Square Enix Outs E3 felállás

A fő játék legyőzése után a legtöbb Final Fantasy játék extra kihívásokat tartalmaz az elkötelezett játékosok számára, amelyeket sokkal nehezebb megtalálni és megbirkózni, mint a fő történet. Ilyenek lehetnek például szuperfőnökök, extra kazamaták és a legerősebb fegyverek levadászása. A Final Fantasy 16-ban Clive Ultima Weaponja oly módon van elrejtve, ahogyan a franchise-ban még soha nem látott. Ha nem ismeri a megfelelő követelményeket ahhoz, hogy megszerezze, semmiféle keresés vagy köszörülés nem vezet el ehhez a legendás pengéhez. Ha mindent le akarsz győzni a játékban, a következőképpen szerezheted be az Ultima Weapon-t a Final Fantasy 16-ban.

2023 júniusa a régi játékklasszikusok sikeres megjelenésének hónapja volt. A rengeteg játékbemutatónak köszönhetően ígéretes megjelenést kaptunk az olyan történetekben, mint a Super Mario Bros., a Fable, a Prince of Persia, a Forza Motorsport és a Sonic the Hedgehog. Ennél is fontosabb, hogy ez tükröződött a hónap néhány legnagyobb megjelenésében. Az olyan franchise-ok, mint a Final Fantasy, a Street Fighter és a Diablo, amelyek nem olyan gyakran kapnak új fővonali játékokat, mind olyan új bejegyzéseket kaptak, amelyek beváltották a hozzá fűzött reményeket.


Még a kultikus Ghost Trick: Phantom Detective is kapott egy remastert. Valójában ez volt az egyik legerősebb hónap az AAA-játékok számára egy ideje, bár még mindig voltak néhány kreatív indie a keverékben, ami egy hónapot hozott létre, amely a játék minden szegletéből nézve elég izgalmas volt ipar. Különösen a következő játékok tűntek ki a hónap legjobb játékai között.
Street Fighter 6

A Capcom a hónap elején kiadott egy vadonatúj Street Fightert, és szinte minden olyan problémát kijavított, ami elődjét sújtotta. Az alapvető harci játékmenet ugyanolyan csodálatos volt játszani, mint valaha, egy mutatós új Drive Gauge rendszerrel megerősítve. Aki a sorozatot a kemény, versengő elemei miatt szereti, annak ez, valamint a többjátékos Battle Hub mód is tetszeni fog. Ennek ellenére a Street Fighter 6 a legbarátságosabb verekedős játék a műfaj újoncai számára. Új, modern kezelőszervek, valamint egy erőteljes RPG World Tour mód, amely megtanítja a csínját-bínját sok a játék karakterei és mechanikája azt jelenti, hogy rengeteg élvezet vár az ember képességeitől függetlenül szint.
„A vezérlési lehetőségektől a World Tour RPG-beállításáig a Street Fighter 6 biztosítja, hogy harci játék szinte bármilyen típusú játékos számára” – írtam egy négy és fél csillagos értékelésben a Streetről Harcos 6. "Valószínűleg megtalálja a fizikai, kulturális vagy játék hátterét valahol ebben a játékban, és minden szükséges az Ön rendelkezésére álló eszközök, hogy a mutatós amatőr játékból a tapasztalt profikká válhasson, mindezt ennek a konzolnak az egyik legszebb játékában generáció. A Street Fighter 6 a legjobb harci játék, és ennek a műfajnak az új aranyszínvonalának kell lennie.”
A Street Fighter 2 elindította az eredeti verekedős játékok fellendülését, a Street Fighter 4 pedig visszahozta a verekedős játék műfaját a jelentéktelenségből. Úgy tűnik, van valami varázslat a páros számú Street Fighter címek körül, mivel a Street Fighter 6 úgy tűnik, az eddigi legelérhetőbb verekedős játék, amelyhez mindenki a műfaj új játékait fogja összehasonlítani évek óta. jön. Már elérhető PC-re, PS4-re, PS5-re és Xbox Series X/S-re.
Diablo IV

A Final Fantasy XVI egy ugrás előre a régóta futó RPG-sorozat számára, néhány nagyon nyilvánvaló módon. A legközvetlenebb módon ezt a fantasztikus valós idejű harc révén éri el, amely a kalandot a Final Fantasy legjobb tiszta akciójátékává teszi. dátum. Aztán ott vannak a filmes Eikon-harcok, amelyek olyan szintű látványt nyújtanak, amiről régóta álmodoztunk, hogy egy videojátékban láthatjuk. Azonban a leglenyűgözőbb újítások közül néhány olyan, amelyet valójában nem láthat. Inkább alaposan meg kell hallgatnia.

A Final Fantasy XVI indulása előtt beszéltem Masayoshi Soken sorozatzeneszerzővel a projekten végzett munkájáról. Miközben egy kicsit beszélgettünk kiváló pontszámáról, Soken a legszívesebben megosztotta volna az új hangtechnológiával kapcsolatos részleteket, amelyet az akció-RPG-hez építettek. Lehet, hogy játék közben nem veszi észre, de a Final Fantasy XVI olyan módon emeli a lécet a videojátékok hangzásában, ami hamarosan átkerülhet más Square Enix játékokba is.
Audio innováció
A Final Fantasy XVI megjelenése előtti zenei panelen Soken megosztott egy kicsit a játékot működtető új hangtechnológiáról. Az első nagy újítás, amelyet kiemelt, az akció-RPG új interaktív zenei megközelítése volt, egy olyan rendszer, amely a hangsávot reaktívabbá és dinamikusabbá teszi a csatákban. Ahelyett, hogy harc közben hurcolná a zenét, a Soken hangmágiát használ, hogy zökkenőmentesen váltson át a partitúra különböző részei között, függetlenül attól, hogy mennyi időbe telik a játékosnak a harc során. Clive végpózáig minden természetesen szinkronizálódik a zenével minden harcban.