Soha nem volt értelme VR-ben dolgozni, és most már tudjuk, miért

Mark Zuckerberg utópisztikus víziója ellenére egy magával ragadó metaverzum ahol él és dolgozik, ez utóbbi valószínűleg nem fog hamarosan bekövetkezni – legalábbis a németországi kutatók új tanulmánya szerint.

Először számolt be PC játékos, a Coburgi Egyetem kutatói végeztek egy kísérletet, amelyben 16 ember dolgozott teljes egészében VR-ben egy hétig. A résztvevők Meta Quest 2 VR headsetet használtak Logitech K830 billentyűzettel és Chrome Remote Desktoppal kombinálva. Ezt azért tették, hogy reálisabb forgatókönyv legyen arról, hogy mit engedhetnek meg maguknak ma az emberek.

Egy nő ül az asztalánál, VR headsettel, és a Metaverzumban dolgozik.
Meta Quest

Az eredményeket a „Az egyhetes VR-munka hatásainak számszerűsítése” és valószínűleg nem azok, amiket Zuckerberg remélt.

Ajánlott videók

A tanulmány kimutatta, hogy a teljes VR-ben végzett munka 14%-kal csökkentette a résztvevők termelékenységét, és több mint 40%-kal növelte a frusztrációt. Megnövekedett a stressz, a szorongás és a mentális egészség általános csökkenése is.

Nem csak a mentális egészség szenvedett. A résztvevők fokozott szemfáradásról, fáradtságról, hányingerről és migrénről is beszámoltak. Ez valószínűleg annak volt köszönhető, hogy olyan sokáig kellett viselni a headsetet. Valójában néhány embernek fel kellett hagynia a tanulmányokkal a mentális és fizikai megterhelés miatt.

A tanulmány eredményei biztosan nem jók azok számára, akik teljesen virtuális munkakörnyezetet képzelnek el. Az ehhez hasonló tanulmányok azonban felhasználhatók a jövőbeli VR fejhallgatók fejlesztésére, hogy figyelembe vegyék a VR-ben eltöltött hosszú időt. Valójában a tanulmány azt állítja, hogy a résztvevők fokozatosan le tudták küzdeni a negatív mellékhatásokat és a kezdeti kényelmetlenséget.

A lap azt is elismerte, hogy a VR-ben végzett munka „hosszú távú hatásairól korlátozott számú tanulmány létezik”. Ez a tanulmány kifejezetten ezeket a hatásokat vizsgálja, és reméli, hogy megalapozza a jövőbeni tanulmányokat.

Irodai értekezlet zajlik a VR Metaverse-ben.
Meta Quest

Meta, a cég, amelyik teljesen átnevezte magát vegyes valóságra törekedni metaverzum, nem riad vissza hosszú távú céljaitól. A cég megpróbálja elhelyezni a következő VR headsetet cserélje ki a laptopját.

A Microsoft azonban igen nemrég figyelmeztetett a metaverzumban való munkáról. Pontosabban, a biztonság és az identitás hatalmas utakat jelent majd a rosszindulatú tevékenységek számára. Az olyan megoldások, mint a többtényezős hitelesítés és a jelszó elhagyása kulcsfontosságúak lesznek a metaverzum Charlie Bell, a Microsoft biztonságért és személyazonosságért felelős EVP-je szerint.

Ettől függetlenül úgy tűnik, hogy várnunk kell még egy kicsit, mielőtt mindannyian saját magunk avatárjaival dolgozhatunk.

Szerkesztői ajánlások

  • Apple Vision Pro vs. Meta Quest Pro: Hogyan fog fellépni az Apple?
  • Meta Quest 3: minden, amit tudnod kell
  • Mi az a VR?
  • Most már tudjuk, miért késett az Apple Reality Pro headsetje
  • Most már tudjuk, hogy az Apple VR fejhallgatója hogyan kezeli a videót, és ez elég fantasztikus

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.