Saints Row
MSRP $59.99
„A Saints Row egy teljesen jó, nyílt világú játék. Csak ne számíts meglepetésekre, mivel az újraindításból hiányzik a karakter.”
Profik
- Kiváló testreszabás
- Erős szereposztás
- Kompetens nyitott világú tervezés
Hátrányok
- Hiányzik az ambíció
- Kelt küldetésterv
- Semmi meglepetés
Hová viszel egy sorozatot, ha többször megugrasztja a cápát? Ez a kérdés tetszik a tévéműsorok készítőinek Boldog napok, A Simpson család, és Az iroda – tették fel maguknak évek folyamatos eszkalációja után, és ezzel a kérdéssel a Volition játékfejlesztő foglalkozott az új játék elkészítésekor. Saints Row. A Saints Row sorozat az idő múlásával egyre nevetségesebbé vált egészen addig Szentek sora IV szuperképességekkel és a pokolban játszódó DLC-vel lezárta a dolgokat. Míg a Volitionnak meg kellett találnia a módját, hogy újra megtegye magát egy új sztorival, szereplőgárdával és várossal együtt, ez nem sikerült. Ehelyett megelégedett az elkészítéssel Saints Row tökéletesen megfelelő.
Tartalom
- A múltban ragadt
- Nem elég nevetséges
- Túl sok ismétlés
- Egyedi alkotások
- A furcsa jobb, mint az unalmas
- A mi álláspontunk
Annak ellenére, hogy kis mértékben újítanak, Saints Row egy biztonságos nyílt világú játék. Bár ez tökéletesen megfelel azoknak, akik egy újabb homokozó kalandra vágynak, amibe belemerülhetnek, furcsasága ellentétes a sorozat szokatlan hírnevével. A Saints Row arról híres, hogy hangos, bombázó és nem szokványos. Akkor miért ragadok meg többnyire az unalmas akciók és a nyílt világú ellenőrzőlista célkitűzései között? A Volition kapcsolatba akart lépni a sorozat gyökereivel, de miután annyiszor átugrottad a cápát, és az iparág továbblépett, ez a visszafogott megközelítés Saints Row régiségnek érzi magát.
SAINTS ROW – A játékmenet áttekintése előzetes (hivatalos 4K)
A múltban ragadt
A sorozat kezdete óta a Saints Row játékai a bûnözésre összpontosító, nyílt világú akciójátékok komikus éllel. A játékosok személyre szabják saját karakterüket, és fedezzenek fel egy nagy várost, miközben körbevezetnek, és fegyverharcba keverednek az ellenségekkel a bombaerős díszletdarabon keresztül. A Saints Row nem más. A lineáris történetküldetések során a játékosok a Saints-t alkotják, és nyomot hagynak azáltal, hogy dominanciát szereznek Santo Ileso összes többi frakciójával szemben.
Összefüggő
- Fortnite Artifact Axe: hogyan kell elpusztítani a köveket és a legjobb hely
- A Marvel's Midnight Suns Nintendo Switchre az utolsó generációs megjelenés előtt lemondott
- A legjobb videojáték-konzolok 2023-ban
A küldetések között a játékosok felfedezhetik a nyitott világot, készpénzért teljesíthetik a Side Hustles-t, Criminal Ventures, hogy kiterjessze a szentek bűnözői birodalmát, és némi zűrzavart okozzon a civilek számára között. Bár Santo Ileso kiterjedt és színes, nem tűnik túl élénknek, a legérdekesebb interakciókkal mindig előre meghatározott mellékküldetésekben vagy célokban történik, amelyek pontot jelentenek a célodban ellenőrző lista. Ez egy olyan képlet, amelyet korábban láttál, és Saints Row zökkenőmentesen hajtja végre, és olyan homokozós szórakozást nyújt, amelyről ez a játékfaj ismert.
Ha ez a leírás íztelennek hangzik, az azért van, mert az. Míg Saints Row nem egy rosszul elkészített vagy rendkívül zökkenőmentes nyílt világú játék, és nem is csinál semmi különöset. Noha ez azt jelenti, hogy a rajongók jól érezhetik magukat bűnözői álmaik megélése közben, az élményt az elődök szokatlan vonala mellett elsöprő erejűvé teszi.
Nem elég nevetséges
A Saints Row sorozat azért tűnik ki, mert gyakran még tiszteletlenebb volt, mint a Grand Theft Auto. A harmadik játék azzal kezdődik, hogy egy szeretett karaktert megölnek, mielőtt a Steelportba esne, miközben Kanye West bömböl a háttérben. Eközben a negyedik játékban a játékosok elnökké válnak, mielőtt egy idegen szimuláció csapdájába esnének, és szuperképességekkel kell megállítaniuk őket.
Ha már egy-két órát játszott a Saints Row-val, a játék semmi sem lep meg újra.
A sorozat újraindításakor a Volition felforgatta ezt a „nevetséges” tényezőt. Saints Row Egy megalapozottabb élmény négy barát nyomán, amint a semmiből létrehozzák a Saints bandát Santo Ilesóban, egy Las Vegas-i új városban. Állítólag egy újrakezdésnek tűnik a sorozat számára, de egy apró, nyílt világú harangjáték lesz, amely nem felel meg elődeinek, bár ritkán csinál semmit. rossz.
Kalandozás körül Saints Row's Az open-world egyenesen a 2010-es évek elejéről szól, mivel a játékosoknak egy listája van a mellékcélokról, amelyeket el kell végezniük a fővonalas, lineáris történetküldetések között. Ez a képlet működött a régi Saints Row játékoknál, és azt eredményezi, hogy ez az új játék egy elfogadható kaland azok számára, akik általános, nyitott világra vágynak. Egyszerűen soha nem foglalkoztatott mélyebb szinten, az elavult hangulata és a változatosság hiánya miatt. Visszatér az általános lövöldözésekre és az elavult és frusztráló díszletekre, mint például a toronyszakaszok, az azonnali kudarcokat okozó lopakodás és a kísérő küldetések.
Túl sok ismétlés
Még a hozzá hasonlókhoz képest is Grand Theft Auto V,Saints Row gyorsan ismétlődővé válik. Szinte minden küldetés, oldalsó sürgés-forgás vagy bűnözői vállalkozás abban áll, hogy járművet vezetünk A pontból B pont, ellenségek hordáinak lekaszálása fegyverekkel és speciális jutalmakkal, amelyeket szintemelkedéssel vagy a kettő. Ha egyszer játszottál Saints Row egy-két órán keresztül a játék semmi sem lep meg újra. A játékmenet csak az Insurance Fraud minijátékkal változik meg, ahol a játékosok autók elé dobálják magukat pénzért, de még ez is nem eredeti ötlet.
Mivel Szentek sora IV megjelent, játékok, mint The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Fekete, ésElden Ring újradefiniálta, mik lehetnek a nyílt világú játékok. Kiterjedt világaik vannak, amelyek folyamatosan meglepik a játékost, és arra ösztönzik őket, hogy fedezzék fel és kapcsolják össze az élményt. Saints Row nem jegyzetel ezekből a játékokból, és nem is olyan furcsa Saints Row: A harmadik és Szentek sora IV megtette, így a játék végigjátszása meglehetősen klinikai élmény, még akkor is, ha soha nem fogod egyenesen utálni játszani.
Úgy tűnik, hogy a fejlesztők tisztában vannak ezzel a kérdéssel. Az egyik küldetés követi a szenteket, amint különféle csapatépítő tevékenységeket próbálnak ki, de mindegyik tevékenység lövöldözésbe torkollik. Szatirikus nevetésre játsszák, de jelképezi az objektív változatosság valódi hiányát a játékban. A küldetés elkészítésének egy piros zászló kellett volna, hogy a játéknak kreatívabbá váljon, de ehelyett játékon belüli elítélőként szolgálhat Saints Rowkelt szerkezetű.
Egyedi alkotások
Egy hely, ahol Saints Row kiemelkedik a jármű és a karakterek testreszabása, amelyet már megtekinthet a ingyenesen letölthető Boss Factory. Számos egyedi lehetőség kínálkozik a játszható karakter megalkotására, legyen szó testformákról, viselt ruhákról vagy textúrákról. A játékosok aszimmetrikusan is megtervezhetik magukat, bebetonozva magukat műfajvezetővé ezen a területen.
A karakter testreszabása is hol van Saints Row kapja a legbolondabbat. Néhány kedvenc pillanatom a játék során az volt, amikor rájöttem, hogy tudok olyan karakterként játszani, mint Squidward, Shaggy, The Rock és The Joker, majd eltöltött egy kis időt Santo Ileso környékén, mint pl. őket. Ha a Volition több eszközt biztosított volna a játékosoknak, hogy szokatlan forgatókönyveket hozzanak létre a játék közben, akkor Saints Row talán exponenciálisan jobb élmény lehetett.
SAINTS ROW – Boss Factory közösségi bemutató [hivatalos]
Ehelyett a játékosoknak meg kell tapasztalniuk a lineáris narratívát Saints Row következik. Ez a sorozat teljes újraindítása, vadonatúj karakterekkel, akik mind küszködő millenniumiak, akik megalakítják a bandát, miután kirúgták őket a működő szervezetekből Santo Ileso. A játékos karakteren kívül, aki olyan boldog és ravasz, mint mindig, a Saints Crew a következőkből áll: a befektetésre hajló Eli, Neenah autószerelő és sofőr, valamint a jó kapcsolatokkal rendelkező és örökké félmeztelen Kevin.
“Saints Row semmilyen szempontból nem ambiciózus játék.”
Neenah és Kevin ennek az új csoportnak a kimagaslói, mivel ők rendelkeznek a legérdekesebb háttértörténetekkel és hűségküldetésekkel. Idővel megszerettem a szentek új csoportját, még akkor is, ha a karakterterveik halkabbak. Egyikük sem érzi magát annyira ikonikusnak, mint Johnny Gat, Shaundi vagy Kinze Kensington, de érdemes emlékezni arra, hogy ezek a karakterek nem egyik napról a másikra váltak ikonikussá. A rajongóknak idővel volt idejük megszeretni őket; remélhetőleg ez az új szereplő is megkapja ezt a lehetőséget. Azt is szívesen látnám, ha ez az új szereplő kölcsönhatásba lépne a régivel. Talán néhány multiverzum szenániák rendben vannak?
A története Saints Row arról szól, hogy te legyél a saját sorsod ura, és mennyire fontos, hogy barátaid legyenek, és mások beengedjenek, még akkor is, ha hibás egyéniség vagy. Bár ez nem túl mély üzenet, és a cselekmény megjósolható, a Saints Row-játékokat nem érzelmi érzelmek miatt jössz. Az utolsó közülünk-szerű történet. Az új karakterek megnyerőek, és az írás tele van könnyed humorral, amely soha nem lépi át azt a határt, hogy idegesítővé váljon (lásd: Borderlands 3). Ennek eredményeként Saints Row's A történet élvezetes hátteret biztosít a nyílt világú, nyílt világú játékmenethez, amelytől többnyire nincs kapcsolat.
A furcsa jobb, mint az unalmas
A történettől a játékmenetig, Saints Row semmiképpen sem rossz, de nem is semmi nagyszerű. Ez csak egy projekt, amelyből hiányzik minden valódi ambíció. Nyílt világú játéknak tűnik, amely 2014-ben jelenhetett meg, és kevésbé feszegeti a műfaj határait, mint az azt megelőző két játék. Én személy szerint jobban szeretem, ha egy játék szuper furcsa ill szuper szörnyű ahelyett, hogy semmilyen módon meglepne.
Megértem, hogy a Volition miért akart újra kapcsolatba lépni a sorozat első két játékának megalapozottabb érzésével, de azért, mert semmi sem helyettesíti azt, amit eltávolítottak, verést. Saints Row kielégítetlennek éreztem magam, még akkor is, ha soha nem utáltam az ezzel töltött időmet. Ez az egyetlen Saints Row játék, amely soha nem ugrálja meg a cápát valamilyen módon, így finom, klinikai hatású, és nem több, mint tökéletesen megfelelő. Ezek olyan jelzők, amelyek idegennek tűnnek egy ilyen határozott hangú sorozattól.
A mi álláspontunk
Saints Row néhány frusztráló célkitűzésen kívül nem tesz nagyon rosszat. A karaktertestreszabáson kívül más kategóriában sem tűnik ki különösebben erősnek. Nyolc év és évnyi innováció után az open-world műfajban a szelíd reboot úgy érzi, hogy a múltban ragadt, még akkor is, ha ez egy könnyen emészthető és szórakoztató nyílt világú kaland.
Van jobb alternatíva?
Valószínűleg már játszottál Grand Theft Auto V, de a Mafia sorozatot és a Watch Dogs sorozatot is ajánlom hasonló nyitott világú élményekhez. Saints Row 2, Saints Row: The Third Remastered, és Saints Row IV: Újraválasztották mindegyik könnyen elérhető a PlayStation Plus Premiumon keresztül, így bármikor újra lejátszhatja őket.
Meddig fog tartani?
A sztori mód törlése körülbelül 10-12 órát vesz igénybe, de ha szeretné, hogy minden Criminal Venture, Side Hustle és más Santo Ileso körüli célok, ez a játék könnyen eltarthat 20 óra.
Meg kell venni?
Igen. Saints Row Ez egy remek játék, ha egy közönséges, nyílt világú kalandra vágysz, ami az őszi megjelenési szezon felfutása közben felpörgeti Önt. Ne izgasd meg, ha végül kihagyod ezt a játékot.
A Digital Trends felülvizsgálta Saints Row Xbox One-on.
Szerkesztői ajánlások
- A legjobb tulajdonságok az első szint eléréséhez a Remnant 2-ben
- Ez a trükk garantálja, hogy minden Fortnite meccsen csak botokat kapsz
- Hol találhatók Köztársasági ládák a Fortnite-ban
- Resident Evil 4: hogyan lehet elrontani Ramon portréját
- Resident Evil 4: minden Blue Medallion helyszín