Ghostrunner 2
MSRP $40.00
„A Ghostrunner 2 intenzív akciója szórakoztató, mint mindig, de az ambiciózus folytatás túlgondolja a karcsú koncepciót rendetlen új funkciókkal.”
Profik
- Izgalmas történet
- Kifinomult platformozás
- Sima harc
- Intelligens roguelike mód
Hátrányok
- A motor rendetlen
- Duzzadt szinthossz
- Teljesítménycsökkenés
Ghostrunner. Celeste. Szuper hús fiú. Neon fehér. Ezekben a játékokban egy közös vonás van: teljes balhénak érzik a játékosokat.
Tartalom
- Sima akció
- Kevésbé sima távcső
- Csalódni
Mindezek a címek az egyre nehezebb kihívásokon való átjutásról, a halálesetek tucatjainak felhalmozódásáról, a könnyű újraszületésről és a hozzá való visszatérésről szólnak. Gyakran alulmaradsz, de soha nem. Ghostrunner 2 nem más. Főszereplője egy vadul erős nindzsa, aki másodpercek alatt képes feldarabolni egy egész szobát, de egy ütés alatt meghalnak. A szakaszok hibátlan tisztításának kulcsa a türelem. Az ellenségek szobáinak többszöri megszállása, hogy kitaláljuk a rejtvényt, hogyan válasszuk az optimális utat minden ellenség megöléséhez anélkül, hogy eltalálnánk, ugyanolyan lenyűgöző, mint valaha. Az a frusztráció, hogy meghalok, amikor már csak egy ellenség maradt, gyorsan boldogság érzése lesz, amikor a következő próbálkozáson hibátlanul megúszom. Egyszerűen fogalmazva,
Ghostrunner 2 az év legizgalmasabb pillanatait tartalmazza.Összefüggő
- A PlayStation VR2 még több játékkal bővül a bevezetési kínálatában
- A Control 2 fejlesztés alatt áll, és PC-re és jelenlegi generációs konzolokra érkezik
- A Spider-Man 2 2023-ban érkezik – és elhozza a Venomot is
Sajnos a játék egy méltó ellenféllel néz szembe: a folytatás felfúvódásával. Az új rész nagyobb lesz, és ez nem mindig a legjobb. Míg az egyes helyiségek kitisztulnak, a hosszabb szintek kivonják az eredeti villámgyors örömét. Legnagyobb kiegészítője, egy új motorkerékpár, csak tovább viszi a folytatást attól, ami elődjét annyira izgalmassá tette. Habár Ghostrunner 2 egy következetesen kifizetődő és élvezetes akciójáték, sokkal valószínűbb, hogy sűrített szélhámos játékmódjáról fog emlékezni, mint rendetlen kampányáról.
Sima akció
Az eredeti Ghostrunner címzetes kibernetikus harcosával és a The Climbers nevű frakcióval végződik, amely megszabadította szigorú uralkodóitól a disztópikus tornyot és az emberiség utolsó bástyáját, a Dharmát. Ghostrunner 2 bizonyítja, hogy nem lesz azonnal minden jobb, ha valaki gonoszt letaszít hatalmi pozíciójából. A Dharma helyzete nem sokat javult a két meccs között, mivel a fennmaradó frakciók versengenek az irányításért. És a dolgok még rosszabbra fordulnak, amikor a régebbi Ghostrunnerek, akiknek létezéséről senki sem tudott, újra előbukkannak, és azzal fenyegetőznek, hogy kiirtják az emberiség maradékát.
Ez elég ahhoz, hogy a Ghostrunnert, akit most Jacknek hívnak, visszatérjen a Dharmába, sőt a toronyon kívüli területre, hogy megállítsa ezt az új fenyegetést. Habár Ghostrunner 2 a játékmenetet hangsúlyozza a történet helyett, árnyalt sci-fi-felfogásokat ad az identitásról, az önértékelésről és azokról az erőkről, amelyek az embereket hatalmi pozícióba helyezik és tartják.
A legtöbb Ghostrunner 2 A szintek lineárisak, és összefűzik a platform- és harci kihívásokat. Alapértelmezés szerint Jack már képzett harcos, aki kardjával könnyedén felvág minden ellenséget, és messziről megöli vagy letiltja őket egy shurikennel. Nagyon fürge is, mivel tud a földön vagy a levegőben rohanni, falat ugrani, sínen köszörülni, és a Dharma bármely részén csúszni tud. Ghostrunner 2 akkor a legjobb, ha ezeket a képességeket összefűzi, mint például a falfutás, hogy kikerülje az ellenség támadását, mielőtt visszaugrana és darabokra vágná őket.
A forgatókönyvek izgalmasabbá és összetettebbé válnak a kaland során…
Mi pumpál fel Ghostrunner 2A tét az, hogy Jack még mindig gyenge. Míg Jack tud blokkolni – és ez a képesség továbbfejleszthető, hogy visszaküldje a golyókat, ahonnan jöttek –, egy találattal meghal. Emiatt, Ghostrunner 2 az intenzív helyzetek agresszív és védekező kezelésének balettjévé válik. Az újraszületés szinte azonnali, és általában nem vitt túl messzire, ami arra ösztönzött, hogy folytassam a visszatérést és finomítsam a képességeimet, amíg meg nem értem a tökéletes átfutást egy szobán.
A forgatókönyvek izgalmasabbá és összetettebbé válnak a kaland során, ahogy előkerülnek az új ellenségek, képességek és mozgásmódok. Míg az első szakasz az egyszerű bandaháború körül forog a Dharma alsóbb szintjein, a végére már egy szárnyasruha az épület felső szintjein keresztül, ügyesen elkerülve a halálos lövéseket minden mechtől vagy ellenségemtől út. Azokban a pillanatokban, Ghostrunner 2 az év egyik legjobb akciójátékának éreztem magam, ahogy elsajátítottam a mechanikáját.
Kevésbé sima távcső
A kaland első felében alig volt panaszom, miközben kielégítő akciósorozatokat hajtottam végre. Ahogy azonban a kaland telt, Ghostrunner 2 bebizonyította, hogy a túl sok jóból kimerítő lehet. Körülbelül a játék felénél a gonosz Ghostrunnerek, akikkel Jack harcol, megszöknek Dharma elől. Jack talál egy motorkerékpárt, és üldözőbe veszi őket, lelovagol vele a Dharma oldalán, mielőtt felfedezné a város körüli pusztaságot.
Míg a kezdeti motorkerékpáros üldözés csúszósnak tűnik, és összhangban van a hűvös tényezővel Ghostrunner 2 így egyértelműen fenn akarja tartani, ezek a szegmensek gyorsan szétesnek. A motorozás a hanyag kezelőszervek körül forog, és a vezetés közbeni korlátozott látómező megnehezítheti a nagy sebességnél bekövetkező események felismerését. A játék fizikája mindig kényelmetlenné teszi a földön való lovaglást a falon való lovaglásra, és ha ütköznék egy tárggyal, de nem halt meg, a motor gyakran furcsa módon elakadt, amitől azt kívántam, bárcsak utaznék láb.
Reméltem, hogy elnézem ezt a hibát, ha alkalmi újdonságról van szó, de a játék leghosszabb küldetése miatt többet használtam, mint szerettem volna. Ez a szint a Dharmán kívül zajlik, és Jack feladata, hogy három kisebb toronyba menjen a Dharma körül, miközben megpróbálja felkutatni a szélhámos Ghostrunnerek helyét. Eddig a pontig a legtöbb Ghostrunner 2 a szintek legyőzése legfeljebb fél órát vett igénybe; ez több mint 90 percig tartott, és több képkockasebesség-probléma volt, mint a játék bármely más szegmensében.
Ennek az az oka, hogy ennek a szintnek ál-nyitott világa van, mivel a játékosok tetszőleges sorrendben elérhetik és méretezhetik a tornyokat. A pontról pontra vezetés nem volt annyira szórakoztató vagy lebilincselő a fent említett motorkerékpár-vezérlési problémák miatt, amelyek csak súlyosbodtak egy nyílt végű szint, ahol könnyű letérni a kitaposott ösvényről, és felfedezni, hogy ami egy parancsikonnak tűnt, az csak egy hely, ahol a motor vagy Jack nem. képes menni.
A szakaszai túl hosszúak ahhoz, hogy visszacsábítsak.
Ghostrunner 2 a feszes, intenzív tervezés pillanataiban a legjobb. Ez a lendületölő szegmens elveszíti a feszes dizájn auráját, és megrontotta a tapasztalataimat, ahogy egyre jobban ráébredtem a hasonló ingerlési problémákkal járó későbbi szintekre. Olyan érzés volt, mint egy kiélezett játékidő a bonyolultan kialakított harci játszóterek között. Része a szépség egy játék, mint Neon fehér vagy az eredeti Ghostrunner visszamegy, és megpróbálja a lehető legjobb időt elérni egy szinten. Bár szeretném ezt megtenni bizonyos részeinél Ghostrunner 2 szintek, szakaszai túl hosszúak ahhoz, hogy visszacsábítsanak.
Csalódni
Szerencsére a csapat mögött Ghostrunner 2 szinte úgy tűnik, hogy tisztában volt kampányproblémáival. Ennek az az oka, hogy egy új oldalsó mód közvetlenül ellensúlyozza ezt a problémát. A Roguerunner.exe névre keresztelt oldalsó mód egy szélhámos élmény, ahol a harci és parkour kihívások a négy nehézségi fokozat egyikén futnak össze. Egy szint teljesítése után vásárolhatok néhány frissítést. Némelyikük kisebb képességekkel rendelkezett, mint például a blokk és a dash meter növelése, míg mások, mint a Nagyon meleg-ihlette H.O.T., teljesen megváltoztatta a játékot azzal, hogy az időt csak akkor mozgatja, amikor Jack megteszi.
Bár kétlem, hogy újrajátszom a sztori módot Ghostrunner 2 Bármikor, hogy pontosíthassam a befejezési időmet, úgy látom, hogy a jövőben elindítom a Roguerunner.exe-t, ha szeretném a sima játékmenetet.
Bár élvezem a Ghostrunner világát, és nagyon örülök, hogy fejlődik, Ghostrunner 2 másodéves visszaeséssel találkozik. Azt a klasszikus folytatási hibát követi el, hogy túlságosan nagy teret enged a saját érdekében, és olyan funkciókat ad hozzá, amelyek elvonják a figyelmet arról, ami elődjét különlegessé tette. A Roguerunner.exe visszavezeti a játékot az alapjaihoz a tisztább akcióélmény érdekében, így ha a sorozat folytatódik, remélem, ez egy útitervet kínál arra vonatkozóan, hogy merre haladhat tovább a cyberpunk sorozat.
Ghostrunner 2 felülvizsgálták az Xbox Series X-en.
Szerkesztői ajánlások
- A Marvel’s Spider-Man 2 végre őszi megjelenési dátumot kap a Summer Game Fest-en
- A Call of Duty: Warzone 2.0 2. évada végre megjavítja a fosztogató rendszerét
- A be nem jelentett 1-2 Switch folytatás nehezen találja meg a szórakozást
- A No More Heroes és a folytatása jövő héten érkezik a Steamre
- A Ghostrunner 2 PS5-re, Xbox One-ra és PC-re érkezik, de az utolsó generációt kihagyja