Nvidia felhőalapú streaming játékszolgáltatás, a GeForce Now nemrég hozzáadott egy új tervet, az RTX 3080 nevet. Az új terv állítólag egy csúcskategóriás játékszámítógép teljesítményét nyújtja, kétszer olyan áron, mint a korábban a legjobbnak nevezett szint (Priority néven).
Tartalom
- A tesztelés eltérő eredményeket mutat
- DLSS bekapcsolva
Míg az Nvidia az RTX 3080 terv promóciójával van elfoglalva, a GeForce Now Priority jelenlegi tagjai észrevették, hogy a játékaikat nem 60 képkocka/másodperc (fps) sebességgel jelenítik meg, ahogy ígérték. A felfedezés után az Nvidia megerősítette, hogy közben az RTX 3080 csomagban egyetlen játék sem korlátozott, a vállalat elismeri, hogy szándékosan korlátozza az fps-t bizonyos játékokban a Priority szintet használó játékosok számára. Számos játékot teszteltünk, hogy megnézzük, hogyan teljesítenek az Nvidia GeForce Now használatakor.
A Priority szint havi 50 dollárba kerül, és egy prémium játékgép használatának megfelelő játékteljesítményt ígér, elsőbbségi hozzáférés a játékszerverekhez, akár hat óra játék egyszerre, és ami a legfontosabb, akár 1080p játék 60 fps. Úgy tűnik azonban, hogy az 1100 támogatott játék közül nem mindegyik képes ilyen teljesítményt nyújtani, bár ezt az Nvidia semmilyen módon nem jelzi a tagsági oldalon.
Összefüggő
- Még az Nvidia partnerei sem hisznek az új RTX 4060 Ti-ben
- Az Nvidia RTX 4060 talán mégsem lesz akkora csalódás
- Az Nvidia RTX 4060 a vártnál hamarabb megérkezhet
A helyzetet akkor hozták nyilvánosságra, amikor egy Reddit-felhasználó megkereste az Nvidia ügyfélszolgálatát, megjegyezve, hogy a galaxis őrzői 50 képkocka/sec. Ez nem módosítható a játék menüjében. Ez arra késztette az Nvidia megerősítését, hogy bizonyos címek nem léphetnek át egy bizonyos fps-küszöböt.
Ajánlott videók
A tesztelés eltérő eredményeket mutat
Elvégeztünk néhány saját tesztet, hogy ellenőrizzük, vajon a galaxis őrzői, valamint néhány más AAA cím, a GeForce Now felső határa. a galaxis őrzői egy DLSS játék, és 50%-os renderelési felbontással rendelkezik, függetlenül attól, hogy a beállítás be vagy ki van kapcsolva. Úgy tűnik, hogy a beállítás módosítása nem befolyásolja a képminőséget vagy a teljesítményt.
A játékon belüli benchmarkunk átlagosan 80 képkocka/másodperc sebességet produkált, ami jóval magasabb, mint a fent említett Reddit felhasználó által tapasztalt 50 fps. Ettől függetlenül az Nvidia megerősítette, hogy a játék 50 fps-re van korlátozva.
„Néhány játék a GFN-n bizonyos fps-ekre korlátozódik, mint pl Cyberpunk (45 fps-en) és mások. Mert A galaxis őrzői, 50 képkocka/mp-re van korlátozva, tehát ez nem hiba” – mondta az Nvidia képviselője egy e-mailben.
Az Nvidia rendelkezik közzétette azoknak a GeForce Now-játékoknak a teljes listáját, amelyeknél korlátozott a képkockasebesség kiemelt felhasználók számára. Az Nvidia szerint a Priority tagok számára használt prémium rendszerek nem voltak képesek fenntartani az állandó 60 képkocka/másodperc sebességet ezekben a címekben.
A vállalat úgy döntött, hogy korlátozza a képkockasebességet egy új beállítás hozzáadásával, ahelyett, hogy javítaná ezen berendezések teljesítményét a Priority felhasználók számára. Ezt a beállítást Optimal Playable Settings (OSP) néven hívják, és az Nvidia GeForce Now által biztosított játékok többségében, de nem mindegyikben felülírható. Az Nvidia azt állítja, hogy az fps korlátozása egyes játékokban konzisztens, kiváló minőségű élményt biztosít minden Priority-tag számára, de az Nvidia azt is biztosítja, hogy a játékokat továbbra is 60 fps-sel streameljük.
Több más játékot is teszteltünk az Nvidia listájáról, hogy ellenőrizzük a Priority tagok számára biztosított fps képességeket. Assassin’s Creed Odyssey állítólag 45 képkocka/mp-re van korlátozva, de a cap ki van kapcsolva, és a játék átlagosan 59 fps-t produkál. Érdekes ez Assassin’s Creed Valhalla mellett nincs a listán Odüsszeia, mivel mindkét játék ugyanazon a motoron fut.
Cyberpunk 2077, eközben állítólag 45 képkocka/mp-re van korlátozva, bár a videofolyamon 60 fps-t rögzítettem egy helyi képsebességű eszközzel. Úgy tűnik, hogy a GeForce Now valóban továbbra is 60 képkocka/másodperc sebességgel streamel, még akkor is, ha maga a játék nem jelenít meg ennyi képkockát.
Valheim és A száműzetés útja szintén megtalálhatók az Nvidia listáján, és ez egy újabb meglepő példa az Nvidia furcsa fps-korlátozási mintájára. Mindkét cím nem túl megerőltető a rendszerkövetelmények tekintetében, ezért kíváncsi, hogy az Nvidia miért döntött úgy, hogy mindegyikük 50 képkocka/mp-re korlátozza őket – ugyanaz, mint a híresen erőforrásigényes. Cyberpunk 2077.
DLSS bekapcsolva
Azt is felfedeztük, hogy az Nvidia DLSS a legtöbb támogatott játékban be van kapcsolva. Alapítóként általában nem módosíthatja a beállításokat, de a DLSS kivétel. A kikapcsolása a képminőség jelentős javulását eredményezi.
Nehéz megmondani, hogy ezek a képkockasebesség-korlátozások minden egyes felhasználót érintenek-e. Amint azt tesztelésünk is bebizonyította, egyes játékok nagyobb fps-t érnek el, mint amit az Nvidia tervezett. Ezen túlmenően valószínű, hogy a havi 100 dolláros „RTX 3080” szint tagjait nem érintik ezek a korlátozások, bár az Nvidia nem hozta nyilvánosságra, hogy ezen a szinten van-e fps-korlát valamelyik játékra.
Annak ellenére, hogy az Nvidia nem fedte fel az ellentmondásokat, a GeForce Now továbbra is szilárd alternatíva marad a korszakban. folyamatos grafikus kártya hiány. Azonban minden bizonnyal előnyösebb lenne, ha az Nvidia időben tájékoztatná a jövőbeli tagokat a lehetséges fps-korlátokról.
Szerkesztői ajánlások
- Az Nvidia békeajánlata nem működik
- Ez a titokzatos Nvidia GPU egy abszolút szörnyűség – és most kaptunk még egy pillantást
- Az Nvidia legfontosabb következő generációs GPU-ja kevesebb mint 2 hét múlva elérhető
- Az AMD összetörheti az Nvidiát a laptop GPU-ival – de az asztali fronton néma
- Íme 5 GPU, amit érdemes megvenni az RTX 4060 Ti helyett
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.