Steam Deck vs. felhős játék: hogyan viszonyulnak ezekhez?

Mielőtt valóban megkaptam volna kezek egy Steam Decken, szkeptikus voltam a koncepcióval kapcsolatban. Nem mintha azt hittem volna, hogy nem fog működni. Valójában rendkívül vonzó volt az ötlet, hogy a teljes Steam-könyvtáram kézi számítógépen elérhető legyen. Az egyetlen kérdésem az volt, hogy szükséges-e a kütyü vagy sem.

Tartalom

  • Beállítás és figyelmeztetések
  • A Tomb Raider árnyéka
  • Rakéta Liga
  • Sors 2
  • Cyberpunk 2077
  • Mindenki győztes

Amióta a Nintendo Switch újradefiniálta a játékmódunkat, a cégek megpróbálták ezt tenni megismételni a rugalmasságát a maguk módján. Az egyik legkorábbi és legkísérletesebb próbálkozás a felhőalapú játék volt. Az olyan cégek, mint a Google és az Amazon, nagyot fogadnak a streamelésre, olyan jövőt képzelve el, ahol egyáltalán nincs szükség nagy teljesítményű számítógépre vagy konzolra a játékok futtatásához: csak a már birtokolt eszközökre van szükség.

Ajánlott videók

A játékosok érthető módon szkeptikusak voltak a felhőalapú streaminggel kapcsolatban. Noha valóra vált álomnak tűnik, ez teljesen egy stabil internetkapcsolaton múlik, és kérdezze meg, ha nem egy nagyvárosban tartózkodik. A tétovázás ellenére a felhőalapú játékok tovább növekedtek olyan szolgáltatásokkal, mint a GeForce Now és

Amazon Luna növeli az ante a lehetséges lehetőségeket. De hogyan viszonyulnak ezek az élmények egy hordozható számítógéphez, például a Steam Deckhez? Életképes alternatívát jelentenek, vagy a dedikált hardver még mindig előnyben van?

Összefüggő

  • Most 20% kedvezménnyel szerezhetsz Steam Decket a Steam nyári leárazás alatt
  • Nem, még mindig nem bántam meg, hogy megvettem a Steam Deckemet
  • Nem vicc – az Asus kiad egy Steam Deck versenytársat

Hogy válaszoljak ezekre a kérdésekre, úgy döntöttem, hogy barátságos versenyt indítok a Steam Deck és egy olyan telefon között, amelyen ugyanazok a játékok futnak. GeForce Now. Az eredmények megerősítették, hogy jelenleg nincs megfelelő válasz a rugalmassági problémára, hiszen minden a maga módján kísérletinek tűnik.

Beállítás és figyelmeztetések

Ennek tesztelése érdekében meg akartam győződni arról, hogy a felhőalapú játékokat maximálisan kihasználom. Ehhez egy Samsung S21 telefont használtam, amely a Razer kiváló Kishi vezérlőcsatlakozójához volt csatlakoztatva. Én is használtam a GeForce Now kiemelt fiók a Steam Decken és a GeForce Nowon egyaránt elérhető címek tesztelésére. Az is előnyöm volt, hogy New Yorkban voltam nagy sebességű kapcsolattal, Wi-Fi-n és AT&T 5G-n keresztül. Ez elméletileg a lehető legjobb tesztelési feltételeket biztosítaná.

Van azonban egy fontos figyelmeztetés: a legtöbb embernek nem ez lesz az élménye. A felhőalapú játékokhoz olyan stabil, gyors kapcsolat szükséges, amely nem mindenhol elérhető. Ez a teszt azt szemlélteti, hogy milyen jól működik 100%-on, de ne feltételezze, hogy az itt gyűjtött adatok az Ön helyzetében ugyanazok lesznek.

A másik elefánt a szobában az a tény, hogy a felhőalapú játékokhoz kapcsolat szükséges, ami korlátozza annak rugalmasságát. Lejátszhatom a Steam Decket repülőgépen, de nem tudom feltölteni a GeForce Now-t. A Steam Deck alapértelmezés szerint nyer a hordozhatóság csatájában. Tehát ahelyett, hogy összehasonlítanám a kettőt ebben a tekintetben, csupán azt vizsgálom, hogyan működik mindkettő otthoni környezetben azok számára, akik esetleg valami olcsóbb játékra vágynak, mint egy drága játék PC.

Ezt szem előtt tartva, itt vannak az eredmények.

A Tomb Raider árnyéka

azzal kezdtem A Tomb Raider árnyékamert ez egy jó minőségű játék, ami elég jól fut a Steam Decken. Az eszközön végzett benchmark tesztem szerint a játék átlagosan 51 képkocka/másodperc (fps) sebességet ér el, ami lenyűgöző. Ugyanez a benchmark teszt a GeForce Now-on lefújta ezt a számot, és elérte a 111 fps átlagot. Ez teljesen elvárható. A GeForce Now dedikált szerverekről fut, amelyek erősebbek, mint a Steam Deckben.

A tiszta képminőséget tekintve nincs összehasonlítás. A Tomb Raider árnyéka figyelemre méltóan néz ki streamelés közben. Ha egymás mellett nézzük a képernyőképeket az egyes eszközökről, a textúrák élesebbek a GeForce Now-on, a Steam Deck verzió pedig homályos éleket jelenít meg. Mozgás szempontjából is észrevehető, mivel elég sok textúra-beugrót tapasztaltam a Steam Decken. Valószínűleg segít, hogy a Samsung S21 képernyője kisebb, mint a Steam Deck, így a hibákat nehezebb észrevenni.

A Shadow of the Tomb Raider a Steam Decken és a GeForce Now összehasonlítása.

Érdemes megemlíteni az akkumulátor élettartamát is. Ugyanazt a 30 perces részletet lejátszva a játék 6%-át kimerítette Samsung S21’s akkumulátor. Összehasonlításképpen a Steam Deck 25%-át emésztette fel, így a készüléknek alig több mint egy óra töltése maradt. Az akkumulátor élettartama jelenleg a Steam Deck egyik fő problémája, így ez nem meglepő, de ez egy olyan terület, ahol a felhőszolgáltatások előnyhöz jutnak, az eszköztől függően.

Van egy fogás. Míg a játék a GeForce Now erőműve volt, a felhő különcségei felbukkantak a játékidőm során. Bár a késleltetés itt nem jelentett problémát, mindvégig kaptam néhány mikro-akadozást. Mind kicsik voltak és nem zavartak, amíg be nem léptem egy barlangba. Hirtelen a képkockasebesség diavetítésre csökkent, és az alkalmazás összeomlott. Az élmény vizuálisan sárosabb volt, de megszakítás nélkül a Steam Decken.

Rakéta Liga

A stabilitás további tesztelése érdekében be akartam ugrani néhány online játékba. Rakéta Liga kézenfekvő választás volt, hiszen egy pörgős játékról van szó, amelyet mindkét platformon ajánlanak. A sztori nagyjából ugyanaz volt itt is, a GeForce Now látványvilágban előnyt szerzett, de a Steam Deck simább élményt kínál. A vizuális különbség azonban közel sem volt olyan szembetűnő, a kettő többé-kevésbé egyenrangú egymással. A Steam Decknek itt még az előnye is lehet.

A Rocket League a GeForce Now-on és a Steam Decken fut.

További felhőbeli furcsaságok bukkantak fel itt. A hirtelen leeséseken kívül volt néhány olyan esetem, amikor a képernyő gyorsan meghibásodott. Az ilyen minőségi mártások villámgyorsan elmúltak. Soha nem ragadtam le egy hibásan formázott képernyőn egy másodpercnél tovább, és a dadogás nem befolyásolta negatívan a felvételeket. De ez egy emlékeztető, hogy a felhő élményszerű aspektust hoz a játékba. Rakéta Liga konzisztensen fog futni minden Steam Deck között, de teljesen más lesz minden GeForce Now előfizetőnél.

Míg egy játék, mint A Tomb Raider árnyéka Előfordulhat, hogy a nagyobb vizuális hozam érdekében a felhőfolyam felé vonzódhatok, az online játékok előnyére válik a következetesség. Igaz, a Steam Deck egy vezeték nélküli eszköz, tehát továbbra is jó hálózattól függ. Itt mindig előnyben részesítik a vezetékes kapcsolatot, de minél kevesebb adatot kell Wi-Fi-n keresztül továbbítani, annál jobb.

Sors 2

Oké, ez egy vicc. A Steam Deck valójában nem futSors 2 természetesen a csalás elleni rendszerének köszönhetően, amely megköveteli a játékosoktól, hogy átugorjanak a karikán, hogy működjön. Ezzel szemben elindíthatja a játékot a GeForce Now segítségével, és azonnal elindíthatja, letöltés nélkül. Sors 2 általában minden eszközön a kedvenc tesztjátékom, és figyelemre méltó, hogy kompatibilitási problémák miatt még Steam Decken sem tudom elindítani.

Ez nem tisztességes küzdelem (ha belevágunk, mi van játszható Steam Decken szemben a GeForce Now könyvtárban található adatokkal, ez utóbbit megverné), de rávilágít arra, hogy a Valve eszköze mennyire kísérleti jellegű. Bár egyszerű konzolnak tűnhet, amely bármilyen Steam játékot futtat, ez nem így van. Egyes játékok jól működnek, mások egyáltalán nem. A felhőjátéknak megvannak a maga problémái, de ez nem tartozik ezek közé. A szolgáltatásban elérhető legerősebb játékot egy ötéves iPaden futtathatod, specifikációra nincs szükség. Ami most a GeForce-hoz hasonló konzisztenciát veszít, az megnő a kompatibilitásban.

Cyberpunk 2077

Ideje volt próbára tenni a kettőt. Meg akartam nézni, hogy mindkét platform hogyan kezel egy gigantikus játékot, amely őszintén szólva nem is fut jól a legtöbb számítógépen. Természetesen, arról beszélek Cyberpunk 2077. A nyílt világú játéknak volt a katasztrofális indulás 2020-ban, teljesítményproblémákkal. Elég vicces, hogy a játék legdurvább állapotában az egyik legjobb módja a Google Stadián keresztül volt játszani, mivel az alkalmas gépeken futott. Val vel a játék 1.5-ös javítása 2022-ben nagyobb stabilitást hozva a játékba, tökéletes végső kihívás volt mindkét platform számára.

Ha kíváncsi, nem, Cyberpunk 2077 van még mindig nincs jó formában. Egy percen belül a GeForce Now-on való játék után az autóm a térkép alá esett, és a játék folyamatosan terhelte az ereszkedésemet. Kevesebb, mint 10 perccel később újra bezártam, amikor beléptem egy ripperdoc székbe, és a játék nem adott felszólítást arra, hogy kilépjek vagy továbblépjek a történetből. Ez nem a szolgáltatás problémája, de képet ad arról, mennyire fontos a további súrlódások eltávolítása a játék működéséhez.

Cyberpunk 2077, amely GeForce Now és Steam Deck platformon fut.

Teljesítmény szempontjából lenyűgözött a GeForce Now élménye. A játék zökkenőmentesen fut a felhőből való streameléskor. Nem vettem észre valódi késleltetési problémákat, amikor rángatózós lövöldözésben vettem részt, és annak RTX-kész állapot azt jelentette, hogy meg tudom valósítani a játék kiváló világítását. Természetesen időnként ugyanazok a technikai hibák jelentkeztek – hirtelen képleesések, gyors hangzavarok stb. -, de ha figyelembe vesszük, hogy mennyire ingatag a játék, a telefonos játékkal kapcsolatos tapasztalataim nem különböztek annyira, mint a PC-n (a nehezen olvasható szöveget leszámítva).

A Steam Decken való játék több finomhangolást igényelt, ezért a játék nincs „ellenőrizve” a konzolra. „Magas” grafikus beállításnál a képkockasebesség 30 körül mozgott, néha még lejjebb is süllyedt. A közepes beállítások lehetővé tették, hogy közelebb kerüljek a 40 képkocka/másodperchez, bár a lövöldözés során alacsonyra kellett mennem, hogy ezt fenntartsam. Az akkumulátor lemerülése itt volt a legrosszabb, de teljesen lejátszható volt, miután elvégeztem a megfelelő beállításokat. Bár pl Elden Ring, valószínűleg nem úgy, ahogy sokan szeretnék megtapasztalni a játékot.

Cyberpunk 2077 GeForce Now rendszeren fut.

Cyberpunk 2077 rávilágít egy alapvető filozófiai különbségre a két platform között. A Steam Deck kifejezetten azoknak való, akik egy PC-s gondolkodásmódból származnak. Ha szereti a beállítások módosítását, és azt, hogy egy játék pontosan működjön a szereléken, a Valve eszköze ezt a rugalmasságot kínálja. A felhőszolgáltatások inkább azok számára készültek, akik azt szeretnék, hogy játékaik azonnal működjenek. Soha nem gondoltam arra, hogy megérintsem a beállítások menüt a GeForce Now-on. Már csak a lejátszásra kellett kattintanom.

Mindenki győztes

Alkalmi kísérletem alapján itt nincsenek nyertesek és vesztesek. A hordozhatóság mindkét megközelítésének megvannak a maga egyedi árnyoldalai, de tökéletesen elfogadható játékmód. A potenciál nagyobb egy felhőszolgáltatásnál (ismét, ha van megfelelő kapcsolat), de egy dedikált Az olyan eszközök, mint a Steam Deck, nagyobb konzisztenciát kínálnak a kompatibilis játékok terén (ami önmagában is a nagy csillag a készülékre). Ez utóbbi az én személyes preferenciám, de szeretem, hogy van lehetőségem.

A Steam Deck enyhítette kezdeti szkepticizmusomat, és bebizonyította, hogy a felhőalapú játékok korában nem felesleges – legalábbis még nem -, de a tesztjeim alapján továbbra is bízom a felhőtechnológia egészében. Hasonló játékok A Tomb Raider árnyéka jobban nézett ki és teljesített a telefonomon, mint a számítógépemen. Tekintettel arra, hogy a jelenlegi komponenshiány megnehezítette a szerelékem frissítését, ésszerűen láthattam egy olyan világot, ahol a játékokat streamelhetem a saját tulajdonomban lévő, alulteljesített eszközökön.

Ahhoz, hogy ezt a váltást megtehessem, a technológiának fenn kell tartania a lendületét, bár ugyanezt elmondhatom a Steam Deck stílusú kézi számítógépről is. A játékosok jelenleg a kísérletezés korszakát élik, amikor a vállalatok arra kérik a játékosokat, hogy korán alkalmazkodjanak a gyorsan változó technológiához. Senki sem hibáztatható szkepticizmusáért, amikor a cégek mozgó vonatok elé építik a síneket. Még sok a tennivaló, de egyik általam tesztelt platform sem érzi annak a veszélyét, hogy karikatúraszerűen lezuhanjon egy szikláról, mint a Wile E. Prérifarkas.

Szerkesztői ajánlások

  • Ez a fantasy Minesweeper roguelite az új Steam Deck haverom
  • A PC Game Pass a következő hónapokban kihasználja a GeForce Now-t
  • Lemondtam a konzolokról, és egy hétig felhőjátékra mentem – ez így ment
  • Boldog születésnapot, Steam Deck: a konzolos és PC-s játékosok vitáznak az első évről
  • A Microsoft ígéretet tesz arra, hogy Xbox PC-s játékokat visz az Nvidia GeForce Now-ra