A szoftveroldalon az OnLive egy játékonkénti fizetési modellel, valamint egy havi 15 dolláros előfizetési modellel próbálta megnyerni a felhasználókat. amely hozzáférést biztosított a játékosoknak a már birtokolt játékok streaming verzióihoz, különösen azért, hogy olyan eszközökön játszhassanak, mint a táblagépek és olcsó laptopok. Hardveres oldalon az OnLive egy 100 dolláros minikonzolt próbált piacra dobni 2010 folyamán. Sajnos ez a hardver soha nem fogta meg a játékközönséget a videóminőségi problémák és a késleltetési problémák miatt.
Az OnLive végét a cég honlapján egy képviselő azt írta:Öt év megszakítás nélküli szolgáltatás után az OnLive Game Service a végéhez közeledik. A Sony felvásárolja az OnLive fontos részeit, és terveik között nem szerepel a játékszolgáltatás jelenlegi formájában való folytatása. A szolgáltatásnak 2015. április 30-ig megszakítás nélkül kell működnie. Nem számítunk fel további előfizetési díjat, és addig az időpontig továbbra is játszhat minden játékával.”
Ajánlott videók
Az összes meglévő előfizető esetében a hónap végén az összes tárolt kreditadat, valamint az elért eredmények és a mentett játékok törlődnek. Játékvásárlás vagy előfizetés esetén visszatérítés nem merül fel. Azok a felhasználók, akik 2015. február 1-jén vagy azt követően vásároltak hardvert, visszatérítést kaphatnak a megvásárolt hardver áráért, ha kapcsolatba lépnek a következő e-mail címen: a GYIK oldalt a lezárással kapcsolatos.
Ami a Sony felvásárlást illeti, a szabadalmak valószínűleg összefüggenek Sony PlayStation Now felhős játékszolgáltatás. A gyakran Netflixnek nevezett PlayStation 4 tulajdonosok havi 20 dollárt fizethetnek a PlayStation Nowért, hogy a PlayStation 3 játékok nagy könyvtárát streameljék.
Szerkesztői ajánlások
- A PlayStation Showcase megmozgatta a Sony élő szolgáltatási jövőjét, de még nem vagyok lenyűgözve
- Ez az oka annak, hogy a PlatinumGames és a Sony all-in az élő szolgáltatásban
- A Sonynak nincs szüksége Xbox Game Pass gyilkosra – már van
- A PlayStation 4 sikere a Sony kultúraváltásának köszönhető, mondja a korábbi ügyvezető
- A Sony japán gyára 30 másodpercenként készít PlayStation 4-et, többnyire robotokkal
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.