A legjobb Metroidvania játékok PC-n, Xbox One-on, PS4-en és Switchen

A Metroidvania műfaj – az elemeinek keresztezéséről ismert Szuper Metroid és Castlevania: Az éjszaka szimfóniája - az elmúlt években az indie fejlesztők körében áldásos volt. Ez bizonyítja, hogy a SNES és a PlayStation egyes játékai milyen befolyásosak, de egyben lehetőség a kezdő fejlesztők számára, hogy megfeszítsék játéktervezési izmaikat. Nyílt végű felfedezés és összekapcsolt világ a játék neve, amikor a Metroidvaniasról van szó, és a legjobb Metroidvania játékok listáján 12 kiváló példa található erre.

Tartalom

  • Hollow Knight
  • Az üzenetküldő
  • Ori és a vakerdő
  • Ikonoklasztok
  • Holt sejtek
  • Vérfoltos: Az éjszakai rituálé
  • Axiom Verge
  • Istenkáromló
  • SteamWorld Dig 2
  • Guacamelee!
  • Supraland
  • Yoku-sziget Expressz

Mielőtt belevágna, vegye figyelembe, hogy listánkat azokra a játékokra korlátoztuk, amelyek kereskedelmi forgalomban kaphatók PC-n és jelenlegi generációs konzolokon.

További irodalom

  • A legjobb indie játékok
  • A legjobb nyílt világú játékok
  • A legjobb videojátékok, amelyeket otthon ragadva játszhatsz

Hollow Knight

Cherry csapat

Hollow Knight mindent jól csinál. A halálhurok olyan Sötét lelkek a szintterv pedig olyan Super Metroid, de a játékok közepette, amelyek megpróbálják utánozni ezt a kettőt, Hollow Knight meglepően újszerűnek tűnik. A Cherry fejlesztői csapat egyértelműen tisztában van azzal, hogy milyen hatások váltják ki. Az eredmény egy olyan játék, amely a ruhaujján viseli hatásait anélkül, hogy félne saját útját kovácsolni.

És kovácsoljon egy utat. Minden benne Hollow Knight együtt dolgozik egy olyan zökkenőmentes világ létrehozásán, amelyet felfedezni szeretne. Mint Sötét lelkek, Hollow Knight előételszerű történeteket oszt ki, így egy kis utalást ad arra, ami a felszín alatt van. A különbség a hasonló játékok között az Hollow Knight valójában dolgok zajlanak a felszín alatt. A Hallownest mélységei tele vannak részletekkel, ötletes főnöki dizájnokkal és még érdekesebb NPC-kkel. Plusz, Hollow Knight négy hatalmas DLC-vel rendelkezik, és mindegyik ingyenesen megtalálható a játékban.

Az üzenetküldő

Az üzenetküldő gyakran hivatkoznak platformerre, amely csak félúton válik Metroidvaniává. Ha nem vagy ismerős, Az üzenetküldő előtti tisztelgésnek indul Ninja Gaiden, lineáris platformozással és nindzsa témával átitatott harccal. A játék felénél 8 bitről 16 bitesre ugrik – nem először és nem utoljára Az üzenetküldő letöri a negyedik falat. A játék második felében oda-vissza ugrálhatsz a korszakok között, miközben a már meglátogatott szinteket a tipikus Metroidvania-módszerrel fedezed fel.

Az üzenetküldő mégis egy Metroidvania végig. A felfedezés eleinte nem lehetséges. Ahelyett, hogy részenként osztanák ki a különböző felfedezéshez kapcsolódó frissítéseket – ez a műfaj legtöbb más játékánál is így van – Az üzenetküldő mindent egyszerre ad. A felfedezés nem választható a játékban; ez a játék része. Még a legjobb Metroidvania játékok listáján is, Az üzenetküldő kiemelkedik azzal, hogy a játékosokat a szórakozás felé bökteti. Kellemes tempóváltásként szolgál a műfaji veteránoknak, valamint könnyen emészthető kiindulópont az újoncoknak.

Ori és a vakerdő

Ori és a vakerdő egy gyönyörű játék, és a folytatása, Ori és a Wisps akarata, ugyanolyan jó. Ezt a helyet azonban az eredeti játéknak adjuk. A játék egy 10 perces nyitórésszel kezdődik, amely melegséggel tölti el a szívedet, mielőtt kitépné a mellkasodból. A Metroidvaniák általában nem erősek a történetosztályon, de Ori és a vakerdő megváltoztatja ezt. Drámai és megindító narratívája van, amely soha nem ciki vagy igénytelen.

Ez a légkörtől függ. Vak ErdőA kézzel rajzolt világ szerves, fenyegető és gyönyörű, általában egyszerre. Ez a világtervezés és narratíva mesterkurzusa, mindez a Metroidvania-szerű felfedezés és platformozás hátterében. Ha új vagy a sorozatban, javasoljuk, hogy kezdje a következővel Vak Erdő. A történet a második játékban folytatódik, és bár A Wisps akarata főnöki találkozásai és még több mechanikája van, ez nem áshatja alá, milyen nagyszerű Vak Erdő van.

Ikonoklasztok

Ikonoklasztok csak egy Metroidvania további vizsgálat után. A világ összefügg, és a főszereplő Robin különféle fejlesztései a térkép különböző területeit nyitják meg. A játék lényege azonban nem ez. Ikonoklasztok csodálatosan összetett rejtvényeket hoz a hajtásba, leveszi a hangsúlyt az új képességek használatáról, és rámutat az új képességek használatára. A sztori is döbbenetesen jó. Robinként játszol, egy engedély nélküli szerelőként egy olyan világban, ahol csak engedéllyel rendelkező szerelők kezelhetik az Ivory-t (a játék számos gépe mögött álló áramforrást). Egy igazságtalan vallástól átitatott kormánnyal szemben a te feladatod a visszavágás.

Mint Axiom Verge, amelyhez egy pillanat alatt eljutunk, Ikonklasztok egyetlen fejlesztő készítette. Joakim „konjak” Sandberg áll a játék dizájnja, kódolása és zenéje mögött.

Holt sejtek

Dead Cells áttekintés

Meg tudod határozni Holt sejtek a játékipar szinte minden utált divatszóval, és még mindig nagyszerű játék. Ez egy szélhámos Metroidvania eljárási generálással és elágazó utakkal (figyelmeztettem). Egyik sem teszi Holt sejtek különleges azonban. Ez a fejlődési rendszerek és az érzések kombinációja Holt sejtek megelőzve a csomagot.

Még azután is, hogy meghaltál, és újra átfutottál ugyanazokon a szinteken, Holt sejtek tudatja veled, hogy haladsz. A feloldott tárgyak minden futás elején megjelennek a börtönben, a biomák között pedig a játék arra kényszeríti, hogy az összes celláját – a játék egyik pénznemét – frissítésbe öntse. Ami az érzést illeti, Holt sejtek valójában eleinte kissé esetlennek tűnik. Az ugrás különösen nem olyan „lebegő”, mint más Metroidvaniákban. Ha azonban kézbe veszi a vezérlőket, a játék mesterének fogja magát érezni.

Olvassa el a mi Holt sejtek felülvizsgálat

Vérfoltos: Az éjszakai rituálé

Nehéz nem említeni egy modern Metroidvaniát, amelyet egy fejlesztő készített, aki segített meghatározni a műfajt. Vérfoltos: Az éjszakai rituálé egy sidescroller Koji Igarashitól, a programozótól és tervezőtől Az éjszaka szimfóniája. Ennek tudatában VérfoltosA címe mindent elmond, amit tudnod kell. Az éjszakai rituálé úgy játszik, mint egy Castlevania játék, mert alapvetően az.

A felfedezés természetesen kulcsfontosságú, de Az éjszakai rituálé különböző fegyverekkel és varázslatokkal, valamint teljes frissítési rendszerrel tűnik ki a többi bejegyzésünk közül. A játék nem játszik a Metroid szerepe jól van, de a Castlevania-rajongóknak nincs jobb. Ha inkább retro esztétikát szeretne, Vérfoltos: A Hold átka és a folytatása falatnyi, 8 bites élményeket kínál, amelyek ugyanabban a világban játszódnak.

Axiom Verge

Axiom Verge az, hogy Metroid mit Az éjszakai rituálé az, hogy Az éjszaka szimfóniája. És rendbe hozza a dolgokat. Az ok egy része Axiom Verge Annyira érdekes, hogy a játék nagyon kevés a folytatáshoz. A játék egy új-mexikói kutatólaboratórium megrázó jelenetével kezdődik, amelyet valami kimondhatatlan erő tört darabokra. Nagyon sok kérdést tesz fel, és nagyon kevés választ ad, megnyitva az utat a játék hátralévő része előtt.

Alapigazság Verge mindig egy lépéssel a játékos előtt áll, és csak annyi cselekményrészletet ad ki, hogy a játékos tovább tudjon maradni. A játék egyértelműen megvan Metroid rá van írva, de nem fél a penésztől. Fegyverek arzenálja és néhány egyedi képesség lökése Axiom Verge túlmutat a forrásanyagán, így egy olyan játék jön létre, amely inkább szerelmes levélnek tűnik, mint átverésnek. Még lenyűgözőbb, hogy a játékot egyetlen személy készítette. Tom Happ felelős az összes kódolásért, művészetért, zenéért és játéktervezésért. Ha érdekel a játék Axiom Verge, gyorsan rá kellene ugrani; Axióma határa 2 -ra van tervezve még ebben az évben indul.

Istenkáromló

Istenkáromló egy játék, ami ragad rád. Nem kér elnézést nyílt vallási témái és magas gótikus képei miatt, így egy olyan játékot alkot, amely egyformán érdekfeszítő és nyugtalanító. Mint Hollow Knight, fejlesztő The Game Kitchen támogatta Istenkáromló ingyenes, megjelenés utáni DLC-vel, mindezt anélkül, hogy egy fillért többet kellene fizetnie a játékért. Ha olyan Metroidvaniát keres, amely egy kicsit komolyabban veszi a dolgokat, Istenkáromló neked.

A képalkotás azonban a játék erőssége. Mechanikailag úgy játszik, mint egy 2D Sötét lelkek, illeszkedik a máglyamentő rendszerhez, a könyörtelen nehézséghez és hasonló kardforgatáshoz. A mechanika jól kivitelezett, de Istenkáromló nem töri el a formát.

SteamWorld Dig 2

Mondás SteamWorld Dig 2 folytatása SteamWorld Dig olyan, mintha azt mondanám A sötét lovag folytatása Batman kezdődik. Technikailag igaz, de aláássa, mennyivel jobb a második iteráció. Az első játékhoz hasonló, eljárásilag generált világ helyett, SteamWorld Dig 2 nagy, statikus térképpel rendelkezik. A többi Metroidvaniához képest, Ásni 2 címzetes bejárási szerelőjével tűnik ki. Vannak nyitott platform szekciók, de az idő nagy részét itt tölti Ásni 2 azzal töltik, hogy beássák magukat a Földbe, hogy feltárják az átjárókat és a rejtett területeket.

Az ásás és a felszínre való visszatérés zsákmány eladása és frissítések vásárlása során függőséget okoz, és még inkább a világ tervezési és művészeti stílusában. SteamWorld Dig 2 olyan módon egyesíti a régit és az újat, ahogyan néhány más cím megvan.

Guacamelee!

Guacamelee nagyon hasonlít Hollow Knight. Tervezési szempontból bőségesen kölcsönöz Szuper Metroid. Az összekapcsolt szintek új fejlesztéseket tárnak fel, amelyek lehetővé teszik, hogy mélyebbre utazhasson a térképen. Mint Hollow Knight, bár, Guacamelee nem foglalkozik a múlt utánzásával. A pixel-art platformerek tengerében, Guacamelee a kézzel rajzolt világhoz illik, és a fegyverek és rakéták helyett a játék a kézi harcra összpontosít. Nem is beszélve az igazán élvezetes lucha libre témáról.

Olvassa el a mi Guacamelee! felülvizsgálat

Supraland

Supraland önmagát „keverékként írja le Portál, Zelda, és Metroid,” és láthatunk elemeket az összes játékból. Ez nem lenyűgöző Supraland annyi befolyása van, de egyáltalán sikerül kiegyensúlyoznia őket. Portál-mint a rejtvények egyengetik az utat ahhoz Metroid-mint a titkok, mindezt egy Zelda-szerű frissítési rendszerrel. Supraland a felfedezésről szól, és jobban ösztönzi ezt, mint bármely más, közelmúltbeli Metroidvania.

Ez sem egy másik 2D platformer. Supraland egy maroknyi játék között van - Metroid Prime jut eszembe – amelyek megfelelően áthozzák a 2D-s felfedezés érzését a harmadik dimenzióba. Ez messze a legegyedibb játék a listánkon, de egyben az egyik legjobb is.

Yoku-sziget Expressz

Yoku-sziget Expressz rendelkezik a Metroidvania összes alapelvével – elágazó célok, egy nagy térkép rengeteg felfedeznivalóval és platformos szakaszok. A különbség az, hogy flipper mechanikával halad a térképen. Yokuként játszol, aki nemrég postai dolgozóként érkezett a Mokumanára. Yoku egy labdához van kötve, és ahelyett, hogy ugrálna és rohanna, csapokkal és lökhárítókkal közlekedhet.

Nagyon sok oka van a kedvelésnek Yoku’s Island Express, az utazás során megismert különböző karakterektől a játék szeszélyes művészeti stílusáig. A flipper azonban a játék lényege. A platformok pontos ellenőrzése nélkül gyakran a térkép teljesen más területén találja magát. Ahelyett, hogy frusztráló lenne, izgalmas egy másik helyre kerülni, lehetőséget adva egy olyan terület felfedezésére, ahol egyébként nem jártál volna. Kreatív és csodálatosan kidolgozott, Yoku-sziget Expressz kötelező játék.

Szerkesztői ajánlások

  • Eddig minden videojáték-késés, ami 2023-ban történt
  • A legjobb ügyességi kártyák a Dead Island 2-ben
  • A legjobb Xbox Series X fejhallgatók
  • A 11 legjobb aszimmetrikus többjátékos játék 2022-ben
  • Splatoon 3: A legjobb képességek a játékban