Tizenkét perces előnézet: Időhurkolt játékmenet rendben

A Mormota-nap úgy tűnik, hogy ezen a ponton halálra tették. Ha nem vagy biztos benne, mire gondolok, ez egy gyakran használt cselekményeszköz, ahol a karakter újra és újra átéli ugyanazt a napot. Meglehetősen elterjedt a filmekben, de mint minden más népszerűvé váló történetmesélés, ezt is halálra csinálták. Ezen a ponton úgy érzi minden második film van valamiféle időhurok, legyen szó vígjátékról vagy akció-kalandról. Azonban, Tizenkét perc sikerült átvenni ezt az ötletet, és egy csodálatos narratív pörgéssel csavarni, amiben alig várom, hogy tovább menjek.

kézzel mentem vele Tizenkét percalatt, amely sokat szerepelt A Microsoft idei E3 bemutatója, az idei év részeként Tribeca Fest. Bár a demóm nem volt túl hosszú (és olyan problémák kínozták, amelyek teljes mértékben a Parsec-nek problémái voltak a második monitor), így is sikerült szilárd képet festeni arról, hogy mit várhatnak el a játékosok a leleményes indie-től játszma, meccs.

Ajánlott videók

Időhurok

Tizenkét perc egy felülről lefelé mutatott és kattintásos cím, amely megköveteli a játékosoktól, hogy kísérletezzenek egy 12 perces időintervallumban, amelyben úgy tűnik, csapdába estek. A játék története egy férj és feleség, valamint a mindkettőt körülvevő rejtélyek körül forog. Megtöltöd egy névtelen férfi cipőjét, aki azt tapasztalja, hogy felesége terhességének ünneplését egy rendőr félbeszakította. Innentől a játékosok kiesnek, és a lakásukba belépve újrakezdik az éjszakát.

Tizenkét perces játékmenet E3 2021 – 4k 60 képkocka/mp

Persze a dolgok nem mindig úgy alakulnak. Az éjszaka minden egyes permutációjával végzett kísérletezés kulcsfontosságú, és Tizenkét perc azt akarja, hogy a játékosok kreatívak, vagy akár merészek legyenek. Például a főszereplőt végül műanyag cipzárral visszatartják, és a földre helyezik úgy, hogy nem tud kijutni. Vagyis hacsak nem vettél le kést a konyhapultról, ilyenkor le tudod vágni a korlátokat. Innentől már rajtad múlik, hogy szembeszállsz a tiszttel.

Velem töltött idő alatt Tizenkét perc, találtam több olyan tárgyat, amit végül nem használtam, például egy mobiltelefont a kabátzsebben. Végül nem néztem végig, és ezen a ponton nem tudom megállni, hogy azon gondolkozzam, mit tehettem volna vele. Biztos vagyok benne, hogy még több lehetőség és elágazó utak vannak a felfedezésre, de a játékmenetem során csak az egyiket tudtam végigjárni.

A rejtélyt kísérő Tizenkét perc egy olyan légkör, amely megfelel a bevallottan laza point-and-click mechanikájának. A játék egyfajta félelmetes várakozást áraszt. A színek csak egy érintésnek tűnnek, kint állandóan vihar tombol, és a karaktered lakásának magányos ablakán bevillannak a villámok.

Még a játék felülről lefelé néző perspektívája is klausztrofóbiás rettegést kölcsönöz neki. A karaktered és a felesége alig érzik jól magukat a gyéren berendezett szobában, és végül megosztottam ezt az érzést.

A játék általános hangvételét a játék látványos szinkronszínészei kölcsönzik. Mindössze három különböző hangot fog hallani Tizenkét perc, de csodálatosan felismerhetők. A főszereplőnek James McAvoy a hangja, míg Daisy Ridley feleségét játssza. Willem Dafoe eközben az ellenséges rendőr szerepét tölti be. Magától értetődik, hogy ebben a sokatmondó játékban minden sor moziminőségű. Tizenkét perc nem csak egy időhurkos játék, hanem inkább az, amilyennek az időhurkos filmeknek vagy műsoroknak törekedniük kell: kreatívak, ötletesek és érzelmesek.

Megint az együtt töltött időm Tizenkét perc rövid volt (12 perc hosszú, ha el tudod hinni), de teljesen elmerültem az ülés alatt. Noha a játék fő cselekménye, hogy egy időhurokban ragadt, nem teljesen ötletes, a játék egyedüli fejlesztőjének, Luis Antonionak sikerült kreatív módon kiforgatnia. Miután megismerkedtem ezzel a három teljesen ismeretlen karakterrel, készen állok arra, hogy minden visszaugrással az időben visszahámozzam azt a rejtélyt, amibe belekötnek.

Tizenkét perc augusztus 19-én érkezik Xbox One-ra, Xbox One X/S-re és PC-re. Megjelenésekor Xbox Game Pass-on keresztül lesz elérhető.

Szerkesztői ajánlások

  • Az E3 2023 megszűnésével a többi játékeseményt is fokozni kell
  • Íme a nyári videojátékok élő közvetítésének teljes menetrendje
  • Mivel az E3 2022-t törölték, ezeket a nyári játékeseményeket érdemes megnézni
  • PC Gaming Show: 3 kihagyhatatlan játék az E3 élő közvetítéséből
  • A Babylon’s Fall egy többjátékos, élő szolgáltatású hack n’ slash játék

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.