37 éve a Legend of Zelda sorozat megállta a helyét a játék legfontosabb franchise-aként. Ugyanazt a gravitációt hordozza, mint a klasszikus irodalom, a sorozat több bejegyzése is olyan kanonikus klasszikusnak tűnik, aminek minden videojáték-tanfolyam tantervében szerepelnie kell. Alapvető mesék gyűjteménye, amelyek segítettek felépíteni egy kalandjátékot, de azt is, hogyan néz ki egy alapvető hős utazásának története a közegben. És természetesen a Zelda időtlen természetének közepén állva… Link.
Tartalom
- Friss lehelet
- Hyrule harcos
- Könnyek nélkül
Igen, annak ellenére, hogy Zelda neve a franchise márkajelzésének magja, a Hylian hercegnő sokáig másodhegedűs volt a sorozat hangtalan főszereplőjénél. A korai játékokban szorongatott kislány volt, akit meg kellett menteni. A későbbiekben megmutathatta volna az erejét, de Link – az idő hőse – általában magára vonta a figyelmet.
Ajánlott videók
Ez a dinamika jelentős elmozdulást fog látni 2017-ben a megjelenésével The Legend of Zelda: Breath of the Wild
. A karaktert proaktívabb kutatóként képzelik el, és először kapja meg teljes hangját a filmben fő Zelda cím (bár ironikus módon először a Linkről elnevezett hírhedt CD-i játékokban kapott volna hangot helyette). Hat évvel és két játékkal később Zelda ma már központi figura saját sorozatában, annak ellenére, hogy még mindig Link a sorozat sztárja.Val vel The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, a karakter árnyaltabb, mint valaha. Hogy jobban megértsem, miben különbözik a karakter modern iterációja, beszéltem Patricia Summersett-tel, a Zelda mögött álló hanggal. A vad lehelete, Hyrule Warriors: Age of Calamity, és most A Királyság könnyei. Summersett megosztotta saját olvasmányait a karakterről, és portrét festett egy uralkodói tudományos majomról, aki saját hatalmával küszködik egy veszélyes világban, amelyet meg akar védeni.
Friss lehelet
Amikor Summersett először jelentkezett a szerepre, fogalma sem volt, mibe kezd. Csak annyit tudott, hogy egy fantasy RPG videojátékhoz olvas. A fellépéskor gyorsan rájött, hogy a munka ennél sokkal nagyobb; ő lenne először Zelda hercegnő hangja a játékok egyik legelismertebb franchise-ában. Summersett már korábban is keresztezte útját az elsővel Zelda legendája felnőni, valamintAz idő Okarinája, de vissza kell nyúlnia a sorozat hosszú történetébe, hogy megértse, hogyan ábrázolták a karakter korábbi iterációit.
Ami szép, amit a lány különböző verziói megőriznek, az az, hogy uralkodói vonásai vannak…
A Zelda sorozat különösen nehéz ebben a tekintetben az állandó időrendi trükkjei miatt. Minden játék egy egészen más korszakban játszódik, néha évszázados különbséggel. A Zelda és a Link általunk látott verziók gyakran játékonként különböznek, követve azt az elképzelést, hogy hőseink különböző inkarnációit követjük. Különösen Zelda esetében van egy sajátos okok arra, hogy betöltsék ezt a furcsa cselekményhézagot: a Zelda egy hagyományos név, amelyet a Hyrule királyi család minden lánygyermeke kap.
Bár ez kissé zavaróvá teheti Zelda megszólaltatását egy friss színész számára, ez lehetőséget teremtett Summersett számára. Friss megközelítést kellene alkalmaznia a karakterhez, amely nem kötődött annyira a történelemhez. Ez lehetővé tenné számára, hogy merítsen néhány kezdeti popkultúra próbakövét, mielőtt saját egyedi hangjába zárná.
„Színházi hátterem, ezért mindent forgatókönyvből közelítek meg. És onnantól kezdve van értelme kitalálni, milyen impulzusok jönnek ki belőled” – mondja Summersett a Digital Trendsnek. „Olyan sokféle forrásból merítesz, amikor összeállítod a karaktereket. Azt hiszem, a Zelda kezdeti épületei számomra Emilia Clarke ötvözete voltak Trónok harca, Emma Watson mint Hermione Granger, Claire Danes a filmben Mononoke hercegnő.”
Ezen összehasonlítások mindegyike teljesen értelmes a szövegkörnyezetben A vad lehelete, amely egy egészen más (és nagyon brit) Zeldával ismertetné meg a játékosokat. Daenerys Targaryen királyi légköre, Hermione magabiztos bunkósága, és a gyengédség és a vadság ugyanaz a keveréke.
amit benne látunk Mononoke hercegnő’s San. Ennek az utolsó összehasonlításnak különösen van értelme, ha figyelembe vesszük, hogy a sorozat ezen iterációja mennyire hasonlít a sorozathoz Hayao Miyazaki művei, megosztva az animációs legenda természet és repülés iránti szeretetét. A Zelda ma látható verziója nagyon úgy tűnik, mintha kilépett volna Nausicaä a szél völgyéből.
Míg a popkultúrán kívüli korai érintkezési pontot teremtene, Summersett hangja építésekor továbbra is Hyrule gazdag, néha bonyolult történetére összpontosított. Ennek a felfedezésnek a során kezdte felfedezni, mi segítette a sorozatot oly következetesen időtlennek maradni az elmúlt 37 évben, és ezt felhasználta magának Zelda megformálására.
„Ugyanúgy, ahogyan a kortárs popkultúrából meríthetek a saját igényeimre, úgy merítettem az általam ismert Hyrule világának és az elhangzott történeteknek az általános kimosásából” – mondja. "Az a nagyszerű az ilyen típusú archetípusokban, hogy ha ki tudod bontani őket, akkor rendkívül erősek, mert ami alattuk van, az klasszikus történetmesélés."
Hyrule harcos
Summersettnek a sorozatról, mint a klasszikus történetmesélés egy formájáról szóló olvasata minden bizonnyal visszhangra talál. Évtizedek óta a Zelda legendája A játékok könnyen megfogható fantáziatörténeteket meséltek el a történelmi hősök utazásáról szóló mesék jegyében. Univerzális a történetek kibontakozása, és a hősiesség és a bátorság témáit nagy kalandokon keresztül kommunikálják. És sokáig ezt nem többel kellett megtennie, mint egy laza "hyah!" szereplőitől.
Hogy lehet ennyivel nagyobb, mint saját maga, hogy hatalmat gyakoroljon?
Noha Zelda nem volt mindig olyan határozottan árnyalt, mint manapság, karakterének nagy része az erős animáción és művészi tervezésen keresztül leszűrhető. Olyan játékokban, mint pl Az idő Okarinája, minden alkalommal parancsoló jelenléte van, amikor a képernyőre lép. Királyi árad belőle, de soha nem viseli magát úgy, mint egy fülledt uralkodó. Ehelyett már régóta a bölcsesség tisztelt forrása, aki akkor tudja becsatornázni hatalmát, ha kitörhet királyi kötelességei közül.Wind Waker, viszont a Tetrában megbúvó hercegnő élesebb eszű változatát mutatja be nekünk. Summersett még mindig érzi ezeket a vonásokat a karakter jelenlegi iterációjában, és ez segített neki megragadni az emberségét.
„Ami szép, amit a lány különböző verziói megőriztek, az az, hogy uralkodói vonásai vannak” – mondja Summersett. „Nagyon kedves és királyi, és remek humorérzéke is van, ha megengedik neki, hogy megmutassa. Ezek igazán csodálatos karakterpontok, amelyeket megragadhat és előhívhat. Ezek azok a dolgok, amelyekhez emberként kötődöm.”
A relativitás egy visszatérő téma, amely a karakterről alkotott látásmódunkról szóló beszélgetésünk során felmerül – ez kezd megérteni, miért vonz engem annyira ez a változata. Ez az, amire különösen figyelekHyrule Warriors: Age of Calamity, a musou spinoff of A vad lehelete amelyben Summersett újra előveszi a szerepét. Ez a játék reflektorfénybe állítja Zeldát, miközben Ganon legyőzésével és a Calamity megállításával megpróbálja megváltoztatni a történelem menetét.
Noha az alternatív idővonali trükkjei miatt nem kánonnak számít, a benne végbemenő karakterfejlődés döntő jelentőségű. Zelda szokatlanul sebezhető változatát láthatjuk, amint erői fejlesztéséért küzd. Attól tart, hogy nem tudja kivenni a részét Hyrule megmentéséből, ami cserbenhagyja a régió bajnokait. Summersett a karakter motivációiról szóló saját olvasatában rájön ezekre a témákra.
„Minden szereplőt alapvető emberi szükségletek mozgatnak” – mondja. „Nyilvánvalóan mélyen szereti a szüleit, és viszonzatlan képessége, hogy elegendő időt tölthet velük. Büszkévé akarja tenni az embereket. Azt hiszem, sok időt tölt azzal, hogy nagyon magányos, és kétségbeesetten szerelmes a természetbe. Rendkívül erős kötelességtudata van, hogy megvédjen egy királyságot, amelyet nem tudja, hogy képes lesz-e megvédeni. Hogy lehet ennyivel nagyobb, mint saját maga, hogy hatalmat gyakoroljon? Ezek hatalmas témák, amelyekhez mindannyian kapcsolódhatunk az életben.”
Könnyek nélkül
Ez az utazás elvezet bennünket The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, ahol Zelda még nagyobb szerepet játszik Link narratívájában. A folytatás azzal kezdődik, hogy Zelda és Link felfedezik Hyrule földalatti romjait, ahol felfedezik a mérgező vörös homályt és a Ganondorf kiszáradt teteme. Amikor a gazember életre kel, ketté válnak, és két nagyon különböző kalandba küldik őket.
Nem mondok túl sokat arról, hogy hová vezet Zelda útja, de ez egy különösen illő történet a karakter ezen iterációjához. Amikor bemutatták a Breath of the Wild-ban, láthattuk a karakter tudományos változatát. Nem egy kastélyba zárt hercegnő volt, hanem egy kíváncsi kutató, aki a terepen dolgozott. A Királyság könnyei ezt a szálat követi azzal, hogy régészré változtatja, aki fel akarja fedezni Hyrule ősi történelmét – olyasmit, amit itt olyan módon tud megvalósítani, amiről álmában sem számított. Ez a történet teszi a karakter eddigi legkedvesebb megjelenését.
„Ő kutató, és erőteljesen dolgozott azon, hogy a tudomány segítségével megoldja a Hyrule körüli problémákat” – mondja Summersett. „És ami ebben a lenyűgöző, az mindig az a konfliktus a karakterben, amelyben mindkét konkrét tudásra szükség van a metafizikai, vagy valami azon túli, és ezeket a dolgokat összeolvasztva létrehozza ezt a hihetetlen, hatalmasat eszköz. Imádom, hogy szorgalmas majom, és szeretem, hogy olyan sokat érez, mert ez nem mindig jellemző a szorgalmas karakterekre.”
Noha megszerettem a Zelda ezt a verzióját, tisztában vagyok vele, hogy ez lehet az utolsó alkalom, amikor látom őt (egy utolsó spinoff kivételével). A sorozat mindig az újjászületés ciklusában van, és ez különösen igaz főhőseire. Szeretnék még többet látni ebből a Zeldából, de az elmúlt hat év során kapott ív teljesnek tűnik A Királyság könnyei. Elmegy álmai kutatási küldetésére, megtudja Hyrule elveszett történelmét, és egy elképzelhetetlen erőt fejt ki, hogy megmentse az általa szeretett királyságot. Talán itt az ideje, hogy maga is történelemmé váljon, hagyva maga után a karakter következő reinkarnációját.
Val vel A Királyság könnyei, Zelda valóban az a legenda, akiről mindig is hallottuk.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom már megjelent Nintendo Switchen.
Szerkesztői ajánlások
- 2023 eddigi legjobb játékai: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 és még sok más
- 2023 májusának legjobb videojátékai: Tears of the Kingdom, Humanity és még sok más
- A Zelda: Tears of the Kingdom első frissítése javítja a hibás Closed Door küldetést
- Zeldas: Tears of the Kingdom játékosok ipari forradalmat hoznak létre
- Zelda: Tears of the Kingdom’s box art egy aranyos húsvéti tojást tartalmaz a gyűjtők számára