A Palia egy elragadóan hangulatos MMO az Animal Crossing rajongók számára

Hangulatos játékok az elmúlt néhány évben az ipar alapvető termékévé váltak, olyan címekkel, mint pl Stardew Valley és Animal Crossing: New Horizonslehetőséget kínál a játékosoknak, hogy megalkossák saját életük kalandjait. De mindig van hely új játékoknak a feltörekvő műfajban, különösen, mivel egyre több játékos keres olyan játékokat, amelyek meghitt és könnyed élményeket kínálnak.

Tartalom

  • Egy egészséges adag hangulatos hangulat
  • Ismerős, de friss
  • Együttműködés a játékosok között

A közelgő ingyenesen játszható masszívan multiplayer online (MMO) játék Palia hamarosan egyedi belépővé formálódik ebben a műfajban, mivel talán ez az első olyan MMO, amely egyben hangulatos szimulátor is. A fejlesztőtől Szingularitás 6, Palia úgy tűnik, hogy magával ragadó világot és fejlődő történetet kínál a játékosoknak, amelyben felfedezhetik, interakcióba léphetnek a falubeliekkel és más játékosokkal, és felépíthetik saját, teljesen testreszabható otthonukat.

Ajánlott videók

Június végén már gyakorlatba is tudtam kerülni

Palia, egyedül játszom, valamint némi időt töltök a játék felfedezésével a csapat néhány tagjával a háta mögött. Játékidőm alatt rátaláltam a világra Palia és a színpompás szereplőgárdát, amely otthonának nevezi, hogy különösen szórakoztató és barátságos legyen. Nagyon szerettem volna újra és újra visszatérni hívogató világába, amit szerintem más hangulatos játékosok is igaznak találnak majd.

Egy egészséges adag hangulatos hangulat

Palia „Önnek készült hangulatos világnak” írják le közvetlenül a játék weboldala és ezt a leírót nagyon igaznak találtam a játék során – az első karakterem megalkotásától egészen a világ felfedezéséig. Van egy bizonyos hangulat, ami a hangulatos játékokhoz kapcsolódik, különösen a gyakran meleg és barátságos játéktervezésben, lazító tempójú történet, és összpontosít az erőszakmentes játékmenetre olyan tevékenységeken keresztül, mint a mezőgazdaság, a horgászat, a felfedezés és a világ testreszabás. És eddig Palia nagyon beleillik ebbe a hangulatba. Elragadó művészeti stílusával, fantasztikus zenéjével, amely megnyugvást ébreszt, és arra összpontosít, hogy időt szakítson a világ felfedezésére. Palia eleve nagyon beleillik a hangulatos műfajba.

Egy barna bőrű, sötétbarna hajú, zöldbe öltözött Palia karakter egy kerti szerszámot tart a kezében. Egy kertben állnak, paradicsomnövényekkel körülvéve.
Szingularitás 6

Rögtön a karakterem megalkotása után szinte azonnal belekapaszkodtam az MMO történetébe, hiszen a karakterek interakciói révén gyorsan kialakult a világa. Míg az első néhány percben a többi játékhoz hasonlóan oktatói küldetések vannak, Palia nem vesztegeti az idejét egy izgalmas nyitott világ felállítására, ahol az emberek a különösek Kilima falu lakói között.

Az emberek véletlenszerűen bukkantak fel néhány ősi romban, valódi magyarázat nélkül. Találkoztam két első falubelimmel Jinában és Heklában, egy pár baráttal, akik segítettek elindulni Kilima faluban azáltal, hogy az első néhány küldetésem irányába mutattak. Ezek az első küldetések nem csak elmagyarázzák a rengeteg rendszert, hanem bevezetik a játékosokat a világba Palia és néhány falubeli lakos, akiket hamarosan megismernek.

Az elején számíthatsz arra, hogy olyan filmművészetet fogsz látni, amely segít egy kis tudás megalapozásában, különösen akkor, ha korán beszélsz Jinával és Heklával, és amikor néhány küldetést teljesítesz. Például végül tovább merészkedsz a romok közé, ahová először érkezel. Van egy kísérő film, amelyet elvágsz, és amely felfedi a romok egy részét, amelyeket elrejtettek attól a területtől, ahol találkozik Jinával. A történet korai küldetései a bevezető küldetéssorokhoz is ragaszkodnak, hogy megismertessenek a játék mechanikájával, a világban szétszórt NPC-kkel és a játék általános elrendezésével. Palia – például találkozni a Daiya családdal, akik egy helyi farmot vezetnek, és Tish-sel, a bútorkészítővel, aki elkészíti az első bútorreceptjeit.

Palia nagyon tele van élettel, a csevegő falusiaktól egészen a tájig, ahol a játékosok takarmányt kereshetnek, vadászhatnak, horgászhatnak, és saját otthonukat építhetik fel. És miközben végigjátszottam a kezdeti küldetéseket, kezdtem kapni itt-ott apró tudományra utaló jeleket, mind a küldetéstevékenységekből (pl. az ókori romok további feltárásaként, ahol elkezdtem) és a falusi lakosokkal való interakcióval, akik gyakran örömmel osztanak meg információkat velem.

PaliaA fejlesztők megjegyzik, hogy a falusiak és a küldetések valóban a mélységre és az összetett történetek bemutatására készültek ami a játék nagyobb világtörténetéhez kapcsolódik – és ez volt az, amit nagyon élveztem játék közben. Beállítja Palia kicsit távolabb tőle más MMO-k, amikkel játszottam és természetes kiegészítője annak a játéknak, amely egyre jobban kiterjeszti azt, amit egy hangulatos sim kínálhat.

Ismerős, de friss

Mind a hangulatos játékok, mind az MMO-k rendelkeznek olyan játékmechanizmussal, amelyet mindannyian ismerünk. A hangulatos műfaj hajlamos a lazább játékstílusra, olyan dolgokra helyezve a hangsúlyt, mint a gazdálkodás, kézműveskedés, horgászat és táplálékkeresés. míg sok hagyományos MMO egy olyan karakter-fejlődési rendszer köré épül, amely az együttműködésre ösztönző harci és közösségi jellemzőkre épül játékmenet.

Palia, amelyet gyakran hibridjeként írtak le Stardew Valley és hasonló játékok World of Warcraft és Valheim, úgy működik, hogy ötvözi a pihentető, hangulatos elemeket, amelyek lehetővé teszik a játékosoknak, hogy kialakítsák saját kis sarkukat a világ MMO közösségi funkciókkal, amelyek lehetővé teszik a játékosok számára, hogy csoportosítsák és teljesítsék egyedi kihívásokat és tevékenységeket. Az alapvető funkcióknak ez a keveréke valóban hangsúlyozza a játékos képességeinek fejlesztését és a közösségi érzés megteremtését.

Egy felvétel Kilima faluról. A falu központjában található főépületben egy nagy torony található. Minden épület világosbarna tetővel rendelkezik, és többnyire fehér burkolatból készültek. A kéményekből füst száll fel.
Szingularitás 6

Bár nem hiszem, hogy a főbb készségek egyike sem új lenne, beleértve a táplálékkeresést, a horgászatot, a bányászat és a kertészkedés, volt egy bizonyos üdítő érzés e tevékenységek némelyikében, amit jól észrevettem el. Voltak olyan apró részletek, amelyek egy kicsit intuitívabbá tették a játékmenetet, mint a többi hangulatos sim, például megkönnyítették a hozzáférést a telkemen lévő ládákba helyezett tárgyakhoz.

Például, amikor kézműves tárgyakra mentem, nem kellett a mellkasomba ásnom, hogy megbizonyosodjak arról, hogy a személyemen a pontos anyagok vannak. Ez egy viszonylag apró részlet, de egy olyan intuitív rendszert alkotott, amelyet igazán értékelek miután át kellett mennie mindenféle tárolóládán más hangulatos simekben, hogy levadászhassa a jobboldalt anyagokat. A játékmenet további részletei közé tartozik, hogy mennyire játékosbarát a horgászat (a horgászattal valójában nincs harc rúd itt található), könnyen ellenőrizhető, hogy milyen növények teremnek, és időt szakítunk a kert fizikai művelésére telkek.

Együttműködés a játékosok között

A játékosok ellen játékosok (PvP) élmények az MMO alapelemei, de ez sehol sem található meg Palia. A játék igazgatója, Aidan Karabaich ezt egyértelművé teszi, amikor a PvP jövőképéről beszél Paliajátéktervezési filozófiája: „Az alapvető vízió és célélmény a számára Palia az együttműködésen alapuló, hangulatos és biztonságos többjátékos élmény megteremtésére összpontosít. A biztonság megteremtésének velejárója, hogy a játékosok tudják, hogy egy olyan világban léteznek, amely nagyrészt mentes a fizikai, társadalmi és érzelmi fenyegetésektől.”

PvP nélkül, Palia nagy hangsúlyt fektet arra, hogy a játékosoknak lehetőséget kínáljon a bulizásra és a közös játékra. A játékospartik összesen négy játékosból állhatnak, beleértve Önt is, míg egyetlen szerveren akár 25 játékos is elfér. Olyan tevékenységek, mint az erőforrások közös begyűjtése, vagy akár mások meghívása (javaslom, ragaszkodjon azokhoz a barátokhoz, akikben megbízik!) egy telekre. díszíteni, olyan együttműködési élményeket teremteni, amelyek elősegítik a játék által kínálni kívánt közösségi érzés kialakítását játékosok.

Három Palia karakter együtt bányásznak egy sziklát. A sziklán további barna források is kilógnak. A karakterek csákánytengelyeket használnak az enyémhez.
Szingularitás 6

Az egyik dolog, ami különösen feltűnt játékidőm során, az az, hogy mennyire együttműködő és szórakoztató volt a főzés. A főzés sok más hangulatos játékban meglehetősen egyszerű. Összegyűjtöd a hozzávalókat, csak kattintasz egy-két gombra a tűz vagy a tűzhely fölött, és kész ételt kapsz. De Palia, a főzés egy kicsit több. Különféle állomások találhatók a konyhában, például aprító és serpenyő állomás (gondolj valami hasonlót Főz Mama), amelyek arra ösztönzik a játékosokat, hogy főzzenek a barátokkal.

És bár nagy hangsúlyt fektetnek a közösség kialakítására és a barátokkal való játékra, bőven van lehetőség azoknak a játékosoknak is élvezni, akik inkább az egyjátékos megközelítést részesítik előnyben. Felfedezheti, végezhet tevékenységeket, és kiépítheti a kis sarkát Palia egyedül, amennyire csak szeretné.

Szerintem azoknak a játékosoknak, akik szeretik az MMO-kat, a hangulatos játékokat vagy mindkettőt Palia olyan lesz, amelyet érdemes megnézni – különösen azok számára, akiket érdekelnek a hangulatos stílusú játékrendszerek új változatai, vagy azok számára, akik egy nyitott világú, közösségi alapú játékra vártak. Elég kevés a dolog, amibe bele kell ásni Palia, akár barátokkal, akár egyedül.

Palia ingyenesen játszható, és jelenleg itt érhető el PC zárt bétaverzióhoz. A nyílt béta 2023. augusztus 10-én 13 órakor kezdődik. ET/10:00 PT. Hamarosan Nintendo Switchre is elérhető lesz.

Szerkesztői ajánlások

  • A Dune Awakening egy nyílt világú túlélési MMO, amely Arrakisban játszódik
  • Az Amazon Game Studios bemutatta a Gyűrűk Urán alapuló MMO-t