A döntő a versenyszerű lövöldözős műfaj felrázása

Bár alkalmanként szeretek első személyű lövöldözős játékokat játszani, ez egy olyan műfaj, amiért küzdöttem, hogy kemény rajongója legyek. Számomra stagnált, a legutóbbi Call of Duty ill Csatatér olyan játékok, amelyek alig többnek tűnnek, mint ugyanazon gyors ölésre összpontosító játékmenet újraírásai a térképeken, amelyek egy idő után összeolvadnak. Ezért A döntő a hosszabb megölési idő, az egyedi meccscélok, és a szintmegsemmisítésre való összpontosítás mind-mind egy leheletnyi friss levegőt jelent.

Tartalom

  • Térképi káosz
  • Nyomot hagyva

A DÖNTŐ Zárt béta előzetes

Az Embark Studios által kifejlesztett új többjátékos lövöldözős játék figyelemre méltó változást jelent a stagnáló műfajban. Mivel sok erőfeszítést igényel az ellenfél legyőzése, és a térkép folyamatosan változik közben, nincs két egyforma mérkőzés. Ezt tanúsíthatom, mivel nemrégiben gyakorlatoztam, és pontosan ezt tapasztaltam. Rengeteg izgalmas, feltörekvő pillanat szervesen megtörtént minden meccs alatt, ami az elmúlt évek legemlékezetesebb meccseihez vezetett, amikor első személyű lövöldözős játékban játszottam.

Ajánlott videók

Ha mindig is élvezte az elpusztítható környezetet FPS-játékaiban, és élvezi az innovatív, versenyképes lövöldözős játékokat, amelyek nem csak a népszerűséget próbálják üldözni, akkor érdemes megnézni A döntők.

Térképi káosz

A döntőkAz „elsődleges mód, az Extraction egy játékshow-nak készült, ahol négy csapat versenyez azért, hogy a legtöbb pénzt keresse egy mérkőzés során. A játékosok ezt úgy teszik meg, hogy megkeresik a páncélszekrényeket a térképen, megszerzik a készpénzes dobozokat, és eljuttatják azokat egy pénzkiadó állomásra. A gyilkosságért plusz pénzt kapnak, és a csapat teljes összege felére csökken, ha teljesen letörölték. Az FPS játékmenet alapjai mindenki számára elérhetőek, akik már játszottak ebben a műfajban. Ennek ellenére a hosszabb megölési ideje segíti a küldetést, és időt ad a játékosoknak, hogy értékeljék, mennyire reaktív a világa.

Ban,-ben Zárt béta preview build, két térképen játszottam Monaco és Szöul alapján. Mindegyik olyan érdekes pontokat tartalmaz, amelyeket néhány fedett aréna és hosszú szabadtéri folyosók kötnek össze, amelyeket egy FPS-térképtől elvárhat. De ez csak rövid ideig marad így. Amint robbanóanyag kerül a játékba, a térkép átalakul, ahogy az épületek összeomlanak, és a környezet reagál a játékosokra. Ez így is marad, mivel a fejlesztő Embark Studios szerveroldali technológiája nyomon követi és alkalmazza a térkép bármilyen változását.

Tavaly az Embark Studios fejlesztői azt mondták a Digital Trendsnek, hogy ebben reménykednek a technológia pánikba ejtené a többi fejlesztőt. Miközben nem gondolkodunk A döntők odáig fog menni, minden bizonnyal jobban kezeli a pusztítást, mint más játékok, amelyek megpróbáltak hasonló erősségekkel büszkélkedni, mint pl Letörés 3 vagy Battlefield 2042. Ez nem csak egy ügyes technikai bravúr, de számos olyan organikus helyzetet is megnyit, amely más FPS-játékokban nem fordul elő.

Például egy épület összeomlott, amikor elővettem egy pénztárgépet, és elindultam egy pénzkiadó állomáshoz. Tűz alatt voltam, és az ellenfél rakétája teljesen tönkretette azt az utat, amely elvezetett ahhoz az épülethez, ahol a csapattársaim voltak. Tudtam, hogy nem akarom, hogy az engem üldöző csapat hozzáférjen a pénztárhoz, ezért feláldoztam magam azzal, hogy eldobtam. a boltozatot azon a résen át a csapattársamhoz, mielőtt elkezdené visszatartani az ellenségeket, amikor eljuttatták egy állomás.

Még a zöld is reagál a játékosra, különösen, ha van lángszórója vagy lánggránátja. Az egyik pillanatban az állomás, ahová a csapatom szállított, a szabadban volt egy parkban. Más csapatok minden oldalról közeledtek felénk, így én több tűzgránátot dobtam, csapattársam pedig lángszórót használt. Ezzel a park nagy részét lángra lobbantottuk, ellenfeleinket olyan ösvényekre kényszerítve, ahol könnyebben kiszedhettük őket. A padló összeomolhat alattad, a lépcsők, amelyek a célokhoz vezetnek, megsemmisülhetnek, és sok térképzavar segít meghatározni minden egyes mérkőzést. A döntők.

Nyomot hagyva

A döntőkA pusztítás lenyűgöző dinamikát hoz létre, és a játékosban úgy érzi, hogy ők alakítják azt a világot, amelyben minden meccs játszódik. A játékosok személyre szabhatják karaktereiket ruhákkal és speciális felszerelésekkel a mérkőzések előtt, és néhányat ezek az opciók lehetővé teszik számukra az ugrópárnák és cipzárak lerakását, vagy egy markoló horog használatát a javítás érdekében mobilitás. Tornyok, sorompók és aknák is felszerelhetők, amelyek segítségével a csata áramlását irányíthatja és az ellenfeleket a térkép bizonyos részeire terelheti. Egy különösen emlékezetes pillanatban a csapatom két liftet hívott Szöulban, de azt tapasztalták, hogy egy másik csapat egy tornyot épített az egyikbe, és saját magát a másikba.

Egy monacói épület megsemmisült a döntőben.

Mivel a mérkőzések gördülékenyek és a cél pénznem alapú, az intelligens csapatjáték sokkal hasznosabb ebben A döntők. Aki elfut, hogy minél több ellenfelét megölje, annak itt nem megy túl jól. Ennek ellenére azok, akik jók más játékosok megölésében, továbbra is jutalmat kapnak ügyességükért. Az állandó pusztulás ezt alátámasztja, minden szinten megadva minden szintet A döntők személyesebb érzéshez illeszkedik.

A modern többjátékos téren túlélés nehéz feladat, különösen akkor, ha a legnagyobb franchise-ok továbbra is a csúcson maradnak ugyanazt az ötletet folyamatosan megismételve és finomítva jóban és rosszban. Mégis, mint aki küzdött, hogy bekerüljön a közelmúltba Call of Duty vagy Battlefield játékok, a váratlan játéklehetőségek, amelyek A döntőkA lenyűgöző rombolhatóság kétségtelenül arra csábít, hogy már az első napon kipróbáljam, és potenciálisan az első számú többjátékos játékommá tegye.

A döntők fejlesztés alatt áll PC-re, PS5, és Xbox Series X. A játék zárt bétája március 7-től március 21-ig tart.

Szerkesztői ajánlások

  • A Final Fantasy XVI leglenyűgözőbb újításai azok, amelyeket Ön is hallhat
  • A Ratchet & Clank: Rift Apart júliusban végre PC-re érkezik
  • A Star Wars Jedi: Survivor arachnophobia kapcsolója eltávolítja az összes pókot
  • A Final Fantasy XVI állapota: Hogyan nézzük meg és mire számíthatunk
  • A Gyűrűk Ura: Gollum akaratlanul is elragadó

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.