A Mortal Kombat 1992 óta kínál sokkoló örömet. A túlkapott verekedős sorozat a rengeteg vérről és vérzésről ismert, szemtelenül sötét atmoszféra, és persze a jellegzetes halálesetek, amelyek úgy tűnik, hogy mindegyiknél találékonyabbak lesznek új bejegyzés.
Lehet érvelni a Street Fighter mellett, de véleményünk szerint a Mortal Kombat minden idők legismertebb és legikonikusabb verekedős játéka. A 2D-s vadászgép korai felemelkedésétől a 3D-re való megkérdőjelezhető fordulásig – és a forma diadalmas visszatéréséig – minden bizonnyal érdekes története van a Mortal Kombatnak.
Ajánlott videók
Val vel Mortal Kombat 11 A most elérhető és feltehetően további DLC-k is készülnek, úgy döntöttünk, hogy rangsoroljuk a Mortal Kombat fővonali sorozat a legjobbtól a legrosszabbig. Nem harci játék bejegyzések a franchise-ban, mint pl Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero és Mortal Kombat: Különleges erők, nem jogosultak (és egyébként is nagyrészt szörnyűek).
Többet látni
- Legjobb Mortal Komat halálesetek
- Minden idők legjobb harci játékai
- A legjobb battle royale játékok
1. Mortal Kombat 11
A legújabb kiadás, Mortal Kombat 11, egyben a legerősebb bejegyzés az egész franchise-ban, kopoltyúig tele tartalommal, beleértve a híres Klasszikus tornyok, Towers of Time, sztori mód, online többjátékos és felfedezés alapú Kript. A régi harcosokhoz, mint a Sub-Zero és Kitana, csatlakoznak az újoncok, akik kreatívak és megtévesztőek képességeit, és a színpadok interaktív elemei arra késztetik, hogy mindig pontosan tudja, hol van álló. Ráadásul a két kiadott Kombat csomag még több történetelemet és vendégszereplőt adott a szétszedéshez.
A térköznek nagy szerepe van Mortal Kombat 11, amely nem támaszkodik annyira a kombinált támadásokra, mint elődei. Ehelyett a hibák megbüntetéséről és a rövid ablakok kihasználásáról van szó, hogy sorozatos károkat okozzon.
Mortal Kombat 11 rengeteg olyan véres halálesetet tartalmaz, amelyeket a rajongók keresnek, de bemutatja a új taktikai „Fatal Blows”. Ezeket a mozdulatokat a mérkőzések során alkalmazzák, ha elfogyott az egészséged, és megakadályozhatják, hogy a kevésbé tapasztalt játékosok elveszítsék a meccset, mielőtt esélyük lenne válaszolni.
Olvassa el teljes szövegünket Mortal Kombat 11 felülvizsgálat
2. Mortal Kombat X
Mortal Kombat X szupersztárságba vitte a franchise-t. A sorozat rendkívüli játékmenetét végre a megérdemelt bonyolult dicsőségben lehetett megjeleníteni.
Közreműködik a eddigi legkreatívabb és legrosszabb haláleset, Mortal Kombat X továbbá bebizonyította, hogy a NetherRealm Studios több mint készen áll arra, hogy továbbvigye az ikonikus franchise örökségét. A névsorba felvett új karakterek, különösen Cassie Cage és Erron Black, teljesen kidolgozott harcosoknak érezték magukat, akik arra kényszerítettek, hogy felváltsa a főszerepet.
Mortal Kombat X is részesült a játékok jelenlegi szállítási rendszeréből, az értékes DLC-karakterekkel és az új jelmezekhez hasonló virágzásokkal, amelyek folyamatosan megjelennek a megjelenés után. A játék végleges verziója, Mortal Kombat XL, később megjelent, és tartalmazza az összes DLC-t. Lehet, hogy a sztorimód nem volt olyan jól elmesélve, mint a harmadik helyen álló játékunk, de a harcok olyan árnyalatnyi szintet értek el, amit a sorozat eddig nem látott.
Olvassa el teljes szövegünket Mortal Kombat X felülvizsgálat
3. Mortal Kombat (2011)
A kilencedik játék a fővonali sorozatban, és az első, amelyet a NetherRealm Studios fejleszt, Mortal Kombat több okból is a harmadik helyet szerezte meg ezen a listán. Először is sikeresen újraindította a franchise-t a régi rajongók és az új közönség számára.
A sorozat első három játékának ikonikus harcosai Mortal Kombat egyszerre érezte magát a történelmi harci franchise előtti tisztelgésnek és egy új kezdetnek. Biztos, Mortal Kombat vs. DC Univerzum évekkel korábban jelent meg Xbox 360-on és PS3-on, de Mortal Kombat volt az első igazi MK-élmény, amely drasztikusan erősebb hardveren fut.
Mortal KombatA 2D-s harchoz való visszatérés megmutatta, hogy a franchise-nak valószínűleg soha nem kellett volna próbálkoznia a 3D-s környezetekkel, és A NeatherRealm a legjobb MK-sztori megalkotásával megmutatta annak a mesterembernek a jeleit, akivé váltak a harci játékok terén mód a mai napig. Mortal Kombat új korszakba nyitotta a franchise-t, emlékeztetve minket arra, hogy miért szerettünk bele a túlkapott sorozatba.
Olvassa el teljes szövegünket Mortal Kombat felülvizsgálat
4. Mortal Kombat II
Mortal Kombat II nagy cipőket kellett kitöltenie az eredeti kitörési sláger után. Megtöltötte őket, majd néhányat, azonban kritikus fejlesztéseket hajtott végre a mechanikán, ami megkönnyítette a harcot, de nehezebbé vált az elsajátítása is.
Mortal Kombat II visszatértek olyan szeretett karakterek az eredetiből, mint a Sub-Zero, Johnny Cage és Raiden, de bemutatott néhány új harcost is, akik most a sorozat leghíresebbek közé tartoznak. A mutáns Baraka, a pimasz Jax, Kung Lao, Kitana és Mileena mind csatlakozott a harchoz MKII. Mondanom sem kell, Mortal Kombat II a sorozat legjobb 2D-s bejegyzése.
5. Ultimate Mortal Kombat 3
Mortal Kombat 3 nem az egyik legjobb MK-játék, de Ultimate Mortal Kombat 3 minden bizonnyal az. Mortal Kombat 3 megmagyarázhatatlan módon kihagyta a Kitanát és a Scorpiont, és 1995-ös indulásakor könnyed volt a játékmódok terén. De csak hat hónappal később Midway szabadult Ultimate Mortal Kombat 3 önálló „frissítésként”. Tartalmazott egy 2v2 versus módot és egy verseny módot, hogy tovább erősítse a csomagot. A karakterek mozgáskészletét is kibővítették és módosították, a kombók működésének fontos fejlesztésével.
Következő Ultimate Mortal Kombat 3, a Midway kiadta a játék egy újabb frissített változatát – szinkronizálva Mortal Kombat trilógia – amely néhány új karaktert és szakaszt tartalmazott. Azonban, Ultimate Mortal Kombat 3 mindig jobban érezte magát mozgásban, így megnyeri a háborút MK3s nekünk.
6. Mortal Kombat
Mortal KombatA listán való elhelyezkedése nagyrészt a fontosságának köszönhető. Végül is ez volt az első bejegyzés a sorozatban. Enélkül a többi játék sem létezne. A Mortal Kombat még ma is játszható, évtizedekkel a kezdeti megjelenése után, de ha visszatérsz hozzá, észre fogod venni, hogy sok olyan kulcsfontosságú funkció hiányzik belőle, amelyeket az idők során adtak hozzá. Mégpedig a kombók, de a névsor is, bár minőségileg kiváló, mennyiségben hiányzott.
Ez nem kétséges Mortal Kombat megváltoztatta azt, ahogyan a verekedős játékokat észleltük. 1992-ben merész, merész és megdöbbentő volt az erőszakhoz való hozzáállása, a harcosok animált vérgömbjei. Szóval igen, Mortal Kombat hihetetlenül hatásos játék volt. Ma is megállja a helyét, bár közel sem olyan dinamikus, mint a sorozat többi bejegyzése.
7. Mortal Kombat: Megtévesztés
Mortal Kombat: Megtévesztés, a sorozat hatodik fő bejegyzése, egy fontos kiegészítést vezetett be az MK-képlethez: az interaktív szakaszokat. Az elpusztítható tárgyaktól a csapdákig, Megtévesztés minden szakaszt kiemelett. A 26 3D-s vadászgépből álló kifinomult harcrendszeren felül, Megtévesztés érdekes játékmódok tárháza volt.
A Konquest RPG mód bemutatta nekünk Shujinko történetét. Sajnos gyengén fejlett és nyájas karakter volt, akit már rég elfelejtettek. Két másik mód azonban meglepő visszajátszási értéket adott. A vártnál jóval több időt töltöttünk azzal a mini-sakkjátékkal, amely a sakkfigurákat olyan MK-harcosokkal váltotta fel, akik hagyományos csatákat vívtak, hogy helyet szerezzenek a táblán.
A másik, a Puzzle Kombat névre keresztelt találós elnevezésű kirakós játék egy csatákkal átitatott, rács alapú rejtvényfejtő volt. Megtévesztés Lehet, hogy nem tartozik a legjobb MK-játékok közé, de meglepő és szórakoztató módon kísérletezett a formulával. Bár a 3D-s korszak MK-játékait nem tartják nagyra, Megtévesztés határozottan került a legközelebb az MK varázslatának megörökítéséhez 3D-s arénákon belül.
8. Mortal Kombat vs. DC Univerzum
Mortal Kombat vs. DC Univerzum furcsa, igaz? Nem azért, mert ez egy olyan crossover esemény, amelyre nem számítottunk, hanem azért, mert technikailag a franchise nyolcadik fő bejegyzésének számít.
Mortal Kombat vs. DC Univerzum volt az első MK-játék, amelyet Xbox 360-ra és PlayStation 3-ra fejlesztettek ki, és mint ilyen, remek látványt nyújtott. Ez is csak egy klassz játékkoncepció volt; Úgy értem, ki ne szeretné látni a Sub-Zero-t Batman ellen? Szép volt játszani MK és DC szemszögből is a világot ütköző történet módban.
Sajnos a DC-hősök közül nem mindegyiknek volt olyan menő mozdulatsora, amely összeolvadt a kialakult MK névsorral. Mivel T for Teen besorolást kapott, az erőszak jelentősen mérséklődött, és végül úgy érezte, hogy korlátozza MK alapvető identitását. Ennek ellenére ez egy szórakoztató kísérlet volt a Midway-től, amely kétségtelenül megnyitotta az utat a NetherRealm számára Igazságtalanság franchise.
9. Mortal Kombat: Deadly Alliance
Mortal Kombat: Deadly Alliance megkezdődik az ereszkedésünk minden idők rosszabb MK-meccseire. Ez egy jobb 3D-s verekedős játék volt, mint Midway első próbálkozása (tipp, tipp), de ma úgy néz ki, mint egy sikertelen próbálkozás a nagyon szükséges újraindításra, ami addig nem jön be. Mortal Kombat (2011).
A mechanika jól működött, de a történetválasztás – például a régi kedvencek megölése – látványosan kudarcot vallott. Hogy világos legyen, maga a történet nem volt szörnyű, és nagyra értékeltük a vele járó kockázatokat, de ez egy új harcos-gyűjteményt támasztott alá, amelyek nem voltak túl érdekesek. Valójában majdnem annyi új szereplő volt, mint visszatérő karakter, és túlnyomó többségük fejletlennek érezte magát.
10. Mortal Kombat: Armageddon
Mortal Kombat: Armageddon a bizonyíték arra, hogy egészen biztosan túl sok lehet valamiből. Ban ben ArmageddonEz esetben harcosok voltak. Armageddon minden eddigi MK-karakter szerepelt, és 62 fős ijesztő névsorral büszkélkedhet. Ez a felszínen lenyűgözőnek tűnik, de a 62 karakter érdekessé tétele túl soknak tűnik. Sok karakterből, még a régi kedvencekből is hiányzott a jellegzetes személyiség.
Az újrafelhasznált mozgáskészletek és az a megkérdőjelezhető választás, hogy az egyes karakterekhez haláleseteket rendelhetsz, azt jelenti, hogy sok harcos jobban érzi magát skinnek, mint bármi másnak. Ha szeretné, létrehozhat saját karaktereket, amelyeket hozzáadhat a hosszú, ha nem ihletett névsorhoz. Armageddon a franchise egyik legfeledhetőbb 3D-s bejegyzése volt, ha arról van szó, még akkor is, ha az egész stábot elhozta a buliba.
11. Mortal Kombat 4
A Midway első próbálkozása, hogy a franchise-t a 3D-s korszakba hozza, nem volt a legrosszabb, amit láttunk, de messze nem a legjobb. A kockás látvány és a rossz hangjáték nehezítette a bemutatót, és hiányzott a sötét vígjáték, amely annyira alapvető része volt MK identitásának. A mozdulat szintén csalódást okozott, ügyetlen harcokkal és új karakterek unalmas névsorával.
Quan Chi-t kaptunk Mortal Kombatazonban. Nehéz kopogtatni Mortal Kombat 4 túl sok, ha figyelembe vesszük, hogy ez volt az első 3D-s játék a sorozatban, de mint sok korai 3D-s játék, ez is több területen kihagyta a bélyegét.
Szerkesztői ajánlások
- A legjobb közelgő Xbox Series X játékok: 2023 és utána
- A legjobb közelgő Nintendo Switch játékok: 2023, 2024 és azután
- Minden Mario Kart játék a legjobbtól a legrosszabbig rangsorolt
- A legjobb egyjátékos játékok
- A legjobb Prime Day játék laptop-ajánlatok: Alienware, Razer, Asus és egyebek