Megtarthatod Stadia-játékaidat, még akkor is, ha egy kiadó igénybe veszi a támogatást

A Google tegnap bejelentette, hogy januárban leállítja a Stadiát. A jó hír az, hogy mindenki visszatérítést kap, aki megvásárolta az összes Stadia-hardvert, beleértve a kontrollerét is, mindaddig, amíg a Google Store-ból vásárolta. Nem kell visszaküldened a kontrollert, hogy megkapd a visszatérítést (lásd a platform GYIK oldalát), de nem kell veszendőbe mennie csak azért, mert a Stadia leáll.

A Stadia subreddit felhasználói arra kérték a Google-t, hogy tegye nyílt forráskódúvá a Stadia-kontroller firmware-jét hogy PC-n és konzolokon akkor is működjön, ha névadó platformját legelőre tették (per Eurogamer). Bár a Google erre egyhamar hivatalos minőségben nem lesz képes, Parth Shah szoftvermérnök készített egy olyan megoldást, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy vezeték nélkül, Wi-Fi-n keresztül használják a kontrollert.

Három év után a Google Stadia a végéhez közeledik. A Szilícium-völgy óriása bejelentette, hogy a felhőalapú streaming platform 2023. január 18-án offline állapotba kerül.

Csütörtökön közzétett blogbejegyzésében Phil Harrison, a Stadia alelnöke és vezérigazgatója elmondta, hogy a vállalat megnehezítette a helyzetet. úgy döntött, hogy leállítja a Stadiát, mert a felhőalapú streaming szolgáltatás elindítása óta nem „nyerte el azt a vonzerőt a felhasználók körében”, mint amire számított. 2019-ben. Ez annak ellenére van így, hogy a kifejlesztett technológia lehetővé tette a játékosoknak, hogy kedvenc játékaikon lejátszhassák a YouTube-videók demóit, majd később megvásárolhassák azokat, konzolra nincs szükség.

Bár kemény tudok lenni a hibás felhőszolgáltatásokkal szemben, valójában élvezem a felhőalapú játékokat a Google Stadián és Az Xbox Game Pass Ultimate eléggé, és izgatott vagyok a technológiában rejlő lehetőségek miatt mind a játékosok, mind a fejlesztők. Jelenleg a felhőalapú játékaim nagy része a telefonomon zajlik, de a Logitech és a Tencent Games azt akarja, hogy egy új eszközön kezdjek el felhőjátékokkal játszani. Októberben indul a Logitech G Cloud Gaming Handheld megjelenése, és a remények szerint ez lesz a felhőjátékok játékának módja.
Az eszköz gyakorlati bemutatója során a Logitech minden bizonnyal kiemelte a Android-alapú eszköz két natív felhőalapú játékalkalmazással, amelyek segítségével a játékosok élvezhetik a játékokat a Wi-Fi kapcsolat. 350 dollárért azonban megoldásnak tűnik egy olyan réshasználati problémára, amelyet a hasonló árú készülékek már megoldanak. Láthatnám, hogy élvezem ezt az eszközt, ha az ágyamból vagy egy szobámból szeretnék videojátékot streamelni a tévém és a konzolom nélkül. Sajnos úgy tűnik, felülmúlja a játékokat egy középkategóriás vagy jobb telefonokon, amit bárki, aki ezt olvassa, valószínűleg már megteheti.

Mi az a Logitech G Cloud Gaming kéziszámítógép?
Technikai szempontból a Logitech G Cloud Gaming Handheld olyan specifikációkat tartalmaz, amelyek nem tűnnek ki a középkategóriás mobileszközökön. Qualcomm Snapdragon 720G nyolcmagos, 2,3 GHz-es CPU-val, valamint 4 GB LPDDR4x RAM-mal és 64 GB belső tárhellyel rendelkezik, amelyet az emberek SD-kártyával bővíthetnek. A kijelző egy 7 hüvelykes IPS multi-touch képernyő, amely 1080p felbontással és 60 Hz-es frissítési gyakorisággal jelenít meg. A lejátszók hangot hallgathatnak sztereó hangszóróján, 3,5 mm-es sztereó audiocsatlakozón vagy Bluetooth 5.1-es kapcsolaton keresztül.
Ami megkülönbözteti, az az, hogy a Logitech beépítette a kontrollereket a készülékbe, így Nintendo Switch-szerű megjelenést kapott. Rendelkezik a modern vezérlőktől elvárható d-paddal, analóg joystickekkel, gombokkal, lökhárítókkal és triggerekkel, valamint Kezdőlap gomb, amellyel a játékosok a kezdőképernyőre juthatnak, és egy „G gomb”, amely rendszerspecifikusabb hozzáférést biztosít beállítások. A játékosok azonban tetszés szerint újratervezhetik a vezérlőket. Ezen felül a játékosok elvárhatják a Logitech G Cloud Gaming Handheld-től, hogy visszajelzést adjon a tapintásról, giroszkóp, fényérzékelő, és még egy beépített sztereó mikrofon is visszhang- és zajszűrővel támogatás.
Ezek semmiképpen sem a csúcsminőségű specifikációk, de a Logitech azért döntött így, mert az eszközt natívan az eszközön való játékra tervezték. Lehetővé tette azt is, hogy az eszköz súlyát mindössze 463 grammra csökkentsék, és körülbelül 12 órás akkumulátor-élettartamot biztosítsanak (USB-C-t használ a töltéshez), ami még soha nem volt látható játék kézi számítógépen. Gondoljon a Logitech G Cloud Gaming Handheldre, mint egy beépített vezérlőkkel rendelkező Android 11-es táblagépre, egyedileg személyre szabott felhasználói felület, hozzáférés a natív Xbox Cloud Gaminghez, az Nvidia GeForce Now-hoz és a Google Playhez Alkalmazások tárolása.