Az Nvidia nemrégiben megjelent új RTX 2080 és RTX 2080 Ti videokártyái ismét olyan kártya nélkül hagyták az AMD-t, amely képes reagálni a zöld csapat legextravagánsabb hardvereire. A Radeon RX Vega 64, az AMD korábbi csúcskategóriája a legjobb esetben is a GTX 1080 versenytársa volt, kevés a remény, hogy lépést tartson az új RTX 2080-zal.
Tartalom
- Ez az egész a HBM-ről szól
- Kiváló játékteljesítmény
- Az AMD Radeon VII feldúlt győzelmet aratott
Az AMD válasza megérkezett, mindössze néhány hónappal az RTX 2080 szeptemberi megjelenése után. Közvetlenül a kártyára irányul, mind specifikációkban, mind árban. A Radeon VII 699 dolláros MSRP-vel kerül a boltok polcaira. Míg az RTX 2080 Founder’s Edition ára 799 dollár volt, addig a kártya standard verziói is 699 dollártól indulnak.
Az AMD kártyái gyakran alulmúlták az Nvidiát a közepes teljesítmény miatt, de itt nincs bocsánatkérő ár. A Radeon VII-t úgy tervezték, hogy megbirkózzanak az Nvidia RTX 2080-ával. Kihozhatja a győzelmet?
Összefüggő
- Az AMD növeli az RX 7900 XT teljesítményigényét
- Az AMD végre megosztja az új RX 7900 XTX benchmarkokat, és ez nem minden jó hír
- A hat éves AMD GPU több mint kétszeresére füstöli az Nvidia új GTX 1630-át
Ez az egész a HBM-ről szól
A Radeon VII egy példa az AMD és az Nvidia stratégiája közötti különbségekre. A zöld csapat hitet tett sugárkövetés. Az AMD eközben egy hagyományosabb utat választ, csökkenti a chipek méretét, miközben a memóriatömbökbe szorul.
Először az elsővel kezdem: a Radeon VII a világ egyetlen 7 nanométeres játék GPU-ja. Az Nvidia kártyái 12 nanométeres csomópontra épülnek. Ezzel 331 négyzetmilliméterre zsugorítja a Radeon VII chipjét. Ez elmarad a Radeon RX Vega 64-ben található 495 mm²-es chiptől, és sokkal kisebb, mint az Nvidia RTX 2080-ban található 545 mm²-es chip.
A Vega architektúra második generációs iterációjával működő Radeon VII alapórája 1400 MHz-es, és 1750 MHz-es boost órajele. Ez több mint 200 MHz-cel magasabb, mint a Radeon RX Vega 64 erősítése óra.
Lehet, hogy abszurdnak tűnhet ennyi memória betömése egy videokártyába, de az AMD ezt elengedhetetlennek tartja.
Az igazi történet azonban az emlékezetben van. Az AMD a Vega 64 és 54 modellekkel debütált új nagy sávszélességű memóriájával, mindkettőhöz 8 GB-ot adva. Ez sok volt, de a Radeon VII ezt megduplázza, 16 GB-ra. Az is több mint megduplázza a memória sávszélességét, ami most eléri a másodpercenkénti terabájtot. Ezek a számok meghaladják az Nvidia RTX 2080-at, és meghaladják az RTX 2080 Ti-t, amely 11 GB GDDR6 memóriát idéz, akár 616 gigabájt/s sávszélességgel.
Lehet, hogy abszurdnak tűnhet ennyi memória betömése egy videokártyába, de az AMD ezt elengedhetetlennek tartja. A vállalat stratégiája a sávszélesség szűk keresztmetszetek kiküszöbölésére összpontosít. Az AMD úgy gondolja, hogy ez probléma, mivel a játékosok kezdik elfogadni
A fejlett 7 nm-es gyártási csomópont ellenére a Radeon VII 300 watt energiafogyasztást jelez. Ez több, mint a Vega 64 290 wattja, és sokkal több, mint az RTX 2080 Founder Edition 225 wattja. Kétlem, hogy a legtöbb játékosnak számít a hozzáadott fogyasztás, de ez azt jelenti, hogy az RTX 2080 meg tud boldogulni egy 6 tűs + 8 tűs PCI tápcsatlakozással, míg az AMD Radeon VII-hez kettős 8 tűs csatlakozás szükséges.
A Radeon VII támogatja
Semmi bajom az AMD álláspontjával. A sugárkövetés remekül néz ki Csatatér V, de ez a kirakat az egyetlen valódi felhasználási terület a funkcióhoz jelenleg (legalábbis a nyugati játékosok számára). Metro Exodus a következő nagy játék, amely sugárkövetési támogatást ígér. Jön a patch A Tomb Raider árnyéka de hiányzik a megjelenési dátum. Ez nem sok a fejlesztői támogatás szempontjából.
Kiváló játékteljesítmény
A játék teljesítménye számít, és itt fogjuk látni, hogy az AMD memóriasávszélességre tett nagy tétje kifizetődik-e. Elkezdtem tesztelni a 3DMark-kal, a játék benchmarkjával, amely összefoglalja a videokártyák egymásra épülését.
Ez egy szép kép az AMD-től, nem? A Radeon VII veri az Nvidia RTX 2080 Ti-t a Fire Strike benchmarkban, és könnyedén legyőzi az Nvidia RTX 2080-at. Ez egyértelmű győzelem a kapun kívül. Van is okunk a szkeptikusra, mert a 3DMark a Radeon RX Vega 64-et az RTX 2080 mögé helyezi. Tapasztalatból tudom, hogy ez nem jó mutatója annak, hogy a két kártya hogyan viszonyul a valódi játékokhoz.
Akkor nincs rá semmi. Ugorjunk bele a valós játékmeneti tesztekbe. Ezeket mind asztali rendszeren hajtották végre egy Ryzen Threadripper 1950X processzor (Játék módban) és 32 GB DDR4 2400 MHz RAM.
Először? 1080p, a legnépszerűbb felbontás az összes számítógépes játékban.
Ezek a kártyák a legtöbb 1080p-hez túlzóak monitorok, de azok a játékosok, akik nagy frissítésű 144 Hz-es monitorral rendelkeznek, megfontolhatják a Radeon VII-t vagy az RTX 2080-at, ha ki akarják használni a kijelzőjükben rejlő lehetőségeket. A tesztjeim egyértelművé teszik, hogy ezeket a játékosokat jobban kiszolgálná a Radeon VII.
Az AMD új kártyája nem csak az RTX 2080-at előzi meg. Mindhárom tesztelt játékban lépést tart a drágább RTX 2080 Ti-vel. Megérkezett a Radeon VII legnagyobb győzelme Battlefield V, ahol átlagosan 115 FPS-t ért el 1080p és Ultra részletességgel. Ez 10 FPS-sel jobb, mint az RTX 2080 Ti.
Érdekes eredmény. Az AMD memóriaigényes kialakításának célja, hogy segítsen a nagy felbontásban, de amit itt látunk, az azt sugallja, hogy a Radeon VII-ben is van valami titkos szósz 1080p-ben.
Természetesen a legtöbb 1080p-s játékos olcsóbb kártyát választ. Az olyan zászlóshajók, mint a Radeon VII, 1440p-ben kezdenek ragyogni.
A történet ennél a felbontásnál kezd megváltozni. Most a Radeon VII van az RTX 2080 Ti mögött Battlefield V, és már nem köti össze az RTX 2080 TI-t Deus Ex: Az emberiség megosztott. Furcsa módon úgy tűnik, hogy az AMD kártyájának itt kisebb az előnye, mint alacsonyabb felbontáson.
Ennek ellenére aligha számít. A Radeon VII továbbra is figyelmezteti az RTX 2080-at, közvetlen versenytársát. Az AMD könnyű győzelmet arat Deus Ex, 24 FPS-sel verte meg Nvidia társát. Battlefield V felére csökkenti a győzelem különbségét 12 FPS-re, de ez így is szilárd győzelem. Civilizáció VI. Tesztjátékaink közül a legtöbb CPU-t terhelő játék még mindig holtversenyben látja az összes kártyát, amint a tesztberendezésünk Threadripper 1950X processzorának korlátaiba ütköznek.
Úgy gondolom, hogy az AMD győzelme ezen a felbontáson a legjelentősebb eredménye az összes tesztelésem közül. Ezek a kártyák valóban az 1440p-ben a legkényelmesebbek, mivel lenyűgöző részleteket tudnak nyújtani ütés közben legalább 60 FPS, még a legigényesebb címeknél is. Ennek ellenére egyes játékosok esetleg rászorulnak
A felbontás növelése
Meg tudom állapítani a különbséget a Radeon VII és az RTX 2080 között Deus Ex: Az emberiség megosztott. Az AMD kártyája nemcsak jobb átlagos képkockafrekvenciát ért el, de soha nem süllyedt 30 FPS alá – ez kritikus jel. A Radeon VII minimálisan mért képkockafrekvenciája 32,4 FPS volt, míg az RTX 2080 26,5 FPS-en érte el a mélypontot.
Az AMD Radeon VII feldúlt győzelmet aratott
Nem számítottam arra, hogy az AMD Radeon VII lenyűgöz. A régebbi Radeon RX Vega 56 és 64 remek kártyák voltak papíron, de benchmarkokban rendben van. Kétlem, hogy az AMD nyomon követése más lesz.
Tekints engem megtérőnek. Az Nvidia nagyja
Ez még fontosabb, mint amilyennek hangzik. Technikailag az RTX 2080 Ti a leggyorsabb játékosok számára készült videokártya, de ára 1199 dollár, ami jóval meghaladja azt, amit a legtöbb játékos megengedhet (vagy hajlandó) megengedni magának. Szerintem az 500-750 dollár között találhatók az „igazi” zászlóshajók, és ezen az arénán az AMD új Radeon VII-je válik a győztesnek.
Ez egyszerű. Az AMD Radeon VII a zászlóshajó videokártya, amelyet érdemes megvenni.
Szerkesztői ajánlások
- Milyen tápra van szüksége az AMD Radeon RX 7900 XTX-hez?
- Az AMD letépi az olvadó RTX 4090 adaptert, miközben az Nvidia pert indít
- Az AMD 92%-os teljesítménynövekedést adott a GPU-nak – ingyen
- Ne vásároljon új GPU-t – az AMD RDNA 3 a sarkon lehet
- Az AMD RX 7000 grafikus kártyák 2022-ben kerülnek piacra, hogy kihívást jelentsenek az Nvidiának