![a diofield krónika áttekintése ps4 szereplők](/f/f050f8d3c35fb8fc4dce8cc976969cee.jpg)
A DioField Krónika
MSRP $59.99
"A DioField Chronicle sok beállítást tartalmaz a lehetséges folytatásokhoz, de komoly munkát végez a megfelelő alapok lefektetésében ahhoz, hogy ez hosszú távon működjön."
Profik
- Érdekes személyes konfliktusok
- Taktikai harcrendszer
- Átgondolt mellékkérdések
- Lenyűgöző alapozás egy sorozathoz
Hátrányok
- Az ellenség és a küldetés változatossága hiányzik
- Az animációk gusztustalanok
- Progressziós és ingerlési problémák
A Square Enix a közelmúltban szeretett volna több középkategóriás japán játékot közzétenni, beleértve a hasonlókat Valkryie Elysium, Taktika Ogre: Reborn, és Harvestella, amelyek mindegyike heteken belül jelenik meg egymástól. Úgy tűnik, hogy a kiadó mindent megtesz az új IP-címeken, megerősítve a biztos RPG-slágerek megbízható listáját. A DioField Krónika fontos része ennek a stratégiának.
Tartalom
- Politikai háttér
- Tűz embléma: kék rókák
- Kicsit unalmas, innit
A DioField Krónika egy új IP-cím a Lancarse fejlesztőtől és a Square Enix kiadótól, amely egy politikai háborús történettel keveredik
valós idejű stratégia harc. Nem tűnik egyszeri megállapodásnak a Square Enix számára; a játék történetétől a karakterekig minden a lehetséges folytatásért kiált. Ez lehet a Square Enix következő nagy IP-jének kezdete, mindaddig, amíg a játékosok hajlandóak korai alkalmazók lenni.Néhány félrelépés ellenére az út során, A DioField Krónika lebilincselő harcrendszerével és érdekes szereplőgárdájával szilárd alapot teremt egy potenciális sorozathoz. Ha ez egy új franchise kezdete, a jövője innentől csak szebbé válhat.
Politikai háttér
Az RPG története DioField szigetén játszódik, amely gazdag a Jade természeti erőforrás lelőhelyeiben. Különböző nemzetek érdeklődnek a Jade iránt, köztük a Trovelt-Schoevian Birodalom, a Rowtale Alliance és az Alletain Királyság. Amikor a Szövetség a háborúban vereséget szenved a Birodalomtól, az utóbbi Alletain felé fordítja a tekintetét. Egy zsoldoscsoport, a Blue Foxes szorosan együttműködik Alletainnel, hogy teljesítse a királyi kormány különböző kéréseit, beleértve a birodalmi erők elleni visszaszorítást. A Blue Foxes négy feje Andrias Rhondarson, Fredret Lester, Iscarion Colchester és Waltaquin Redditch.
![A DioField Chronicle jelenete](/f/554336c43bda282874f64a95b0f321bb.jpg)
Ami a Blue Foxes-t érdekessé teszi, az az egyes fejek eszméi, és az, hogy hogyan ütköznek egymással. Például Lester úgy véli, hogy csak egy király képes jóléthez vezetni a közembereket, míg Colchester a demokrácia szószólója. Az osztálylázadások és zavargások elfojtását igénylő küldetések során azon gondolkodnak, hogy egy területet kifosztó közemberek indokolják-e az erőszak alkalmazását.
A történet elmesélése hasonló ehhez Háromszög stratégia, egy másik Square Enix által kiadott stratégiai játék amely idén indult. A történetküldetések között van egy narrátor, aki könyvszerű illusztrációkkal magyarázza el a főbb cselekményes eseményeket. Bár ez a megközelítés inkább árulkodó, mintsem megmutat, ellentétben áll a tényleges jelenetekkel, amelyek a Blue Foxes fejei közötti dinamikára összpontosítanak.
Már eleget bevásároltam, hogy meglássam, hogyan épülhetnek rájuk a jövőbeli történetek a DioField univerzumban.
A történet későbbi részében az Alletain és a Birodalom közötti politikai feszültség háttérbe szorul a Kék Rókák feje közötti személyközi veszekedések javára. A cselekmény bizonyos fordulatai és a köztük lévő kibékíthetetlen ellentétek előremozdítják a cselekményt, és személyesebb szinten tartják vonzónak, szemben a nagyszerűbb történetivel.
Bizonyos pontokon egyes karakterek összevesznek egymással. E konfliktusok ellenére a karakterek gondoskodnak arról, hogy a játékos tudja, hogy nem ez az utolsó alkalom, amikor látja őket – ez határozottan a folytatás csaliját kiáltja. Ez egy kicsit bosszantó lehet, mert néhány megoldatlan cselekményszálat eredményez. A karaktereknek azonban nyomós okaik vannak arra, hogy kiábránduljanak abból, amivé a Blue Foxes csoport lett és eleget vásároltam ahhoz, hogy lássam, hogyan épülhetnek a jövőbeli történetek a DioField univerzumban őket.
Tűz embléma: kék rókák
DioField's A játékmenet valós idejű stratégiai csatákból áll és a párttagokkal folytatott beszélgetések a harcon kívül. A küldetések során összesen nyolc egységet telepíthetsz, amelyek közül négy a fő egység, amelyet irányíthatsz. A másik négy olyan alegység, amely közvetlenül nem vesz részt, de igénybe veheti a támogatásukat és speciális képességeiket.
Bárcsak több változatosság lenne az ellenséges egységek típusaiban és a küldetési célok között.
Ez egy lebilincselő harcrendszer, amely megkövetelte, hogy taktikusan lássam, hová küldöm az egységeimet. Mind a négyet egyetlen célpontra összpontosíthatom, vagy szétoszthatom őket különböző ellenségek között. További jutalmak (készségpontok, anyagok stb.). Különböző mellékcélok teljesítésével érdemelhetők ki a küldetések során, például megakadályozva, hogy szövetségesek legyenek kiütött, megtalálja a csatatéren található kincsesládát, és bizonyos időn belül befejezi a harcot határ.
Bárcsak több változatosság lenne az ellenséges egységek típusaiban és a küldetési célok között. Bár időről időre vannak kísérő küldetések, ezek száma nagyon kevés, és a legtöbb küldetés csak az összes ellenséges egység kiiktatására terjed ki. Ennek ellenére a különleges képességek aktiválásakor játszó filmes csemege. Minden karakterosztálynak van egy végső készsége, amely egy jelenetté válik. Személyes kedvence a Cavalier's Lance Strike, amely megragadja az ellenséget, fellövi a levegőbe, és lecsap. a földbe, amitől a földből tüskék emelkednek ki, és károsítanak más ellenséget a támadáson belül sugár.
![A DioField Chronicle csatái](/f/203d8b92600288277acfcf8a5ac54f8e.jpg)
A fegyverek és készségek fejlesztése viszonylag egyszerű folyamat. A küldetések teljesítésének szokásos jutalma arany, amely felhasználható bizonyos létesítmények fejlesztésére, hogy több fegyverhez és képességhez jusson. Az előrehaladás azonban kissé ferde. A sztori korai és középső részében néha úgy éreztem, hogy nem vagyok elég erős, és néhány mellékküldetést kell teljesítenem, hogy új felszerelést engedjek meg magamnak. Mire azonban a játék végére értem, több aranyat úsztam, mint amennyit tudtam mire költeni.
Maguk a mellékküldetések jó jellemzést és háttértörténetet nyújtanak Rhondarson és a rengeteg más párttag között. A Fire Emblem támogatási beszélgetéseire vagy a Persona közösségi kapcsolataira emlékeztetnek. Például az egyik mellékküldetés során legyőztem a bérgyilkosokat, akiket az egyház bérelt fel, mert az egyik párttagom disszidált. Egy másik, bosszúra éhes párttag egy halászfalu teljes lakosságát akarta lemészárolni, mert régi politikai ellenségeik ott laktak, annak ellenére, hogy néhányan új leveleket adtak át, és el is kezdték családok.
Kicsit unalmas, innit
A Blue Foxes tagjai az Elm Camp nevű bázison laknak, és szinte minden mellékküldetés és beszélgetés itt zajlik. A környék a Garreg Mach kolostor központjára emlékeztet Tűz embléma: Három ház, kivéve, hogy az Elm Camp sokkal kevésbé érzi magát élőnek, mivel egy visszafogott zsoldosbázis, nem pedig egy teljes értékű iskola tanárokkal. Csak a minimális számú NPC szükséges olyan dolgokhoz, mint például az üzletek és a frissíthető létesítmények.
A DioField Krónika egy ígéretes új IP, amely sok jó ötletet tartalmaz egy megnyerő harcrendszerrel és karakterdinamikával.
Az sem segít, hogy a játék színpalettája az Elm Campben meglehetősen néma. Nem várom el a karakterektől fogkrém színű haj mint Fire Emblem Engageúj főszereplője. Ez ütközne a játék általános kavicsos tónusával, de úgy érzem, hogy itt-ott néhány élénkebb szín segített volna vizuálisan jobban megkülönböztetni.
Bár szeretem a karakterportrékat, amelyeket a Final Fantasy gyönyörű és jellegzetes stílusában rajzolt Isamu Kamikokuryo, a 3D karaktermodellek és a csatán kívüli animációk egy kicsit többet használhattak volna munka. Az arcuk furcsán porcelánnak és babaszerűnek tűnik, különösen a jelenetek során. Rhondarson sétáló- és futóanimációi pedig az Elm Camp körül úgy néznek ki, mintha mindig egy kavics ragadna a cipőjébe, vagy gyorsan meg kell találnia a legközelebbi fürdőszobát.
![A DioField Chronicle Camp Elm](/f/db91c08b056242fa892cccb774526f3f.jpg)
Még ezekkel a művészi hiányosságokkal is, A DioField Krónika egy ígéretes új IP, amely sok jó ötletet tartalmaz egy megnyerő harcrendszerrel és karakterdinamikával. Nagyon világos, hogy a Lancarse ki akarja terjeszteni a játék világát és történetét, és határozottan van itt lehetőség. Ha egy kifinomultabb folytatás megold néhány játékmeneti és előrehaladási problémát, akkor a Blue Foxes következő kalandjára figyelni kell.
A DioField Krónika felülvizsgálták PS4-en.
Szerkesztői ajánlások
- A God of War Ragnarok új ingyenes frissítése nagyobb a vártnál
- PS4 vs. PS5
- A PlayStation Plus új, első féltől származó precedenst teremtett a Horizon Forbidden West programmal
- DioField Chronicle: a legjobb képességek minden osztályban
- DioField Chronicle útmutató kezdőknek: 7 tipp és trükk a kezdéshez