Az Nvidia GeForce Now a játék streaming hívévé tesz.
A játék streamelése nem újdonság: a már megszűnt OnLive szolgáltatás úttörőként szolgált még 2010-ben, és a Gaikai hamarosan megjelent – és gyorsan felfalta a Sony, amely immár a Gaikai technológiáját használja a PlayStation Now számára. Aztán az Nvidia beszállt a küzdelembe, és 2013-ban elindította a GeForce Now-t a Shield konzolra.
E szolgáltatások kora ellenére jó esély van rá, hogy még soha nem használta őket. 2018 a változások éve lehet. A Blade, egy francia start-up a CES 2018-at használta az észak-amerikai gyártásához debütált Shadow streaming szolgáltatása. A Shadow nem egy játékszerszám kiegészítője, hanem egyenesen helyettesíti a csúcskategóriát játékasztali számítógépek.
Összefüggő
- Még az Nvidia partnerei sem hisznek az új RTX 4060 Ti-ben
- Az Nvidia RTX 4060 talán mégsem lesz akkora csalódás
- Az Nvidia RTX 4060 a vártnál hamarabb megérkezhet
Aztán ott van a GeForce Now for Mac és PC. Bár az Nvidia nem dobja be olyan agresszíven, mint a Blade, a béta többé-kevésbé ugyanezt teszi. Hozzáférést biztosít egy virtualizált számítógéphez, amely bármilyen játékot futtathat a Steamen vagy a Battle.net-en, bármilyen részletbeállítással és felbontással.
Valóban összehasonlítható azzal, hogy van egy nagyszerű játék PC otthon? Meglepő módon igen – mindaddig, amíg nagy, vastag internetkapcsolatod van.
Ez egyáltalán hogy működik?
Streaming szolgáltatásként a GeForce Now for PC megúszhatja a nagyon vékony klienseket. Ha valaha is használtad a Netflixet, Hulu, vagy bármely más videó streaming szolgáltatás, már tudja, mibe kezd. A mindössze 55 megabájtos letölthető szoftver másodpercek alatt települ. Mindössze annyit kell tennie, hogy létrehoz egy Nvidia fiókot, vagy bejelentkezik a már meglévő fiókjába.
Amint azt valószínűleg el tudod képzelni, ez nem ingyenes. Játszma, meccs
Ez nem így működik. A játékhoz személyesen kell rendelkezned. Dob Overwatch, és a GeForce Now streaming kliens a Battle.net bejelentkezési képernyőjére viszi. Ezután jelentkezzen be Battle.net fiókjába, és indítsa el Overwatch a Battle.net felületről, akárcsak az otthoni számítógépén. A szabály tehát egyszerű; ahhoz, hogy a GeForce Now-on játszhasson, már rendelkeznie kell egy támogatott digitális üzlethelyiséggel (a jelen írás idején a Steam, a Battle.net vagy a UPlay).
Nagy kövér pipák
Lejátszás előtt még egy akadályt kell leküzdenie: egy sávszélesség-tesztet. A GeForce Now legalább 25 Mbps sávszélességet vagy az ajánlott 50 Mbps sávszélességet igényel. ez van tényleges sávszélesség, nem az, amit az internetszolgáltató hirdet. Az ügyfél teszteli, hogy a cső elég nagy-e, valamint a kapcsolat késleltetése és megbízhatósága.
A kliens ad egy kis mozgásteret, de nem engedi játszani, ha úgy gondolja, hogy a kapcsolatod nem felel meg a feladatnak. A GeForce Now-t két különböző rendszeren teszteltem. Először egy asztali számítógép volt 1440p monitorral Etherneten keresztül, Gigabit Ethernet csatlakoztatva. Az ügyfélnek ott nem volt panasza.
Bill Roberson/Digitális trendek
Ezután megpróbáltam egy Asus Zenbook UX330UA csatlakozik ugyanahhoz a hálózathoz, de 5 GHz-es Wi-Fi-n keresztül. Sikerült átmenni, de alig; Az ügyfél figyelmeztetést dobott fel, hogy az összes képkocka 3,2 százaléka elveszett, a sávszélességünk pedig mindössze 48 Mbps volt. Újra teszteltem a Zenbookot néhány különböző területen, a Wi-Fi útválasztótól eltérő távolságra, és az ügyfél soha nem volt teljesen elégedett az eredménnyel.
Ez megmutatja, mennyire szigorú az ügyfél. Jelen esetben úgy tűnik, maga a Zenbook UX330UA volt a csípőpont, mivel a Wi-Fi adaptere nem tudta a legtöbbet kihozni a Gigabites kapcsolatból. Őszintén szólva, ezt korábban nem vettem észre, még akkor sem, amikor nagy játékokat töltöttem le. A GeForce Now valóban a korlátok közé szorította.
Megpróbáltam a GeForce Now-t is használni a Lenovo ThinkPad T420, amely 2,4 GHz-es Wi-Fi adapterrel rendelkezik. Esélye sem volt, mivel régi Wi-Fi adaptere a legtöbb teszten 20 Mbps alá korlátozta a sávszélességet. A GeForce Now még a streaming klienst sem indítaná el. Ez nem volt váratlan, de egy kicsit mégis csalódást okozott. Ezzel a szolgáltatással nem lehet egy ötéves laptopból játékra alkalmas gépet varázsolni – legalábbis új Wi-Fi adapter vásárlása nélkül.
Gyönyörű grafika, időnként pufferelés
Kulcspont a GeForce Now szolgáltatáslistáján – amelyen meg van osztva feltörekvő versenytársa, a Blade - gyönyörű grafika. A szolgáltatás lehetővé teszi, hogy olyan játékokat játsszon, amelyekben a részletek teljesen fel vannak emelve, még olyan számítógépeken is, mint az Asus Zenbook UX330UA, amely Intel UHD 620 grafikával rendelkezik, és néhány játékot még alacsony részletgazdagsággal és 1080p felbontással sem tud játszani felbontás.
Ez nagy ígéret, és be is vált. A játékon belüli beállításokat tetszés szerint módosíthatja, így mindent feldobhat – út fel. Ez magában foglalja a legfelháborítóbb grafikus beállításokat, például a szupermintavételezést és a maximális árnyékminőséget, amelyek még a GTX 1080 vagy AMD Radeon RX Vega 64 esetén is lecsökkenthetik a képkocka sebességet. Nem láttam bizonyítékot a lezárt grafikus beállításokra Ismeretlen játékos csataterei (PUBG),Overwatch, vagy World of Warcraft. Az egyetlen korlátozás a felbontás volt, mivel a GeForce Now maximum 2560 × 1600 felbontást támogat.
A teljesítmény is szilárdnak tűnt, képkocka/másodpercben mérve. Az Nvidia azt állítja, hogy akár 120 képkocka/másodperc sebességet is képes megjeleníteni, ami elég sok nagy frissítésű játékhoz.
A teljesítményt a 3D Mark futtatásával is teszteltük. Technikailag állítólag nem tudja megtenni, de sikerült találnunk egy kiskaput. A 3D Mark Fire Strike pontszáma 16 134 volt. Ez összhangban van az általunk tesztelt GTX 1080-alapú asztali számítógépekkel, mint pl. Lenovo Ideacentre Y900. A GTX 1080 Ti valamivel erősebb, általában 19 000 és 20 000 között ér el ugyanabban a benchmarkban.
Az Nvidia alapvető ígérete, hogy még egy 500 dolláros laptopon is kiváló minőségű játékot kínál, kiállja a vizsgálatot. De van egy fogás.
A GeForce Now természetesen egy streaming szolgáltatás. A kliens egy kicsit úgy működik, mint a Netflix vagy a YouTube, és az éppen játszott játék hírfolyamát streameli a számítógépére. Ha a sávszélesség szilárd, az adatfolyam minősége szilárd, és nincs könnyen észrevehető különbség a stream és az között, amit a helyi számítógépen játszva látnánk. Ha azonban a sávszélesség nem túl meleg – és ne feledje, a követelmények meglehetősen magasak – a stream a felbontás csökkentésével kompenzálja. Íme néhány képernyőkép egyetlen fordulóból PUBG.
Nézze meg alaposan, és sok minőségi eltérést fog látni. A kis szöveges elemekkel rendelkező felület ellenőrzése a legegyszerűbb módja a különbségek észlelésének, de látható, ha olyan részleteket vizsgál, mint a teherautó rendszámtáblája, a távolban lévő vékony távvezetékek vagy a csöve egy pisztolyt. Ezeket a képernyőképeket vagy az asztali számítógépünkön, Etherneten keresztül Gigabites internethez csatlakoztatva, vagy egy 5 GHz-es 802.11ac Wi-Fi-n keresztül ugyanahhoz az internetszolgáltatóhoz csatlakoztatott laptopon készítettük. Ezek optimális feltételek, de időről időre még mindig láttam a felbontás csökkenését.
én is játszottam World of Warcraft azonos feltételek mellett. A Blizzard MMORPG egy kicsit más vadállat, mert sok finom UI elemre és kis ikonra támaszkodik.
A Blizzard karikatúraszerű művészeti stílusa vitathatatlanul jobban megállja a helyét, ha az adatfolyam felbontását lekicsinyítik, de a sok UI-elem, például a küldetésszöveg nyilvánvalóvá teszi a felbontás csökkenését. Ez egy példa arra, hogy a GeForce Now képminőségi hátrányban van. Sok játék lehetővé teszi a felhasználói felület skálázását, amely bármilyen felbontás mellett megőrzi a felület minőségét. A GeForce Now nem tudja megváltoztatni a játék felhasználói felületét az adatfolyam felbontása alapján, így az éppen játszott játéktól függően minden csökkentés könnyen látható. Játszhatsz például Football menedzser a GeForce Now-on keresztül, de nem lenne ideális, hacsak nem lenne elegendő sávszélessége ahhoz, hogy szinte mindig a monitor natív felbontásán streameljen.
Nem minden rossz hír. Bár néhány képernyőkép borzasztóan néz ki, a felbontás csökkenése nem befolyásolta a tényleges játékmenetet. Időnként észrevehető volt, de általában túlságosan el voltam ragadva a cselekménytől ahhoz, hogy törődjek vele. A PC-játékosok aranystandardnak tekintik a kijelző natív felbontásán való játékot, de van némi mozgástér, mielőtt a csökkenés valóban zavaróvá válna – amint azt a konzolos játékosok könnyen megmondhatják. Soha nem gondoltam volna, hogy a csökkenés olyan súlyos, hogy egy játékot játszhatatlanná tesz. Éppen ellenkezőleg, az adatfolyam sima és konzisztens maradt, még az Asus Zenbook UX330UA-n is, ami körülbelül olyan messze van
Nom nom a sávszélesség
Ha a körülmények nem optimálisak, hát… a dolgok elég gyorsan délre fordulhatnak. A GeForce Now nagyon-nagyon próbálkozik, nagyon nehéz mindent rendbe tenni. Annyira igyekszik, hogy a végén egy olyan folyamot kaphat, amely átmenetileg úgy néz ki egy 240p-s YouTube-videót. Végül kialszik, és néhány pillanatig tartó lefagyás után hibaüzenetet jelez. Van azonban egy ezüst bélés. Ha azonnal újracsatlakozik, általában azonnal visszaugorhat az aktív munkamenetbe, elkerülve a kapcsolati hiba miatti elveszett haladás bosszúságát.
Ahhoz, hogy egy játékot játszhasson a GeForce Now rendszeren, már rendelkeznie kell egy támogatott digitális kirakattal
Számos visszaesést tapasztaltam, amikor Wi-Fi-n keresztül próbáltam játszani a Digital Trends irodában, amely zsúfoltabb és lassabb hálózat, mint amit a legtöbb teszteléshez használtam. Az irodában az ajánlott, másodpercenkénti 50 Mbps sávszélességhez közel semmit sem lehet elérni Wi-Fi-n keresztül, és a képkockák elvesztésének aránya meghaladhatja az öt százalékot. Rájöttem, hogy ez volt az igazi probléma. A játékok 10 vagy 15 percig jól streameltek, de aztán kiesnek, mivel a hálózatban bekövetkezett elmozdulás rontotta a megbízhatóságot.
Nyilvánvaló, hogy a Digital Trends iroda nem a nagy sávszélességű streaminget szem előtt tartva van beállítva. De otthon egy széles vezetéken keresztül csatlakozom, amely Etherneten könnyen meghaladhatja az Nvidia követelményeit. Mindkét esetben azt gyanítom, hogy ez egy jobb hálózat, mint sok embernek otthon. Az átlagos kapcsolati sebesség Amerikában körülbelül 19 Mbps. Ez nem elég a GeForce Now meghajtásához, így sokan egyáltalán nem fogják tudni használni.
Van egy másik sávszélesség-probléma is: az adatkorlátok. Egyre több embernek van adatkorlátja az internetszolgáltatója által, és a netsemlegesség bukása ezen nem segít. Érdekelt, hogy mennyi adatot használ fel a GeForce Now, ezért hálózatfigyelő szoftverrel mértem fel a felhasznált sávszélességet több ötperces adatrészletben. PUBG. Kezdeti tesztünket 1080p felbontással végeztük az Asus Zenbook UX330UA készüléken.
Átlagosan a GeForce Now kényelmes számot fogyasztott: 100 megabájt percenként. Pontosabban, úgy találtam, hogy Wi-Fi-n keresztül csatlakozva átlagosan 5 percenként 487 MB-ot, Etherneten keresztül pedig 5 percenként 520 MB-ot használt. Ez azt jelenti, hogy óránként 6 gigabájt sávszélességet fogyasztana.
Ez sok, de szerintem nem elég komoly aggodalomra. 166 órát kell játszania ahhoz, hogy egyen a tipikus 1 TB adatkorlát egy hónap alatt. A GeForce használatával most eltöltött idő egyben az is, amikor nem használja az internetet más nagy sávszélességű feladatokra, például a Netflixre. Csak akkor látom, hogy ez problémát okoz, ha több ember használja a GeForce Now-t ugyanabban a házban.
A GeForce Now a jövő. nem vagyunk készek rá.
Az Nvidia GeForce Now bétája lenyűgözött. A Digital Trends munkatársai, akik kevésbé ismerik a PC-s játékokat, még lenyűgözőbbnek találták; a legtöbb nem birtokolta a
Ez lehet a játék jövője. Ez is csak ez – a jövő. Bár élveztem, megvolt az a luxus, hogy a legtöbb ember internetkapcsolatán keresztül csatlakozhatok Amerika akkor sem tud vásárolni, ha akarna, és a netsemlegesség szelleme is nagyra borul GeForce Now. Messze vagyunk egy átlagos kapcsolati sebességtől, amely még a szolgáltatás minimális sávszélesség-követelményét is kielégíti, és úgy tűnik, hogy az adatkorlátok több, nem pedig kevesebb problémát jelentenek a jövőben.
Szégyen. A GeForce Now még béta verzióban is teljesen megváltoztathatja az emberek számítógéphasználatát. Végül lehetségesnek tűnik a vékony „kliens” PC-k régi álma, amelyekben alig van belső hardver. Pedig maga az internet úttorlasz lett. Gyors, megbízható, korlátlan kapcsolatokra van szükségünk ahhoz, hogy egy ilyen szolgáltatás több szerencsésnek működjön. Nehéz megmondani, hogy ez mikor válik valósággá, vagy ha.
De hé. Legalább tudsz játszani PUBG egy vacak laptopon, amíg vársz.
A GeForce Now ingyenes, zárt bétaverziója PC-re és Mac-re. A megjelenés dátumát és árát nem hozták nyilvánosságra.
Szerkesztői ajánlások
- Az Nvidia békeajánlata nem működik
- Ez a titokzatos Nvidia GPU egy abszolút szörnyűség – és most kaptunk még egy pillantást
- Az Nvidia legfontosabb következő generációs GPU-ja kevesebb mint 2 hét múlva elérhető
- Az AMD összetörheti az Nvidiát a laptop GPU-ival – de az asztali fronton néma
- Nvidia RTX 4060 Ti vs. RTX 4070: az Nvidia középkategóriás GPU-inak összehasonlítása