Az olyan nagynevű technológiai cégek, mint a Meta, a Microsoft és az Epic Games szabványszervezetet hoztak létre Metaverse Standards Forum (MSF) néven. Ez egy olyan csoport, amely minden dologra nyitott szabványokat hoz létre metaverzum, beleértve a virtuális valóságot, a kiterjesztett valóságot és a 3D technológiát.
Több mint 30 vállalat iratkozott be, amelyek közül néhányan mélyen beszálltak metaverzum technológia mint maga Meta. Mások közé tartozik az Nvidia, a Unity (a népszerű játékmotor megalkotói), Qualcomm, a Sony, sőt maga a webszabványügyi szervezet – a Worldwide Web Consortium (W3).
Szerint a hivatalos sajtóközlemény:
„A Fórum megvizsgálja, hol hátráltat az interoperabilitás hiánya metaverzum bevezetése, valamint a szükséges szabványokat meghatározó és kidolgozó szabványfejlesztő szervezetek (SDO-k) munkája összehangolása és felgyorsítása. A Fórum minden szervezet számára ingyenes, és olyan pragmatikus, cselekvésen alapuló projektekre összpontosít, mint a megvalósítási prototípusok, hackathonok, plugfestek, és nyílt forráskódú eszközök a metaverzum szabványok tesztelésének és elfogadásának felgyorsítása érdekében, miközben egységes terminológiát és telepítést is fejlesztenek irányelveket.”
Ajánlott videók
Úgy tűnik, hogy ez azt sugallja, hogy a metaverzum számára létrehozott jövőbeli technológiák közül sok bizonyos szintű interoperabilitást fog tartalmazni a vállalatok között. Ez nem jelenti a
„A metaverzum különféle technológiákat fog egyesíteni, amelyek az interoperabilitás konstellációját követelik meg szabványok, amelyeket számos szabványügyi szervezet hozott létre és tart fenn” – mondta Neil Trevett, a Khronos elnök. "A
A W3 mellett más szabványügyi szervezetek is csatlakoztak a fórumhoz, mint például az Open AR Cloud, a Spatial Web Foundation és az Open Geospatial Consortium. Ez nagy súlyt és nagyon szükséges legitimitást ad a szervezetnek, mivel a metaverzum a technológia igencsak virágzó területe.
Érdekes módon jelenleg feltűnően hiányoznak a nagyobb VR/AR lejátszók. Az Apple, aki már sokat fektetett az AR-technológiába, és az is saját headsetet tervez, még nem csatlakozott az MSF-hez. Niantic, népszerű AR-játék készítője Pokémon Go, szintén hiányzik a névsorból. Protokoll arra is rámutat, hogy a Roblox Corporation, a gyártó a vadul sikeres Roblox játék, egyelőre szintén visszautasította a csatlakozást.
Bár a népi használatban nem tekintik „metaverzumnak”, Roblox különösen képes volt létrehozni egy magával ragadó 3D-s világot, ahol az emberek egész játékokat hozhatnak létre benne.
Az Apple, a Niantic és a Roblox kizárása azonban nem elvetett dolog, mivel az MSF még csak most kezdődött. A jó dolog az, hogy a metaverzum tech főszereplőinek többsége beleegyezik egyfajta egységes szabvány létrehozásába, amely sokkal könnyebbé teszi a fejlesztést. A sajtóközlemény több fontos technológiai területet is megnevezett, köztük az avatarokat, adatvédelem és személyazonosság-kezelés, és pénzügyi tranzakciók.
A Metaverse Szabványügyi Fórum a tervek szerint jövő hónapban kezdi ülését.
Szerkesztői ajánlások
- Az Apple Vision Pro fejhallgatójának olcsóbb verziója még évek múlva elérhető
- Az Apple egyes munkatársai aggódnak a csúcstechnológiás fejhallgató miatt
- Apple „Reality” AR/VR headset: a nagy kiszivárogtatás új részleteket közöl
- Ez az XR játékszemüveg többet emelt ki a Kickstarteren, mint az Oculus Rift
- A kutatók VR fejhallgatót fejlesztenek szájharapóval
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.