A szerkesztő megjegyzése: A Call of Duty Mobile már letölthető. Ez a gyakorlati áttekintés a 2019-es E3-on eltöltött idő alapján készült.
Tartalom
- Tiszta, kifinomult Call of Duty
- A Battle Royale itt van, de nem egyedül repül
- Minden testreszabás, jóban vagy rosszban
- A Call of Duty a telefonodon olyan, mint… nos, Call of Duty
A mobiljátékok rosszak.
Kérdezd meg bármelyik játékost a mobilról, és ezt a választ kapod. A mobiljátékok rejtőzködnek a bemutatón, és amikor megjelennek, a válasz általában fájdalmas nyögés.
Összefüggő
- A Call of Duty: Warzone 2.0 új frissítése éppen a játék legjobb fegyvereit rontotta el
- Egylövésű mesterlövészek visszatérnek a Call of Duty: Warzone 2.0 3. évadhoz
- A Modern Warfare 2 egy ikonikus Call of Duty mesterlövészt hoz vissza
Ez lehet az oka Call of Duty: Mobil alacsony profilt tartott a játék hatalmas vonzereje ellenére. Ez a 2019 második felében megjelenő legnagyobb mobiljáték, és néhány meccs után meggyőződésem, hogy megérdemli a figyelmet.
Tiszta, kifinomult Call of Duty
A mérkőzés feltöltése Call of Duty: Mobil olyan, mintha egy tiszta, finomított, szűretlen fecskendő lenne Call of Duty egyenesen a nyakadba ragadva. A játékot az Activision számára fejlesztő Tencent részlege, a TiMi Studios felvizezhette volna, amíg felismerhetetlenné vált, de ehelyett a mobil verzió úgy tűnik, mintha minden játék mestere. Tőkehal valaha készült játék.
Tiszta és olykor színes megjelenése arra emlékeztet Advanced Warfare ésBlack Ops 4, de a többnyire valósághű fegyverek és a felcsavart osztályrendszer több közös vonást mutat aCall of Duty: Modern hadviselés, a nemrégiben megjelent fővonali játék PC-re és konzolra.
A mobiljátékok előtt álló legnagyobb akadályt természetesen a kezelőszervek jelentik, és a lövöldözős játékok a legnagyobb kihívást jelentő műfajok közé tartoznak. Call of Duty: Mobil két vezérlési sémát kínál, és mindkettőt kipróbáltam.
Call Of Duty: Mobile – hivatalos hirdetményelőzetes
Az egyszerű kezelőszervek a bal hüvelykujjadat a mozgásért, a jobbat pedig a célzásért irányítják. Nincs tűzgomb. Ehelyett azonnal tüzel, amint az irányzék ellenséget talál.
Tudom, furcsán hangzik, de működik. Az a tény, hogy a fegyvere tüzel, nem jelenti azt, hogy megnyeri a harcot. A pontosság, a hatótávolság és még a célzás is számít. Semmilyen kárt nem okoz, ha sörétes puskával próbál valakit átlőni a térképen, és fontos, hogy fejlövést célozzon meg. Megöltem több ellenséget, akik először rám kezdtek lőni, és igen, többé voltam, és meglepődtem.
A speciális kezelőszervek egy gombbal egészítik ki a célpontokat. Csak célzáskor fogsz tüzelni. Ez pontosabb vezérlést biztosít, és könnyebbé teszi a fejlövést, de éles célzás szükséges ahhoz, hogy a legtöbbet hozhassa ki belőle.
Inkább a fejlett vezérlőket részesítettem előnyben. Kifizetődő volt, ha lefelé célozva fejlövést akart elérni. Nem nagyszerű a 360 hatókör nélküli öléshez, de soha nem éreztem úgy, hogy a sikerem vagy a győzelmem a tűz gomb nyomogatásának köszönhető.
A bolondok lövöldözése a fő tevékenység Call of Duty: Mobil, de a többi kedvenc is továbbviszi. Dobhatsz gránátokat és ütéseket, használhatsz killstreak-et, és felveheted az ellenség által elejtett fegyvereket. Mindez a képernyőn megjelenő gombok megnyomásával történik. Játszottam egy iPhone XS, ami éppen elég nagy volt ahhoz, hogy elférjen a sok vezérlő. A kisméretű okostelefonokat használó játékosok nehéz idők elé nézhetnek.
A Battle Royale itt van, de nem egyedül repül
A Battle Royale utat tör magának Call of Duty: Mobil, bár nem ez a játékmód, amit kipróbáltam. Ehelyett a battle royale rövid bemutatóját mutatták be. Bárki, aki élvezte a Blackout módot Black Ops 4 örülni kell. Mobilok a battle royale nem másolata, de hasonló. Még a térkép is úgy néz ki, mint egy mellékszál Black Ops 4.
Az időmet azzal töltöttem, hogy két meccset játszottam a játék klasszikus 5 az 5 ellenében. Ellentétben a battle royale-lel, amely hosszadalmas élmény lehet, ez a mód tökéletes rövid sorozatokhoz. A legtöbb 5 az 5 elleni mérkőzés 5-10 percig tart.
A térképek ismét a Call of Duty kedvenceihez szólnak. Kisebbnek tűntek, mint amire emlékszem, és kevésbé részletesek. Ez heves harci tempóhoz vezet. Mindkét meccs csapat deathmatch módban zajlott, 50 öléssel. Az első meccs lefújó győzelmet aratott az én csapatom számára (nem köszönöm), de a második igazi körömharapás volt. A csapatom 50-48-as győzelmet aratott. Még az első három helyezett dobogóra is feljutottam.
Mindenki a battle royale-t akarja, de azt gyanítom, hogy az 5 az 5 elleni meccsek hosszú távon ugyanannyi, ha nem több döntetlent jelentenek. Ugyanezt tapasztaltam benne Black Ops 4. A battle royale-hoz vettem, de klasszikus multiplayerrel játszottam. A gyors, kíméletlen meccsek rohanás, még egy 6 hüvelykesnél is okostelefon képernyő.
Minden testreszabás, jóban vagy rosszban
A testreszabás alapvető jellemzője Call of Duty, és Mobil mindent visz, amit elvársz. Egyedi feltöltések, fegyver skinek, játékos skinek, kill csíkok és jelvények mind megjelennek. Bár vizuálisan egy lépéssel hátrább Call of Duty: Black Ops 4, a grafika legalább egy késői generációs Xbox 360-as vagy PlayStation 3-as játéknak felel meg. A páncélok, a fegyverek és az egyéb testreszabások simán néznek ki.
Ez aggodalomra ad okot: Mikro-tranzakciók. Biztos benne vannak a játékban. Az Activision képviselői nem akartak részletekbe bocsátkozni azzal kapcsolatban, hogy miként tekintenek majd az indulásra, de nem kell találgatnom, mert Call of Duty: Mobil már elérhető más országokban. A játék Ausztráliában piacra dobott verziója mikrotranzakciók és csatabérletek kombinációjával támogatja a játékot. A kozmetikai díjak a fő csábítás, és ez egy erős. A játék prémium kategóriás fegyverei, gránátjai és egyéb skinjei közül sok fantasztikusan néz ki, míg az alapértelmezett játékosskin nem is lehetne unalmasabb.
Azt is észrevettem, hogy a különböző fegyverek statisztikáihoz és jutalmakhoz kapcsolódnak. Sajnos nekem nem volt lehetőségem mélyebben belemenni a rendszerbe, de az ausztrál verzió láthatóan potenciálisan előnyös juttatásokat kapcsol a fegyver skinekhez. Ha jól értem, technikailag ki lehet csiszolni a jutalmakat a játékmeneten keresztül – de az őrlés nagyon-nagyon hosszú. Drift0r, tapasztalt lövöldözős játékos, ezekről a jutalmakról a YouTube-csatornáján található.
Call of Duty: Mobil nehéz a mikrotranzakciók súlya alatt.
Bármi is legyen a konkrétum, Call of Duty: Mobil nehéz a mikrotranzakciók súlya alatt. Mindenhol találsz helyet a testreszabáshoz, ami összezsúfolja a kijelzőt, és gyengíti akaraterejét a lehetőségek könyörtelen rohamával.
Ez a Call of Duty. Ez mobil. És a Tencent egyik részlege, a TiMi Studios fejlesztette. A mikrotranzakciók létezése, még azok is, amelyek játékon belüli előnyt kínálnak, nem meglepő. Neked kell eldöntened, hogy tudsz-e ezzel együtt élni.
A Call of Duty a telefonodon olyan, mint… nos, Call of Duty
Call of Duty: Mobil a franchise alapvető játékmenetének hűséges portja az okostelefonra. Ez egyben a legjobb első személyű lövöldözős játék, amivel eddig telefonon játszottam. A mikrotranzakciók problémát jelentenek, ahogyan azok is problémává váltak a főbb Call of Duty címekben, de azok a rajongók, akik nem bánják ezt a bosszúságot, imádni fogják a mobil verziót.
Játszhatsz Call of Duty: Mobil tovább Android és még ebben az évben iOS. A játék egy sor béta verzióban fog megjelenni. Érdeklődését a hivatalos weboldalon jelezheti.
Szüksége van néhány tippre a hódításhoz Call of Duty: Mobil? Nézze meg a mi tetejére Call of Duty: Mobil tippeket és kezdje uralni a versenyt.
Szerkesztői ajánlások
- Call of Duty: Warzone tippek és trükkök
- A Call of Duty: A Warzone 2.0 túlerős, új DMZ-csomagja fellobbantja a fizetés-nyerésért félelmeket
- A Call of Duty: Warzone 2.0 új módot kap, és átdolgozta a DMZ-t a 3. évadban
- A legjobb Call of Duty játékok, a legrosszabbtól a legjobbig rangsorolva
- A Call of Duty: Warzone 2.0 2. évada 5 kiváló fejlesztést tartalmaz