néz ki és érezhető. Ezért örülök, hogy látom azt a sorozatot kiadó Sega és Fantasztikus és Balan Wonderworld társfejlesztő Arzest hozott néhány merész kreatív döntést Sonic Superstars.
Magjában, Sonic Superstars ugyanazt a szintalapú platformképletet használja, mint a legtöbb 2D Szonikus játékok, tehát ebből a szempontból ez nem a kerék újrafeltalálása. Szerencsére a futás és az ugrás remekül érzi magát, köszönhetően a kiváló lendület alapú játékmenetnek, amely a képzett játékot izgalmas sebességgel jutalmazza. Az első lényeges különbség az, hogy mennyi Sonic Superstars kiemeli a sajátos játszható karaktereit. Jelenleg tudjuk, hogy Sonicot, Tailst, Knuckles-t és Amy-t játszhatsz majd. A játékkal töltött idő alatt csak a Knuckles és a Sonic kipróbálására volt lehetőségem.
Minden karakternek más képességei vannak, és egy kicsit más játékérzet. A Sonic gyorsabb, és képes ledobni a Dash-t, hogy hatalmas sebességnövekedést érjen el, míg a Knuckles hatalmas szinteken csúszik és mászik. Az utolsó kiadásban láthattam magamat négyszer játszani minden szinten, hogy lássam, hogyan változik az élmény karakterenként.
Míg a Sonic-nak több játékosa volt korábban, az Emerald Powers teljesen eredetinek érzi ezt a játékot. Az Emerald Powers különleges képességek, amelyek lehetővé teszik Sonicnak és barátainak, hogy különböző módokon kommunikáljanak a pályákkal, miután összegyűjtöttek egy Chaos Emeraldot. A négy szakaszban, amiket játszottam, a Vízi smaragd erővel fel tudtam mászni a vízesésekre, mint bármely karakter. Ez egy viszonylag egyszerű interakció, de kiemelte ezeknek a szakaszoknak a szilárd szintű kialakítását. A legjobb Sonic pályák nagy, többrétegű ügyek, ahol a játékosoknak rengeteg lehetőségük van a gyorsulásra, de egyedi színpadi trükkökkel is meg kell küzdeniük.
A négy Sonic Superstars szakaszokat próbáltam illeszkedni ehhez a képlethez, és úgy éreztem, hogy ezek egy kicsit több függőlegesek, mint a sorozat pixel alapú 2D címei. Az Emerald Powers megnövelte, hogy mennyi mindent tudtam felfedezni, és viszont általában pénzérmékkel, éremmel vagy egy új, emelkedett úttal jutalmaztak a továbblépéshez. Az útvonalak, amelyeket ezek a smaragdhatalmak megnyithatnak, jól illeszkednek az egyes karakterek egyedi képességeihez. Sikerült eljutnom arra a pontra, ahol sok szintet át tudtam siklani Knuckles-szal, eleget szerezve sebességgel hárítottam el bizonyos akadályokat Sonic-ként, és boldogan távoztam, hogy a játék lehetővé tette ezt mindkettőként karakterek.
Előre lendület
Egy másik dolog, ami feltűnt számomra a Sonic Superstars demó volt a főnöke. Elmennék odáig, hogy azt a négy főnököt mondanám, akikkel együtt harcoltam Sonic Superstars a legjobbak közé tartoznak, amelyeket 2D-ben láttam Szonikus játszma, meccs. Lehagytam egy nagy mechanikus halat, aki megpróbált megenni, amikor a színpad szétesett, felfutottam egy dróttal, amelyet egy főnök rám lőtt, hogy megsérüljön, és Eggmant megtámadtam, miközben lövedékeket indított Sonicra. Ezek egyike sem változtatja meg gyökeresen az alapvető játékmenetet, de lenyűgözően próbára teszik a játékos képességeit.
Az is jó érzés volt, hogy ezek a főnöki minták és a szakaszok nem csupán a korábbi játékok ötleteit vagy szakaszait másolták. Ez azonban nem jelenti azt, hogy nincs nosztalgiacsali; néhány speciális szakasz azokon alapul Sonic the Hedgehog 1, és Fang the Sniper máris fontos szereplőként csúfolják. Ennek ellenére az izgat a legjobban, hogy mennyire más lesz ez az élmény, miközben másokkal játszom. Sajnos ezt nem tudtam kipróbálni.
Míg Sonic SuperstarsA kooperatív játék ennek a játéknak a fő újdonsága, és amire a játék legtöbb bemutatása összpontosított, csak egyedül volt lehetőségem kipróbálni. Ez bebizonyította számomra Sonic Superstars teljesen egyjátékos élményként működik, így nem kell aggódnia emiatt. Ennek ellenére kíváncsi vagyok, hogyan lehetne a játék egyes rendszereit továbbfejleszteni többjátékos módban. Az ötlet a Rayman Origins-a Sonic-kal kapcsolatos tapasztalatok csábítóak.
Láttam, hogy az olyan karakterek, mint Knuckles és Sonic, különböző mozgássorral rendelkeznek, de szeretném látni, hogyan egészítik ki vagy hatnak egymásra. Azt is szeretném látni, hogyan működnek az olyan dolgok, mint a speciális szakaszok és a játék kiváló főnökei, amikor több karakter is harcban van. Bár nem tudom, hogy a játék ezen aspektusa milyen lesz az utolsó játékban, ez az egyjátékos Summer Game Fest Play Days bemutató Sonic Superstars még mindig rengeteg ígéretet mutatott.
A négy szinten, ahol játszottam, a Super Superstars kielégítő, lendület alapú vezérlőkkel tűnt ki, kiterjedt és sűrű szintű dizájn, jellegzetes speciális szakaszok és néhány a legjobb boss-harcok közül, amiket játszottam a Sonic a sündisznó játszma, meccs. Még akkor is, ha végül nem éri el a csúcsokat Sonic the Hedgehog 2, 3, vagy Mánia, örülök, hogy a Sega és az Arzest lendületet kapott, amikor új ötleteket kell kitalálni arról, hogy mi a 2D. Szonikus játék lehet.
Sonic Superstars PC-re, PlayStation 4-re, PS5, Xbox egy, Xbox Series X/S, és a Nintendo Switch idén ősszel.
Szerkesztői ajánlások
- A Sonic Superstars Lego DLC-t kap, de a játéknak még mindig nincs megjelenési dátuma
- A Call of Duty jobb többjátékos játékká tette a Crash Team Rumble-t, mondja a fejlesztő
- Az Armored Core VI megfelel az Elden Ring FromSoftware utáni elvárásoknak
- Egy másik rák kincse a SpongyaBob Soulslike, amiről nem tudtam, hogy akarom
- Ghost Trick: A Phantom Detective demója bizonyítja, hogy ez a kultikus klasszikus megállja a helyét