A Capcom Unearths leselejtezi a Resident Evil Zero N64-es verzióját

A kiadó Capcom mélyen belemerül hátsó katalógusába, hogy megtekinthesse legújabb megjelenését Resident Evil 0: HD Remaster, amely a játék kiadatlan Nintendo 64-es verzióját mutatja be újramasterelt felvételek mellett.

A közelgő Resident Evil 0: HD Remaster frissíti a Nintendo GameCube verzióját Resident Evil 0 részletesebb karaktermodellekkel és szélesvásznú bemutatóval. Míg Resident Evil 0 Az először GameCube exkluzív játékként indult játék eredete valójában a Nintendo korábbi konzoljához, a Nintendo 64-hez kötődik.

Ajánlott videók

Resident Evil 0 eredetileg Nintendo 64 játékként képzelték el, kihasználva a patron alapú konzol egyedi erősségeit. A CD-ROM konzolokat akkoriban a lassú betöltési sebesség hátráltatta; a legkorábbi Resident Evil játékok hosszú ajtónyitó animációkat használtak, hogy elfedjék az új területek betöltését, ahogy a játékosok szobáról szobára haladtak.

Tudva, hogy a Nintendo 64 betöltési sebessége lényegesen gyorsabb, vagy egyáltalán nem is létezik a CD-ROM konzolokhoz képest, a fejlesztőcsapat mögött

Resident Evil 0 kidolgozott egy „partner zapping” mechanikát, amely meghatározta a játék történetét. Játékosok be Resident Evil 0 cserélj a játék főszereplői között, hogy rejtvényeket oldj meg, és haladj a zombikkal teli területeken. A Nintendo 64 hardvere zökkenőmentes átmenetet biztosított volna, amikor a játékosok karaktert váltanak.

A fejlesztés előrehaladtával a tárhely problémát jelentett a csapat számára, ami a feladást eredményezte a Nintendo 64 verzió és a GameCube kiadás létrehozása, amely később a boltokba kerül polcok. Az egyetlen Resident Evil játék, amelyet a Nintendo utolsó kazettás konzoljára mutattak be, egy N64 port volt. Resident Evil 2, 1999-ben jelent meg.

A Capcom újonnan előkerült Nintendo 64-es felvételei Resident Evil 0 azt mutatja, hogy a játék kezdeti vonatterületeinek fejlesztése jelentősen előrehaladt. Számos előre renderelt háttér található, és a folyamatban lévő verzió még angol nyelvű szinkronizálást is tartalmaz. A Dialogot később újra rögzítették a GameCube kiadáshoz, és a grafikai részletek jelentős frissítése azt jelentette, hogy a csapatnak a semmiből kellett újra renderelnie a háttereket.

Míg a Nintendo 64 verziója Resident Evil 0 soha nem látott napvilágot, a GameCube kiadás vizuálisan remasterelt portja 2016-ban jelenik meg PlayStation 4, Xbox One, PS3, Xbox 360 és PC platformokon.

Szerkesztői ajánlások

  • A Resident Evil 4 legjobb speedrunning hibája eltávolítva a legújabb frissítésben
  • A Resident Evil 4 Shooting Gallery útmutatója: helyszínek, jutalmak és tippek
  • Resident Evil 4: Minden Yellow Herb helyszín
  • Resident Evil 4: hogyan oldd meg a Cave Shrine rejtvényeket
  • Hol található a csavarkulcs a Resident Evil 4-ben

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.