Az Nvidia a generatív AI-t hozza a videojátékokba. A Computex 2023 vitaindítója során bejelentett Nvidia ACE egy új platform, amely lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy generatív mesterséges intelligenciát alkalmazzanak a játékokban szereplő karakterekkel folytatott beszélgetések elősegítésére.
Gondol ChatGPT, de az általános célú chatbot helyett egy chatbotot kap, amely meghatározott háttértörténettel és történettel rendelkezik. Az Nvidia hangsúlyozza, hogy a rugalmasság az ACE egyik legfontosabb szempontja, mivel ez lehetővé teszi karaktereket, hogy egy kidolgozott háttértörténettel rendelkezzenek, amely tájékoztatja a válaszaikat, és megakadályozza, hogy ők is kapjanak off topic. A cég nemrég jelentette be NeMo védőkorlátok szerepet játszanak ebben, elterelve a beszélgetést olyan témáktól, amelyeket a fejlesztő nem szándékozik.
Ajánlott videók
Az ACE nem csak szöveg generálására készült, hasonlóan ahhoz, amit láttunk A Portopia sorozatgyilkossági ügy a Square Enixtől. Ez egy teljes AI rendszer. Az Nvidia szerint az ACE nemcsak válaszokat generál a karakterek számára, hanem mesterséges intelligencia segítségével animálja a karaktermodelleket, hogy azok megfeleljenek a válaszoknak.
Ha hirtelen rossz a párbeszéd egy játékban, ki a hibás?
Nem nehéz elképzelni, milyen klassz lehet ez – a legutóbbi A kétség árnyékai izgatott a mesterséges intelligencia által feltörekvő játékmenet lehetőségei miatt. De sok minden elromolhat.
Kezdetnek az Nvidia szerint a rendszert úgy alakították ki, hogy a karakterek beszélhessenek egymással; nem neked kell az AI-t kezdeményezőnek lenned. Ez nagyszerű, de az Nvidia ezt nem tesztelte. Megdöbbennék, ha nem látnánk, hogy két mesterséges intelligencia által vezérelt karakter leesik egy csuklós nyúllyukba, à la the a Bing Chat első napjaiban.
Az is előfordulhat, hogy ezek az AI-karakterek egyszerűen nem érdekesek. Természetesen a generatív mesterséges intelligencia eszközökkel nagyon szórakoztató lehet szórakozni, de a párbeszédeket és a karakterek interakcióit a játékokban a fejlesztők határozzák meg, és a beszélgetéseket egy adott okból válogatják össze. Ha hirtelen rossz a párbeszéd egy játékban, ki a hibás? Az írók, vagy az MI? Lehet, hogy minden karakterhez tartozik egy gazdag, részletes háttértörténet, de az AI ezt nem hozza felszínre, ami unalmas, eseménytelen interakciókhoz vezet.
Ez minden bizonnyal így volt A Portopia sorozatgyilkossági ügy a Square Enixtől, amely minden egyes interakció során egyedi párbeszédet ígért. Ehelyett nagyrészt egy meghatározott út felé terelte a játékosokat, anélkül, hogy az írott párbeszédből fakadó érzéket bármiféle érzet nélkülözné. Biztosan látunk majd borzalmas arcanimációkat is, ami miatt a Square Enix demójának nem kellett aggódnia.
Úgy tűnik azonban, hogy ez a videojátékok jövője. A Ubisoft rendelkezik egy generatív mesterséges intelligencia-eszközzel, amely felhasználja a párbeszédet, és az olyan játékmotorok vezetői, mint a Unity, azt látják, hogy a fejlesztők elkezdenek használja már ki az AI keretrendszereket. Biztos vagyok benne, hogy a generatív mesterséges intelligencia érdekes felhasználásait fogjuk látni végül a játékokban, de valószínűleg furcsa, nyugtalanító és mulatságos nehézségek hosszú utat kell megtennie először.
Az Nvidia megteszi az első lépést ezen az úton az ACE-val. Jelenleg fejlesztés alatt áll, és az Nvidia ügyelt arra, hogy ne osszon meg ígéreteket arról, hogy mikor láthatjuk az ACE-t működés közben. A cég bemutatott egy bemutatót a Computexen, az Unreal Engine-ben, ami azt sugallja, hogy a közeljövőben láthatunk egy beépülő modult ehhez a motorhoz. Ami a demót illeti, az AI által generált hang kissé robotosan szólt, de lehet, hogy itt van jövő.
Az NVIDIA ACE for Games a generatív mesterséges intelligencia segítségével virtuális karakterekké varázsolja az életet
Nem tudjuk, mikor jön az ACE, ill pontosan hogyan működik, de az Nvidia szerint a rendszer nagy része felhőben fut. Ez remélhetőleg azt jelenti, hogy nincs szüksége konkrétumra grafikus kártya az ACE használatához, mivel az AI-feldolgozás nagy része nem az Ön számítógépén történik.
Még némi aggály ellenére is a labda végül a játékfejlesztők kezében van. Az Nvidia technológiája egyszerűen kifinomultabb mesterséges intelligenciát tesz lehetővé a játékkarakterekben, így a fejlesztők feladata, hogy megtanulják, hogyan tudják a legjobban kihasználni az Nvidia új technológiáját, ha egyáltalán lehet.
Szerkesztői ajánlások
- ChatGPT: a legfrissebb hírek, viták és tippek, amelyeket tudnia kell
- Mi az a DAN prompt a ChatGPT-hez?
- A Google Bard már beszélni tud, de ki tudja-e fojtani a ChatGPT-t?
- A ChatGPT webhely forgalma először csökkent
- A ChatGPT Bing böngészési funkciója le van tiltva a fizetőfal hozzáférési hibája miatt
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.