
A Google keményen dolgozik a fejlesztésén Stadia játék-streaming szolgáltatás, amely a tervek szerint néhány hónapon belül indul, de a cégnél van egy újabb felhőalapú játékszolgáltatás, amely nagyban befolyásolhatja, hogy a kisebb fejlesztők hogyan készítik el játékaikat. A Google Cloud Game Servers most belép egy alfa fázis amelyhez a fejlesztők mától kérhetnek hozzáférést.
A Cloud Game Servers nyílt forráskódú platformon épül fel Agonesnak hívták, amely lehetővé teszi a fejlesztők számára dedikált többjátékos játékszerverek „hosztolását, futtatását és méretezését”. A Google Kubernetes Engine-jét használja, ugyanazt, amit a Gmail és a YouTube futtatására használnak.
Ajánlott videók
Beszélgetés a LinkedIn-en, a Google Cloud Platform fejlesztői ügyvédje, Mark Mandel elmagyarázta, hogy az Agones kezdetben csaknem két éve jelent meg. A szolgáltatás az már használja a Ubisoft és a Supersolid mobiljáték-fejlesztő, és minden játékmotorral kompatibilis. Ezenkívül mutatókat és felügyeleti irányítópultokat is biztosít, így folyamatosan tájékozódhat a játékszerverek működéséről.

A Google Cloud Game Servers bevezetése feltehetően megkönnyíti a fejlesztők számára, hogy többszereplős játékaikat a Stadiával is együttműködjenek. Amikor megvizsgálja a regisztrációs űrlap az alfateszthez olyan kérdések, mint például „Milyen játékot építesz?” és „Mikor várható a játékod dob?" utalnak arra, hogy a Google új játékokat szeretne bevezetni a felhőalapú játékszervereken, és esetleg még Stadia. A Google minden bizonnyal all-in megy az online tartalmakon, harci játékokkal és lövöldözős játékokkal, a hagyományos egyjátékos játékok mellett, mint pl A Tomb Raider árnyéka.
A Google Cloud Game Servers kemény versenyt kínálhat a Microsoftnak is, amely jelenleg is kínálja Azure-kiszolgálók a világ több legnagyobb fejlesztőjének és kiadójának. Az Azure vitathatatlanul robusztusabb, 50 globális régióval. Ezenkívül védelmet nyújt az elosztott szolgáltatásmegtagadási (DDoS) támadások ellen, valamint fordító és egyéb nyelvi eszközök.
Az Azure egy bevált rendszer, amelyet olyan játékokban valósítottak meg, mint például Titanfall, olyan élményt kínál, amely önmagában helyi hardver használatával nem lehetséges. A Sony még a Microsofttal is együttműködött a közelmúltban, hogy játékokat és egyéb tartalmakat hozzon az Azure-ba, annak ellenére, hogy a két vállalat a PlayStation és Xbox platformokkal verseng a videojáték-piacon.
Szerkesztői ajánlások
- Lemondtam a konzolokról, és egy hétig felhőjátékra mentem – ez így ment
- A Counter-Strike 2 korlátozott tesztje: hogyan kell játszani, játékmódok és egyebek
- Mostantól elindíthatja a Game Pass és Luna játékokat a Google Keresőn keresztül
- A 2021-es Samsung TV-d jövő héten Xbox Game Pass-t és további játékalkalmazásokat kaphat
- A Google Stadia megkezdte a visszatérítések kiadását – íme, mire kell figyelni
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.