A Xenoblade Chronicles Definitive Edition áttekintése: Amilyen jó lehet

gears taktika áttekintés gritty grub fun xenoblade krónikák végleges kiadás 04

A Xenoblade Chronicles Definitive Edition áttekintése: Olyan jó, amennyire csak lehet

MSRP $60.00

Pontszám részletei
DT szerkesztők választása
"...egy titáni JRPG, amely rengeteg bájjal porosodott az újonnan megpuhult külső tetején."

Profik

  • Örömteli írás és magával ragadó karakterek
  • Egy hatalmas világ, tele apró titkokkal és nagy szörnyekkel
  • Az új epilógus több, mint amit kértünk
  • A felújított látvány és zene olyan jó, amennyire csak lehet

Hátrányok

  • Bonyolult harcrendszerek
  • Az Ally AI kissé ingatagnak érezheti magát

Az egyik Wii’s koronás vívmányai végre utat törtek a Nintendo Switch, és könnyen ez a legjobb módja annak, hogy játsszon egy klasszikus JRPG játékot. Xenoblade Chronicles: Definitive Edition A sikeres folytatás játékosai új módot adnak arra, hogy megtapasztalják a történetet, amelyre a záró pillanatokban hivatkozott lehetőséget adva a régóta rajongóknak, hogy felfedezzék hatalmas világát az eredeti technikai hiányosságai nélkül hardver.

Tartalom

  • Világok háborúja
  • Remastered, ahol számít
  • A mi álláspontunk

Lehetséges, hogy elpusztította Final Fantasy VII Remake (más néven: a történelem egyik leggrandiózusabb RPG felvillanása), Xenoblade Chronicles: Definitive Edition nem fogja feldobni a fejeket, de ez egy felfrissült eposz, amelyet megérdemel, hogy bárki eljátssza, akit csak a Square Enixen kívül más JRPG-k érdekelnek.

A titánokat otthonuknak nevező emberek és lények háborúban állnak két hatalmas humanoidon, akik egy ősi csata után életüket vesztették. Shulk, az egyetlen fegyver örököse, amely képes legyőzni a tó túloldalán lévő gépeket, elindul, hogy megbosszulja a halált, és útközben felkap néhány társat.

Összefüggő

  • A legjobb RPG-k a Nintendo Switchhez
  • DioField Chronicle útmutató kezdőknek: 7 tipp és trükk a kezdéshez
  • Xenoblade Chronicles 3: Colony affinity guide

Ez egy olyan környezet, amely számtalan kérdést ébreszt fel az indulástól kezdve, felkeltve az elszigetelt világ felfedezésének vágyát. A végtagokon való utazás gondolata elveszhet, amikor A pontból B-be utazunk, de rengeteg barlang és rejtett ösvények díszítik igazán kiterjedt zónáit, segítve, hogy a játék ne tűnjön olyan kicsinek, mint amilyennek látszik kívül.

Világok háborúja

Az egész oda-vissza út a Bionison, a Mechonison és bárhol máshol is megérkezik, tökéletesen beleillik a szabványba 40 órás JRPG időkeret, de rengeteg más útvonal is megtehető, hogy a játékot messze túlmutassuk. átlagos.

Az affinitásdiagram, a karakterek közötti barátságok mérésére szolgáló eszköz, csavart állapotában tér vissza, rengeteget adva mélysége nemcsak a játék fő szereplőinek, hanem a rengeteg névre keresztelt NPC-nek is, amelybe a kezdő loremasterek belevághatnak. Ez valami olyasmi, ami elidegenítheti az alkalmi tömeget, de a sietők szinte teljesen figyelmen kívül hagyhatják.

A Xenoblade Chronicles Definitive Edition áttekintése

…egyes finomabb rendszerei elveszhetnek a zűrzavarban.

Mindent kihozni ebből a játékból nem olyan, mint fogat húzni. Az biztos, hogy időigényes, de mint egy világ, amely szó szerint egy valaha élő ember vállán létezik lévén, kezdettől fogva a kíváncsiságot táplálja, a válaszok ott vannak, ha szüksége van rájuk, és elrejtve, ha ne.

Az út Xenoblade Chronicles: Definitive Edition A csepegtetős gyűjtemény elégnek kell lennie az alkalmi játékosok számára, de a megrögzött rajongók bőséges játékkal meghosszabbíthatják az élményt. mellékküldetések, még több betekintést nyerve a világba, miközben rejtett barlangokon és furcsa szikla körül cirkálnak élek. Más nagy költségvetésű JRPG-k gyakran küzdenek a szilárd történetmesélés és a tempó egyensúlyának megteremtésén, de a Monolith Soft-nak sikerül könnyed próbálkozásnak tűnnie.

Mindazonáltal, miközben a világban járni és az emberekkel beszélgetni elég ahhoz, hogy előre mozdítson, a csaták kissé unalmassá és unalmassá válhatnak, ahogy a kaland folytatódik, és az új rendszerek bonyolítják a dolgokat. A csaták olyan rendszert használnak, amely nem különbözik túlságosan az átlagostól MMORPG. Teljes irányításod van a választott pártvezér felett a két kiválasztott társoddal, akiket a játék A.I. kezel.

A képességekkel teli akciósáv és a gyakori automatikus támadások összekeverésével előnyre tehet szert a pozíciós ütési bónuszok révén. támadások, csapások és lánctámadások, amelyek szüneteltetik a cselekvést, ritka lehetőséget adva annak eldöntésére, hogy a csapattársak hogyan irányítsák csata.

Ez egy nagyszerű rendszer, amikor működik, és olyan gyors és érzékeny harci érzéssel, mint az átlagos online RPG, de a szigorú karakterszerepek gyakran azt jelentik, hogy ki kell dobni a csapatot egy új kedvencért.

A pártvezető lecserélése lehetővé teszi, hogy kipróbáljon egy másik szerepet a harcban, ez a funkció új a Definitive Editionben, de van egy jó valószínű, hogy kedvenc karaktered nem úgy fog játszani, ahogy szeretnéd, és visszaszorítasz valakihez, például Shulkhoz az erőteljes ütésekért, vagy Meliához, ha bonyolultabbat akarsz. stratégia.

Jó lett volna látni, hogy az Expert Mode lehetővé teszi a szabad kerékpározást a bulin. Soha nem lesz könnyebb lenyelni egy karaktert, aki elpazarolja a kombinált készségeket közvetlenül a tökéletes lehetőség előtt. Általában a gyógyítás a főszerepem, de Sharla fakó készlete sok kisebb csatát kissé lassúnak és érdektelennek tud hagyni, és vágyat kelt a karakterek között, ahogy a harc folyik.

A Xenoblade Chronicles Definitive Edition áttekintése

Ezt némileg orvosolja, hogy Shulk képes előre látni bizonyos támadásokat és azok következményeit. A bulimérőt arra is fordíthatod, hogy figyelmeztesd a többi szereplőt, és megszabd a következő lépésüket, hogy befolyásold a végeredményt, de ez túl véletlenszerű és ritka ahhoz, hogy valóban részese legyen az élménynek.

Ez volt a játék harci rendszerének ismertetőjele a Wii-korszakban, és bár még mindig nagyon klassz belegondolni, ez az, ami nem olyan gördülékeny, amikor a lehűlés veszélyezteti a használhatóságát.

A karakterek testreszabása és a parti rugalmassága minden RPG identitásának kulcsfontosságú része. Xenoblade Chronicles: Definitive Edition ettől egyáltalán nincs híján, de akárcsak a folytatása, néhány finomabb rendszere is elveszhet a zűrzavarban.

Új készségek csordulnak rá a hotbarra, hogy ne túlterhessék, hanem zsonglőrködjenek a képességfejlesztési pontokkal és számos karakter-specifikus képességgel a fák hosszú elcsendesedéshez vezethetnek, miközben megpróbálja megtervezni a parti menetét, és felőrölni azokat a kapcsolatokat, amelyek ahhoz szükségesek, hogy a legtöbbet hozhassa ki őket.

Remastered, ahol számít

Az esztétikus testreszabást kedvelők számára az új időmérő zónán túl több tucat kinyitható ruha áll rendelkezésre az eredményrendszeren keresztül, kizárva a menő kozmetikumokat a kihívások mögé, hogy bátorítsák a játék hatalmas felfedezését zónák.

A tékozló szett különösen azt kelti, mintha Shulk és sorsváltóinak fajok közötti csoportja már világmegváltoztató küldetésben volt. Vagy az, vagy aStar Trek egyezmény.

A Xenoblade Chronicles: Definite Edition az egy titáni JRPG, amely rengeteg bájjal porosodott az újonnan megpuhult külső tetején

Visszatérve a remaster csomag témájához, a karaktermodellek messze a legnagyobb grafikus különbséget jelentik. A frissített látványelemek több módon is összekapcsolják ezt a játékot és annak kanonikus folytatását, mint a történeteiket, egyesítve őket ugyanabban a telített művészeti stílusban, amely enyhe vitákat váltott ki, amikor Xenoblade Chronicles 2 először derült ki.

A Xenoblade Chronicles Definitive Edition áttekintése

A vidám és fergeteges karakterekből álló színes szereposztásnak sikerült megingatnia a felfogást, és ha visszamenőlegesen alkalmazzák az eredetire, ugyanaz a hatás. A karakterek elutasítják régi lapos arcvonásaikat a teljes profilok javára, lehetővé téve a kontrasztos tónusok játékához szükséges arckifejezések megfelelő ragyogását.

A képkockasebességgel és a textúra szűrésével kapcsolatos problémák nyilvánvalóak, de a látható rajzolási távolság és a felbontás egyenetlenségei hozzájárulnak ahhoz, hogy a világ kilátásai jobban megfeleljenek a játék nagyszerű környezetének. Az eredeti hatókör sokkal tisztábban látható, de még mindig csak annyit tud elérni a túlnyomórészt kézi Nintendo Switch hardver.

Kiábrándító azt mondani, hogy valószínűleg elfelejti, hogy egyáltalán remastert játszik, de hasonlítsa össze az itt kínált jelenetet az eredetivel a YouTube-on, és látni fogja, hogy a Monolith Soft miért összpontosította erőfeszítéseit a karakterekre – azokra a részekre, amelyek valóban számítanak az ilyen típusú játszma, meccs.

Ahol ez a remaster cserbenhagyhat a vizuális részlegben, az több mint kárpótol Future Connected; egy 15-20 órás epilógus, amely már az elején elérhető, amely jobban összekapcsolja a játékot és a folytatást. De mérsékelje elvárásait, ha teljesen új élményre vágyik.

Megváltoztatja az eredeti bonyolult készségmegosztási rendszerét és a drágaköveket, de a harc gyakorlatilag ugyanaz marad, friss, új arcaival az ismerős szerepeket azonos mozdulatokkal töltik be.

Ez inkább történetszál, mint Xenoblade Chronicles 2’s Torna: Aranyország bővítés, de ha a Monolith Soft új fejezetet ír egy 10 éves játékhoz, az egy bónusz, aki egy remasterre vágyik, azt nem is várhatták volna.

A mi álláspontunk

Xenoblade Chronicles X még mindig a legjobbnak bizonyul a sorozatban, de ennek a remasternek a látványvilága mikor és hol jelenik meg ez számít, a legjobb lehetőséget teremtve arra, hogy bekapcsolódjon az egyik legegyedibb és legjelentősebb JRPG franchise-ba körül.

Az új felvétele Future Connected egy édes meglepetés, amely bizonyítja a Monolith Soft elkötelezettségét a történetei iránt, még akkor is, ha nem tolják új magasságokba a hardvert.

A játéknak ez a szinte elfeledett gyöngyszeme soha nem marad el szívesen, és minden sarkon elegendő tartalom van elrejtve, hogy az élményt a lehető legtovább nyújtsa. Ha egyszer megbirkózik a kissé túl sok rendszerrel, ezt látni fogod A Xenoblade Chronicles: Definite Edition az egy titáni JRPG, amely rengeteg bájjal porosodott az újonnan megpuhult külső tetején.

Van ennél jobb alternatíva?

Ami az átfogó narratívákat illeti, szerintem nem. A Final Fantasy, a Persona és a Tales Of franchise jó választás, de általában mindegyik önálló cím. Ha szeretsz linkeket találni a történeteidben, ez egy jó kezdet.

Meddig fog tartani?

Körülbelül 50-60 óra átlagos játékosnak. A befejezők és azok, akiket elragad a mellékküldetések szédületes száma, elérhetik a 100 órás határt.

Meg kell venni?

Tekintettel arra, hogy ez egy remaster munka és egy teljes tucat órás történet egy csomagba dobva, könnyen megéri a kért árat a JRPG rajongóknak. A Nintendo Switchen mindenképpen kötelező darab.

Szerkesztői ajánlások

  • Ezen a hétvégén ingyen beszerezheti a Dying Light: Enhanced Editiont
  • DioField Chronicle: a legjobb képességek minden osztályban
  • A Xenoblade Chronicles 3 egy nagyon mechanikus DLC-hőst ad hozzá
  • A legjobb receptek a Xenoblade Chronicles 3-ban
  • Xenoblade Chronicles 3: legjobb kiegészítők minden osztályhoz