A Sony elengedi a 99 dolláros díjat a PlayStation Mobile fejlesztők számára

A Remnant 2 nem könnyű játék, és a kihívások nagy része a sok főnöktől származhat, akik biztosan tesztelik, hogy a felépítésed megfelel-e. Az egyik ellenség, akivel találkozhat, egy választható főnök, akit The Red Prince-nek hívnak, aki a Losomn aranyozott kamráiban trónol. Bár nem találkozik vele minden alkalommal, amikor meglátogatja az életközösséget, megtalálása lehetőséget kínál arra, hogy különféle módokon egyedi tárgyakat szerezzen. Ha azonban nem fizetsz neki adót, készülj fel rá, hogy megsértődik, és felemelkedik trónjáról, készen arra, hogy lesújtson téged – de ezt nem hagyjuk, ugye?
Hogyan győzzük le a Vörös Herceget
A Vörös Herceg Losomn felfedezése közben az Aranykamrákban található. A vele való beszélgetés során néhány különböző lehetőség közül választhat, amelyek mindegyike saját egyedi jutalmat kínál.

Ha kifizeti a Vörös Hercegnek a három Bíbor Király érmét, amit kér, akkor kihagyja a főnöki csatát és szerezd meg a Bloody Steel Splinter-t, amelyet McCabe-vel a 13-as osztályon elcserélhetsz a Blood Draw fegyverre mod. Ezeket az érméket úgy találhatod meg, ha a teleportáló Fae ellenséget tanyázod egész Losomnban.


Ha megölöd a Vörös Herceget az Asszaszin tőrével, amelyet a Fae Council küldetés teljesítésével találtak meg Losomnban, megkapod a Vörös Herceg koronája sisakot.
A Vörös Herceg bármilyen módon történő megölésével megkapod a Forlorn Fragmentet, amelyet McCabe-vel a 13-as negyedben elcserélhetsz a Firestorm fegyvermódra.

Ha végigjárod a különböző térképeket a Remnant 2 Yaesha életrajzában, akkor a The Lament nevű területre bukkanhatsz. Ezen a térképen több különböző rejtvény is található, de talán a leginkább fejvakaró a mélyében található, ahol különféle lebegő oszlopokkal találkozhatsz. Ha úgy tűnik, hogy nem látszik a megoldás, ne aggódjon – elmeséljük a rejtély megoldásának trükkjeit.
Hogyan lépjünk át a lebegő oszlopokon a Sirató című filmben
A Siralom lebegő oszlopait láthatatlan járdákon keresztül lehet átkelni, de mielőtt felismernéd, hogy melyek rendelkeznek ezekkel az ösvényekkel, először meg kell nézned a rajtuk lévő szimbólumokat. Három különböző szimbólum létezik, de csak egy biztosítja a biztonságos áthaladást. Ahhoz, hogy megtudja, melyiket, két dolgot kell tennie.

A hivatalos módszer az lenne, ha vissza kell térni a térkép elejére, és megtalálni a szimbólumot, amelyet rendkívül könnyű elmulasztani. Menj a kesztyű legelejére, ahol ki kell kerülned a rád lőtt dartsokat. Kapcsolja be zseblámpáját, és nézzen fel az első kúszóterület fölé, hogy észrevegye a szimbólumot.

A Remnant 2 meglehetősen jelentős számú főnököt tartalmaz, akiket a különböző életközösségekben át kell venni, és egyes átjátszások eltérő találkozásokat eredményeznek, mint mások. Tehát ha utazásai során találkozik a Névtelen Fészekkel Yaesha-ban, hamarosan egy opcionális főnökkel, az Anyaelmével találja szembe magát. Ez a hatalmas lény elég ijesztően néz ki, és ha nem vagy biztos benne, hogyan kezeld a harcot, elég gyorsan véget vethet a csatának azáltal, hogy halálra zuhansz. Mindazonáltal megosztunk veled néhány tippet az anyaelmével való szembeszálláshoz, és annak nagy, csúnya gyenge pontjának maximális kihasználásához, így eldobhatod ezt a szörnyeteget, és folytathatod a dolgod.
Hogyan győzzük le az anyai elmét
A Mother Mind egy standard DPS-vezérelt bosscsata és egy mechanika alapú találkozás keveréke, ami azt jelenti, rengeteg sebzést kivédeni, miközben figyelni kell az ellenség különleges mozdulatára is, amely egy pillanat alatt lefelé tud szállni halál. Emiatt győződjön meg arról, hogy készen áll arra, hogy mozgékony maradjon, és megértse, hogyan kell sprintelni és ugrani, mielőtt belépne a lény ajtaján, mivel mindkettőt sokat fog tenni.

A Mother Mind elleni bosscsata egy nagy, kör alakú arénában zajlik, összesen négy kőplatformon. Bemész az ajtón, szemben a főnökkel, és azonnal lőni kezdhetsz az arcán lévő kereszt alakú gyenge pontra, és a lehető legtöbb sebzést okozod. Ha rendelkezik a Hot Shot fegyvermóddal (vagy bármely olyan moddal, amely golyónként további sebzést okoz), a harc eleje remek alkalom arra, hogy felpattanjon és továbbvigye a dolgokat.