Gungrave G.O.R.E. egy rohadt elragadó PS2-korszak visszatérése

Irány a Gamescom bemutatóm Gungrave G.O.R.E., Már el is felejtettem, hogy ez egy rég elfeledett folytatása PlayStation 2 sorozat. Ez megváltozott, amikor megnéztem egy ötperces fejlesztői bevezetőt a játékhoz a Gamescomon, amely néhány elbűvölően archaikus felvételt tartalmazott az eredeti 2002-es akciójátékról. De ha ez nem tippelt volna, akkor biztosan úgy hoztam volna össze, hogy lejátsszam magát a demót.

Gungrave G.O.R.E. egy hangos és büszke akciójáték, amely egyszerre retró és újszerű. Megőrzi a kombinált PS2-játékok hangulatát Devil May Cry a modernség feláldozása nélkül. Ami még fontosabb, ezt teszi, miközben vödör vért szolgál fel.

Gungrave G.O.R.E - Bullets Beauty Badass Trailer

A nagy fegyverek

Az Iggymob fejlesztette és a Prime Matter adta ki, Gungrave G.O.R.E. ez az első játék a Gungrave franchise-ban 2004 óta. Ez egy rendkívüli, harmadik személyű akciójáték, amelyben a játékosok irányítanak egy hőst, aki túlméretezett fegyvereket és egy koporsót cipel. A demó nyitó jelenete azt mutatja, amint nekiütközik egy őrcsapatnak, és közben 180 fokkal elfordítja az egyik fejét. Így érezheti, hogy Iggymob milyen vidáman folytatja a nagy, buta erőszakot, amely teljesen elválik a valóságtól.

Ajánlott videók

"Az egyetlen többlet, amit látni szeretnék egy ilyen játékban, az a vér."

A demó sok oktatóanyagot tömörít egy rövid fejezetbe, ami azt jelenti, hogy sok harci árnyalatot kaptam gyorsan. A fegyverek jelentik az alapvető támadásomat, mivel anélkül tudom lelőni őket, hogy újra kellene töltenem vagy aggódnom kellene a lőszer miatt. A játék egyszerűen nem akarja, hogy abbahagyjam a lövöldözést, amit az is bizonyít, hogy tudok lőni, miközben kitérő dobást hajtok végre. Hatalmas három számjegyű kombókat gyűjtök össze, miközben átfújom az ellenségeket, és végül lehetővé teszi számomra, hogy megnyomjam az Y gombot, és golyók tornádójává változzam.

Gyilkos szerszámkészletem nem állt meg itt. Ki tudnék lőni egy horgot, ami egy ellenséget vonszolna magamhoz. Miközben tartottam őket, még néhány ellenségre lőttem a vállukon, és végül félrelöktem őket, mint egy lövedékfegyvert. Megbízható koporsóm nemcsak azt tenné lehetővé, hogy egy erős ütéssel megüssem az ellenséget, hanem négy képességhez is hozzáférhetek. Például megnyomhattam egy gombot, hogy rakétavetővé alakíthassam, amely célzólövéseket ad le az ellenségeimre.

A játékos ellenségekre lő a Gungrave G.O.R.E.

Ha még nem világos, ez egy olyan játék, amely a maga nevetségességében sütkérez. Itt nem próbál semmi bonyolultat csinálni; csak egy csomó azonnali kielégítő mészárlást akar szállítani. Itt érezheti, hogy a PS2 DNS még mindig él benne. A szint, amit játszottam, a folyosók lineáris sorozata volt, amelyet egy régimódi „Stage 1”-ben mutattak be, amely egy robotfőnökben csúcsosodott ki egy nagy zöld egészségrúddal. Van sztorija és jelenetei, de nem értem, hogy a fejlesztők egy olyan emelkedett modern narratíva szövésére összpontosítanak, mint a 2018-as. a háború istene. A cél a bombatikus káosz, és az általam játszott szelet ezt meg is hozta.

Izgatottan várom, hogy ez a magas oktánszámú akció ki tudja-e tartani magát egy egész játékon keresztül. Remélem, hogy a végtermék rövid futási idő alatt készül el, nehogy ismétlődővé váljon, és ne maradjon túl a fogadtatáson. Az egyetlen többlet, amit látni szeretnék egy ilyen játékban, az a vér.

Gungrave G.O.R.E. november 22-én jelenik meg PS4-re, PS5, Xbox egy, Xbox Series X, és PC.

Szerkesztői ajánlások

  • A Gungrave G.O.R.E igazgatója a PS2 egyszerűségét szeretné visszahozni a modern játékokba

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.