A PS5 csaknem két évnyi kizárólagossága után Visszatérővégre elérhető PC-n. Kicsit kevesebb, mint egy hét játék után itt vagyok, hogy a legjobb grafikai beállításokat nyújtsam talált, valamint néhány javaslat arra vonatkozóan, hogyan hozhatja ki a legtöbbet a felskálázásból és a sugárkövetésből a játék.
Tartalom
- A Returnal PC legjobb beállításai
- Visszatérő PC-rendszerkövetelmények
- Visszatérő PC-funkciók
- Sugárkövetés a Returnal PC-ben
- Felskálázás a Returnal PC-n
- Visszatérés a Steam Decken
Összességében ez egy szilárd PC-port, rengeteg lehetőséggel. A tesztelés során tapasztaltam néhány akadozást és két súlyos összeomlást, de ez egy 2023-ban megjelent játék esetében meglehetősen stabil. Remélhetőleg a néhány elhúzódó probléma megoldódik egy javítással, ha a játék teljesen megjelenik.
Ajánlott videók
A Returnal PC legjobb beállításai
VisszatérőAz előre beállított grafika nagy hatással lehet a teljesítményre és a képminőségre. A játék körülbelül 10 órás tesztelése után itt vannak a legjobb beállítások, amelyeket találtam:
- VSync: Tovább
- Max képkockasebesség: A monitor frissítési gyakorisága
- Képernyő optimalizálás: DLSS (ha elérhető) vagy FSR
- Fényminőség: Közepes
- Árnyék minősége: Magas
- Sugárnyomos árnyékok: Kikapcsolt (vagy közepesen alkalmas hardver)
- Képernyőtér tükröződései: Tovább
- Sugárnyomos visszaverődések: Ki
- Modell minőség: Közepes
- Textúra minősége: Magas (ha 8 GB VRAM, egyébként alacsony)
- Volumetrikus köd: Közepes
- Részecske minőség: Közepes
- Anti-alias minőség: Közepes
- Mélységélesség: Ki
- Virágzás: Tovább
Bár ez jó kiindulópont, arra biztatlak, hogy kísérletezzen tovább. Visszatérő valós időben mutatja meg a grafikus változásokat, valamint egy teljesítménykiolvasást, így könnyen betárcsázhatja a beállításokat, és megnézheti, hogy ezek hogyan befolyásolják a teljesítményt, és hogyan néz ki a játék.
Az árnyékok és a világítás fontosak, de a modell és a textúra beállításai azok, amelyek igazán megváltoztatják a megjelenést Visszatérő. A modell minősége eltávolít néhány növényzetet és matricákat a játékról, míg a textúra minősége jelentősen csökkenti a játék általános kinézetét.
Több mint 8 GB magas textúrájú VRAM-ot rágtam át, ezért azt javaslom, hogy hagyja kikapcsolva ezt a beállítást, ha kevesebb, mint 8 GB áll rendelkezésre a grafikus kártyán. A sugárkövetést is kikapcsoltam az optimalizált beállításomhoz, de a sugárkövetési árnyékok nagy hatással lehetnek a játék megjelenésére (erről később).
Visszatérő PC-rendszerkövetelmények
Nagy volt a felhajtás, amikor a Sony bejelentette Visszatérő 32 GB RAM-ot igényel. Ez nem így van. Bár a rendszerkövetelmény továbbra is 32 GB RAM-ot igényel maximális beállítások mellett, sokkal kevesebbel is meg lehet boldogulni.
Minimális | Közepes | Ajánlott | Epikus | Sugárkövetés | |
Átlagos teljesítmény | 720p 60 fps sebességgel | 1080p 60 fps sebességgel | 1080p 60 fps sebességgel | 4K 60 fps sebességgel | 4K 60 fps sebességgel |
Grafikai beállítások | Alacsony | Közepes | Magas | Epikus | Epikus |
GPU | Nvidia RTX 1060 6 GB vagy AMD RX 580 | Nvidia GTX 1070 vagy AMD RX 5600 XT | Nvidia RTX 2070 Super vagy AMD RX 6700 XT | Nvidia RTX 3080 vagy AMD RX 6800 XT | Nvidia RTX 3080 Ti vagy AMD RX 6950 XT |
GPU | Intel Core i5-6400 vagy AMD Ryzen 5 1500X | Intel Core i5-8400 vagy AMD Ryzen 5 2600 | Intel Core i7-8700 vagy AMD Ryzen 7 2700X | Intel Core i7-9700K vagy AMD Ryzen 7 3700X | Intel Core i9-11900K vagy AMD Ryzen 9 5900X |
RAM | 16 GB | 16 GB | 16 GB | 32 GB | 32 GB |
Tárolás | 60GB HDD | 60 GB SSD | 60 GB SSD | 60 GB SSD | 60 GB SSD |
Körülbelül 6 GB RAM-ot tettem ki, és mindent 4K-ra tettem, ami azt sugallja, hogy a játék zökkenőmentes futtatásához nincs szükség 16 GB-nál többre. Mint fentebb említettük, a korlátozóbb tényező a VRAM, ahol legalább 8 GB-nak kell lennie.
A specifikációk szerint egy 6 GB-os GTX 1060-al meg lehet boldogulni, de ha lehet, érdemes 8 GB-tal játszani. A jó hír az, hogy nincs szükség őrült processzorra. Egy modern nyolcmagos lapka bőven elegendő a legmagasabb grafikák kezelésére, míg a négymagos lapka alacsonyabb beállításokkal is boldogul.
Visszatérő PC-funkciók
Visszatérő számos PC-specifikus funkcióval rendelkezik. Kezdetnek ultraszéles támogatást tartalmaz mind a 21:9, mind a 32:9 képarányú monitorokhoz, még az olyan kijelzőket is támogatja, mint a Samsung Odyssey Neo G9. 21:9-el teszteltem a játékot Alienware 34 QD-OLED. Az előre renderelt jelenetek még mindig 16:9-ben állnak, de egyébként 21:9-ben hibátlanul megy a játék. A beállításokban még egy praktikus kapcsoló is található a képarány módosításához.
Ezenkívül a játék tartalmaz egy játékon belüli benchmarkot, amelyet a megnyomásával futtathat Tab a grafikus beállításokban. A benchmark hét jelenetet fed le, amelyek a részecskehatásokat, a visszaverődés minőségét, a hálókat és mindent a kettő között tesztelnek, és nagyon hasznos. Elmentheti az eredményeket, összehasonlíthatja azokat az új eredményekkel a változtatások elvégzése után, és megtekintheti, hogy az egyes jelenetek külön-külön hogyan terhelik a GPU-t és a CPU-t.
Végül a játék támogatja a DualSense és DualSense Edge vezérlőket vezetékes kapcsolaton keresztül. A Sony szerint a játék támogatja a haptikus visszacsatolást, az adaptív triggereket és a DualSense hangszóróját, de egyik sem működött a tesztelésem során. A hivatalos támogatás valószínűleg akkor fog megjelenni, amikor a kiadási javítás életbe lép, vagy röviddel azután.
Sugárkövetés a Returnal PC-ben
Visszatérő magába foglalja sugárnyomos árnyékok és gondolatok a számítógépről, feltételezve, hogy rendelkezik valamelyikkel legjobb grafikus kártyák képes sugárkövetésre. Az árnyékok azonban az elsődleges szempontok, és a tükröződések nagyon keveset tesznek hozzá a játék megjelenéséhez.
A fenti árnyékokban láthatod a különbséget. A sugárkövetés segít kiterjeszteni a fényt a ködön keresztül, és több hangulatot biztosít a helyszínnek. Bár ezeken a képernyőképeken nem látszik, Selene árnyékában is segít, amely természetesen az öltönyének hátára esik.
A tükröződések nem ugyanabban a csónakban vannak, főleg azért, mert nincs egy csomó tükröződő felület Visszatérő. A tócsák tükröződnek, ha a sugárkövetés be van kapcsolva, de kikapcsolt állapotban nem (még akkor sem, ha a képernyőtér tükröződése be van kapcsolva). Vegye figyelembe, hogy ez csak a tócsákra vonatkozik. Nem vettem észre semmi különbséget az első életközösség körüli kis tavakban bekapcsolt sugárkövetésnél.
Azt javaslom, hogy hagyja kikapcsolva a sugárnyomos tükröződést, mert meglehetősen nagy sikert adnak a teljesítményben anélkül, hogy a képminőségben jelentős hasznot hoznának. Az árnyékok hozzájárulnak a játék atmoszférájához, így ha van lóerőd, akkor kapcsold be őket. Ennek ellenére, mint a legtöbb sugárkövetésnél, az atmoszférában egy viszonylag kis ütést kapunk a megfelelő teljesítménycsökkenésért.
Felskálázás a Returnal PC-n
Segít a sugárkövetésben és a PC-porton elérhető igényes beállításokban Visszatérő, tartalmaz néhány felskálázási lehetőséget. A főbbek azok Az Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) és Az AMD FidelityFX szuperfelbontása (FSR).
A DLSS sokkal jobban néz ki, amint az a fenti képernyőképen látható. nem vagyok benne biztos Visszatérő FSR 2-t használ, ami sokkal jobb, mint az eredeti verzió. Az FSR durván néz ki Visszatérő, ami miatt elhiszem, hogy a korábbi verziót használja. Ha Nvidia RTX GPU-ja van, akkor ez nem számít. Használj DLSS-t.
A játék is támogatja Nvidia képméretezés (NIS), amely az Nvidia GPU-k számára elérhető illesztőprogram-alapú felskálázó. Durván néz ki, ezért csak akkor használja, ha nem RTX grafikus kártyát használ.
A felskálázási lehetőségek mellett Visszatérő támogatja a dinamikus felbontást és Változó sebességű árnyékolás (VRS). A VRS szilárd lehetőség a teljesítmény növelésére, de kissé csökkenti a távoli objektumok részleteit. Sajnos a VRS nem érhető el, ha már be van kapcsolva a DLSS vagy az FSR, és ezek az eszközök sokkal jobb lehetőségek a teljesítmény növelésére.
Visszatérés a Steam Decken
Visszatérő nem Steam Deck Verified, és a megjelenés óta nem hallottam, hogy megkapja-e a tanúsítványt vagy sem. Még mindig sikerült telepítenem és futtatnom a játékot, de nem futott jól.
Az Alacsony grafikus előre beállított értéknél az FSR Performance értékre van állítva, és a Steam Deck 40 Hz-es frissítési frekvenciára zárva nem tudtam egyenletes képfrissítést elérni. 35 fps körül lebegett, de állandó akadozást és akadozást láttam.
Lehetséges, hogy a játék frissítést kap, ha hivatalos Steam Deck támogatást kap. A Sony egyéb kiadásai, mint pl Pókember, a háború istene, és Horizon Zero Dawn, mindegyik kapott Steam Deck támogatást. Ha Visszatérő csatlakozik a soraikhoz, komoly teljesítményfrissítésre van szüksége.
Szerkesztői ajánlások
- A legjobb játék PC-ajánlatok: Játssz Diablo 4-et és még többet 490 dollártól
- CS: GO teljesítmény útmutató: legjobb beállítások, fps-növelés és még sok más
- A Star Wars Jedi: Survivort a Steamen átbombázzák, mint „teljes szar” PC-portot.
- Nem vicc – az Asus kiad egy Steam Deck versenytársat
- Resident Evil 4 Remake PC: legjobb beállítások, sugárkövetés, FSR és még sok más