A Metroid Prime 4-et a Nintendo a 2017-es E3-on jelentette be, de a játék hiányzott az idei bemutatóról. A Nintendo of America elnöke, Reggie Fils-Aimé megerősítette, hogy a játék továbbra is jól halad, de nem világos, hogy mikor láthatjuk végre működés közben, vagy tanulhatunk meg a történet részleteiről.
Az összes jelentős E3 2018 sajtótájékoztatója eljött és elment. Rengeteg izgalmas új játékot láttunk az elmúlt napokban, de mit nem láttunk? A Final Fantasy VII Remake-től a Metroid Prime 4-en át egészen addig a Yoshi-játékig, amelyről talán már elfelejtetted, íme a 2018-as E3 10 legnagyobb no-show-ja.
A legtöbben az E3-ra hangolódnak a várva várt AAA-játékokkal kapcsolatos legfrissebb hírekért, de az E3 a független fejlesztők számára is nagy színpad. Az E3 tele volt izgalmas indiaikkal, amelyek mindenki számára kínálnak valamit, de különféle okok miatt ezeket várjuk a legjobban.
Az E3 2018 idén rengeteg játékot dobott a játékosokra, de pontosan mivel lehet most játszani? Összegyűjtöttünk egy listát az elérhető címekről, amelyek mind a négy platformra kiterjednek, beleértve az Unraveled Two-t, az Octo Expansion for Splatoon 2-t, valamint a PlayStation Plus és Xbox Game Pass szolgáltatáson keresztül elérhető új címeket.
Rengeteg nagyszerű bejelentés és előzetes volt a 2018-as E3 során, de jó néhány hibát is elkövettek különböző cégek. Ezek a 2018-as E3 legnagyobb hibái, beleértve az Xbox, EA, Bethesda, Ubisoft, Nintendo és Square Enix konferenciák pillanatait.
A „Starlink: Battle for Atlas” egy intelligens következő lépés a játékok életre keltéséhez, interakciót adva maguknak a játékoknak. A gyakorlatban azonban nem feltétlenül javította annyira a játékmenetet, hogy igazolja a műfajból származó összes többletköltséget. A menő űrhajós játékok nem vásárolják meg magukat.
Ha egy új jelentés pontos, a Microsoft azt tervezi, hogy 2020-ban kiadja következő generációs Xbox konzolját. Még különösebb, hogy a cégnél több rendszer is készülhet. A közelmúltban megjelent Halo Infinite és Gears 5 játékai mind a jelenlegi Xbox One-ra, mind PC-re jönnek.
A „Generation Zero” a Just Cause fejlesztő Avalanche Studios hamarosan megjelenő saját kiadású projektje. Korán megnéztük, hogyan működik a héten az E3-on, és megállapítottuk, hogy ez a kooperatív, nyitott világú, posztapokaliptikus 80-as évek nosztalgia lövöldözős játéka több, mint nagyon divatos részeinek összessége.
A Ubisoft a HitRecorddal együttműködve ösztönzi és fizesse a rajongókat, hogy készítsenek tartalmat a „Beyond Good and Evil 2”-hez. Ha a fejlesztők nem tudják elegendő tartalmat készíteni a legnagyobb „élő” játékok fenntartásához, a felhasználók által létrehozott tartalom lehet a játékosok megtartása érdekelt?
Sok játék kiszivárgott még az E3 2018 kezdete előtt, de ez nem akadályozott meg minket abban, hogy meglepjenek néhány hatalmas bejelentést olyan cégektől, mint a Bethesda, a Microsoft, a From Software és a Nintendo. A 2018-as E3 legnagyobb meglepetései voltak a játékok bemutatásától az új szerzeményekig.
A 2018-as E3-on a legtöbben viccnek tartották a Skyrim: A Very Special Edition előzetesét Alexán. Meglepő módon azonban valóban lehet játszani a játékkal. Így játssza le a barebone játékokat Alexa-kompatibilis eszközön, ha a Skyrim kihangosított világába szeretne kalandozni.
Elkezdődött a 2018-as E3, és a kiadók új játékelőzeteseket, kedvcsinálókat és játékbemutatókat kezdtek kiadni, hogy megmutassák számos közelgő kiadásukat. Íme néhány az E3 2018 legjobb játékelőzetesei, beleértve az Electronic Arts és a BioWare Anthem-jét.
Pokémon: Menjünk, Pikachu! és Pokémon: Menjünk, Eevee! Tökéletes játékoknak tűnnek a sorozat régi rajongói számára, a Pokémon Yellow területei pedig most úgy néznek ki, ahogy évekkel ezelőtt szerettük volna. A játék még edzőtermeket is tartalmaz, kiegészítve azokkal a karakterekkel, akikre a Yellowból és az animációs sorozatból emlékszünk.
A Nintendo a 2018-as E3 élő közvetítésének legnagyobb részét a Super Smash Bros-ra összpontosította. Ultimate, a verekedő új bejegyzése, amely a sorozat közel 20 éves történetének minden harcosát felvonultatja majd. A Nintendo bemutatta többek között az első fő Fire Emblem bejegyzést a Switch és a Super Mario Party számára.
Ma a Nintendo élő közvetítése során bepillanthattunk a közelgő Super Smash Bros Ultimate-be, bár ez nem annyira „bepillantás”, mint inkább a teljes leleplezés. A stream alatt a Nintendo levetette a rolót, és teljes előnézetet adott nekünk a több mint 60 karakterből álló névsorról.
A Nintendo bemutató előtti sajtótájékoztatóján az E3 játékkongresszus előtt a cég felfedte, hogy mostantól ingyenesen letöltheti a "Fortnite"-t a Nintendo Switch-re. Ez valószínűleg a Battle Royale mód, amelyet a többi platformon szolgálnak ki, és a fő játék és kampány fizetős tartalomként szolgál.
A Nintendo bejelentette a Super Mario Partyt a Switch számára, és idén októberben érkezik. A játék új játékmódokat kínál azoknak, akik több konzollal rendelkeznek, valamint számos új minijátékot. Ha valaha is szeretett volna húst forgatni egy serpenyőben vagy versenyezni triciklivel, nagyon boldog lesz.
A Nintendo E3 2018 élő közvetítése idén június 12-én délelőtt 9 órakor (PT) zárja a sajtótájékoztatókat. Itt közvetítjük az eseményt, főszerkesztőnk, Matt Smith élő reakcióival. Várhatóan többet tud meg a Super Smash Bros. Switch és Pokémon számára: Menjünk Pikachu!
A Sony a 2018-as E3-ra négy ütős játékra összpontosított, amelyek közül három még nem debütált. A konferencia beváltotta azt az ígéretet, hogy mélyre ásik az egyes címeket, köztük a The Last of Us: Part II. Végül azonban a Sony annyi kérdést hagyott a PlayStation-rajongóknak, mint amennyi válasz.
A Sony bemutatott egy új előzetest a PlayStation 4 exkluzív "Spider-Man"-hez. A klip az előre generált narratívát keveri a játékmenettel, hogy zökkenőmentes, interaktív történetet kapjon. Ebben a számban megtudjuk, hogy Mister Negative csupán egy mancs egy nagyobb tervben, hogy egyszer és mindenkorra legyőzzék Pókembert.
A Hideo Kojima's Death Stranding első játékmenetét a PlayStation E3 2018 sajtótájékoztatóján mutatták be, és ez még jobban összezavart minket a bizarr tudományos-fantasztikus cím miatt. Árnyékos figurákat, csecsemőket folyadéktasakokban és furcsán villogó szörnyeteg-észlelő eszközöket szeretne? Itt van minden.
A Sony E3 2018 sajtótájékoztatóján először pillanthattuk meg a Ghost of Tsushima játékmenetét. A hosszadalmas előzetesben jó képet kaptunk a harcról, a lopakodó mechanikáról és a gyönyörű, szerteágazó nyitott világról. A Ghost of Tsushima fejlesztője a Sucker Punch Productions, az Infamous mögött álló stúdió.
A Sony és a Naughty Dog bemutatta a The Last of Us: Part II első játékmeneti bemutatóját a PlayStation E3 2018 sajtótájékoztatóján, és ez a játék intenzív és erőszakos szelete volt. A felvételek kizárólag Ellie-re koncentráltak, aki ezúttal a játszható karakter lesz.
A Ubisoft 10 közelgő játékot mutatott be az E3 játékkongresszushoz vezető élő sajtótájékoztatóján. A felbukkanó finomságok közé tartozik a tengeri harci játék a „Skull & Bones”-ban, a Fox McCloud a „Starlink: Battle for Atlas” Nintendo Switch hamarosan megjelenő verziójában és még sok más.
A Sony E3 sajtótájékoztatója 18 órakor kezdődik. PT június 11-én. Élőben közvetítjük a műsort, és azonnali reakciókat adunk itt. Rengeteg felvételt várhat a Sony négy legnagyobb közelgő exkluzív termékétől. Szeretnénk, ha velünk tartana, de rengeteg streamelési lehetőség is van.
A 2018-as E3 rendezvényén a Ubisoft kiadó bemutatta legújabb és legjobbjait, köztük egy bepillantást a közelgő Assassin's Creed: Odyssey-be. A bemutató során a Ubisoft nem csak egy részletes játékelőzetet futtatott le, hanem néhány kommentárt is adott a színpadon arról, hogy pontosan mire számíthatnak a játékosok.
A Starlink: Battle for Atlas, a Ubisoft hamarosan megjelenő játékokból életre keltő űrharcosa egészen különleges vendégszereplést fog kapni. A Star Fox hírnevű Fox McCloud a teljes kampány során játszható lesz Nintendo Switchen. A Starlink október 16-án jelenik meg PlayStation 4-en, Xbox One-on és PC-n.
A 2018-as E3 sajtótájékoztatóján a Ubisoft felfedte, hogy a The Division 2-nek többjátékos raidei lesznek, amelyek maximum nyolc játékost támogatnak. Az eredetihez képest a DLC első éve – három tartalomcsomag – minden játékos számára ingyenesen elérhető lesz. A Division 2 március 15-én indul.
A Ubisoft Skull & Bones a bevezetett haditengerészeti mechanika jelentős bővítményévé válik az Assassin's Creed IV: Black Flagben, és a 2018-as E3-on bemutatott demonstráció barátokat állított szembe egymással. Egyéb. A játék várhatóan 2019-ben érkezik konzolokra és PC-re, a béta pedig korábban lesz.
Az E3 2018 sajtótájékoztatójának megnyitójaként a Ubisoft bemutatta a Beyond Good & Evil 2 új előzetesét és a játékmenetről készült felvételeket, amelyek egy ismerős arcot pillanthattak meg. Ezenkívül a Ubisoft bejelentette a Space Monkey programot, egy olyan partnerséget, amely lehetővé teszi a rajongók számára, hogy olyan tartalmakat adjanak hozzá, amelyek megjelenhetnek a játékban.
Az Xbox Adaptive Controller és számos tartozéka már előrendelhető, a tervek szerint szeptember elején kerül kiszállításra. Egy teljesen új világot nyit meg a fogyatékkal élő játékosok előtt mindenhol. A Microsoft úgy döntött, hogy alacsonyan tartja az árakat azáltal, hogy csak a minimumot tartalmazza a csomagban, majd lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy à la carte bővíthessék.
A Ubisoft június 11-én, hétfőn 16 órakor ad otthont az E3 2018 sajtótájékoztatójának. ET. Itt megtekintheti az egészet a Digital Trends csapatával, ahogy reagálunk a legfrissebb hírekre és bejelentésekre. További játékmenetet várunk az Assassin's Creed Odysseytől, valamint néhány meglepetést.
A Square Enix röviden visszatért az E3-hoz egy 30 perces videobemutatóval, amely többnyire olyan játékokat mutatott be, amelyekről már tudtuk, hogy jönnek. Bár volt néhány meglepetés, köztük a PlatinumGames új játéka és a The Quiet Man című bizarr cím. Itt van minden, amit a Square Enix részletezett az E3-on.
Az Xbox Adaptive Controller a legkomolyabb megközelítést alkalmazza a mozgássérült játékosok fogadására, amit valaha is láthattunk a videojáték-ipar egyik legnagyobb hardvergyártójától. Gabi Michellel, a Microsoft Senior Hardware Program Managerrel beszélgettünk, aki az Adaptive Controller fejlesztését irányította. hogy megismerjék, hogyan jött létre a projekt, hogyan működik, és hogyan fogja befolyásolni a hardverrel kapcsolatos további megközelítésüket.