Ha a modern díjátadó célja a „pillanatok megszerzése”, akkor A Game Awards 2022 minden bizonnyal felemelkedett az alkalomra – aztán néhányan. A Geoff Keighley által készített ceremónia a show összességében eddigi legjobb erőfeszítései közé tartozott. kitűnő leleplezések, néhány valódi meglepetés és elég "WTF" pillanat ahhoz, hogy még olyan mainstream kiadványokon is címlapra kerüljön, amelyek általában nem fordítanak figyelmet a játékok világára.
Ajánlott videók
Bár a rajongók és az alkalmi nézők számára különösen izgalmas műsor lehetett, egyenetlen volt a szertartás amikor a tényleges díjakról volt szó. A rohanó győztes bejelentések és beszédek az éjszaka folyamán háttérbe szorultak a mutatós előzetesek között. Ez természetesen nem újdonság a kilenc éves műsorban, amely az E3-as kaliberű bejelentésekre építette hírnevét, de a díjak észrevehetően alacsony prioritásnak tűntek az adás során.
THE GAME AWARDS 2022: Hivatalos 4K élő közvetítés: december 8., csütörtök (7:30p ET/4:30p PT/12:30a GMT)
Ez a dinamika olykor kiábrándító műsort hozott létre, amely nem mindig érezte úgy, hogy az iparág ünnepeként funkcionálna. Ehelyett egy társadalmi szerepvállalásra tervezett éjszaka volt, ami az éjszakai bizarr finálé Achilles-sarkává vált.
Összefüggő
- Mindent bejelentettek a 2022-es The Game Awards-on
- The Game Awards 2022: hogyan nézd meg és mire számíthatsz
- Az indie játékok továbbra is küzdenek az elismerésért a The Game Awards díjátadón
Az összefoglaló
Ha ráhangolódtál a The Game Awards 2022-re csak azért, hogy néhány új előzetest láss, valószínűleg boldogan távoztál. Keighley kurátorként a legjobb volt ebben az évben, lenyűgöző mennyiségű előzetest gyűjtött össze, amelyek valahogy elkerülték a szivárgást. Egy lenyűgöző Death Stranding 2 felfed és az alkotó Hideo Kojima élő fellépése teremtette meg a show egyik leghajmeresztőbb pillanatát. A Microsoft Theatre-ben voltam a szertartáson, és a teremben érezhető volt az energia; történelminek érezte.
Ez azonban messze nem volt a sorozat egyetlen nagy „világpremierje”. Egy fantasztikus Armored Core VI: Fires of Rubicon a debütálás résztvevői sikoltoztak, Hádész 2 sokkolta a tömeget, és Final Fantasy XVI sokkal erősebb zárófelfedésre készült, mint Fast & Furious Crossroads vagy egy Unreal Engine 5 tech demót a The Matrix sorozat alapján. Még Star Wars Jedi: Túlélő, melynek megjelenési dátuma a bemutató előtt szerénytelenül kiszivárgott, hatalmas reakciót kapott. Egyetlen bejelentés sem lopta el a mennydörgést, így a show „nem hagyható ki” látványnak érezte magát.
ARMERED CORE VI FIRES OF RUBICON – Reveal Trailer
Bár a show végül megereszkedett a közepén (egy kínos Crash Bandicoot szegmens a legalacsonyabb pontja volt), a rajongók összességében elégedettnek tűntek. Amikor Geoff Keighley Twitter-szavazást tett közzé a szertartás után, amelyben arra kérték a nézőket, hogy osztályozzák az adást, a játékosok túlnyomórészt A-val válaszoltak. Ha ezt a rajongók estéjének szánták, a The Game Awards teljesítette.
Ha azonban a fejlesztők éjszakájának szánták, a ceremónia sok kívánnivalót hagyott maga után. Az este elég ígéretesen kezdődött, nagy hangsúlyt fektetve a legjobb előadás díjára, amelyet egy meglehetősen zavart Al Pacino adott át. God of War RagnarokChristopher Judge győzött, és érzelmes (bár kínosan hosszú) beszédet tartott, amitől a trófeát fontos megtiszteltetésnek érezte.
Ez az érzés nem tartott. Egy órával a bemutató után csak néhány szobrot mutattak be az előzetesek között. A győztesek, akik végül felléptek a színpadra, hogy elfogadják, nem sok idejük volt erre. Ahonnan ültem, láttam a központi telepromptert, amely szinte azonnal villogni kezdett a „csomagold be” üzenetekkel. Az éjszaka mélypontja elérkezett, amikor a Nintendo Doug Bowser fellépett a színpadra, hogy elnyerje a legjobb akciójátékot Bayonetta 3. Rövid bevezetőt követően megnyitotta a PlatinumGames fejlesztő előkészített nyilatkozatát, miközben a műsorban zenét forgattak, hogy lebuktassák a színpadról. Ez tiszteletlen pillanat volt a show egyik legnagyobb kategóriája számára.
A Game Awards általában nem érdekelte a díjak kiosztását. Több kategória gyorstüzelő szegmensekbe csoportosult, ahol egy perc leforgása alatt öt győztest hirdettek ki. E kategóriák győztesei nem léptek fel a színpadra, hogy átvegyék a díjaikat, és egyetlen játékból sem mutattak be egy másodpercet sem. Ha még soha nem hallottál róla Moha: 2. könyva műsorba lépve biztosan nem úgy távozott, hogy semmit sem tudott róla. Ennek a késnek az utolsó csavarja a vége felé jött, amikor Keighley átrohant a műsor fél tucatján. a legnagyobb kategóriák, mint a legjobb szerepjáték és a legjobb független játék, egy pillanat alatt, és ugyanolyan gyorsan trailerre dobhatók számára Call of Duty: Modern Warfare IIúj tartalma.
A feszültség a Game Awards küldetésében rejlik, hogy a „rajongóknak” szóló show legyen, ami egy kicsit ellentétes a díjátadó gondolattal. Persze nem mindig izgalmas nézni, amint a fejlesztők felmennek a színpadra, hogy megköszönjék csapatuknak és családjuknak, de nem ez a lényeg. Az ehhez hasonló szertartásoknak egy pillanatot kell adniuk az általunk szeretett művészetet alkotó embereknek, hogy megünnepeljék győzelmüket. Megtiszteltetés látni az ilyen szenvedélyes, őszinte pillanatokat – még akkor is, ha túl sokáig tartanak.
Ironikus módon a műsor legalacsonyabb pillanatai vitathatatlanul annak az eredménye, hogy a műsor a rajongókra helyezi a hangsúlyt. Az első az idei ellentmondásos Players Choice kategória körül forgott, amely háborút robbantott ki között Sonic Frontiers és Genshin Impact rajongók. Mindkét bázis azzal vádolta egymást, hogy megpróbálták manipulálni a műsor közvélemény-kutatását, csúnya online diskurzust keltve. Keighley elismerte, hogy a show alatt, megjegyezve, hogy a csapatnak el kellett távolítania a botokat a végeredményből, mielőtt bejelentette volna, hogy Genshin Impact győztes volt. Az eredmény felháborodást váltott ki a tömegből, ami az egész kategóriát a középiskolai kicsinyességgé redukálta. Aztán következett a sorozat bizarr fináléja.
A szertartás azzal ért véget Elden Ring A FromSoftware fejlesztő színpadra lép, hogy elfogadja az év játékát. A végén az egyik színpadi ember a mikrofonhoz lépett, hogy megköszönje "reformált ortodox rabbijának, Bill Clintonnak". A nézők érthetően értetlenül álltak. Kiderült, hogy a tettes nem a FromSoftware fejlesztője, hanem a 15 éves fiú részt vesz az előadáson aki egyszerűen felsétált a színpadra a FromSoftware mellett, elkerülve a biztonságot. Az egész helyzet vitára bocsátotta a nézőket, hogy vicces csínytevésről vagy antiszemita kutyafüttyről van-e szó. Akárhogy is, ez egy nyugtalanító biztonsági kockázat volt, ami azzal járt, hogy a műsor visszatért a nyilvános formátumba.
Szinte költői befejezés volt: a műsor úgy ért véget, hogy egy rajongó elhomályosította azokat az embereket, akiket állítólag ünnepelnünk kellett volna.
Bár a The Game Awards 2022 jobb tempójú, izgalmas bejelentésekkel teli show-t nyújtott, mindenképpen érdemes újragondolni, hogy valójában kinek is szól a ceremónia a tizedik évéhez. Amíg ez nem történik meg, a „Bill Clinton kölyök” ugyanolyan szimbolikus pillanat lesz a Game Awards számára, mint Josef Fares műsorát meghatározó Oscar-háború.
Szerkesztői ajánlások
- A The Game Awards 2022 legjobb előzetesei: Judas, Death Stranding 2 és még sok más
- The Game Awards 2022: Íme a nyertesek teljes listája
- Miért él félelemben Geoff Keighley az idei Game Awards-on?
- The Game Awards 2022: Íme a jelöltek teljes listája
- A Game Awards legnagyobb jelöltjei közé tartozik a Death Stranding és Sekiro
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.