A Maxis és az Electronic Arts azt fontolgatják, hogy elkészítik a mindig online SimCity szerint offline is játszható játék blogja. A Maxis a felhasználók által generált tartalmak lehetőségéről is tárgyal, a nagyobb városok lehetőségét pedig kizárta.
Amikor Maxis SimCity 2013 márciusában indult, nem a 3D-s látvány, a játék függőséget okozó jellege vagy a felhasználói felület ragadta meg a címeket. A játék elindítása folyamatos internetkapcsolatot igényelt, ami nemcsak bosszantotta sok rajongót, hanem komoly technológiai akadály is lett, mivel a szerverek továbbra is összeomlottak. A játék gyakran játszhatatlan volt, és még akkor is, ha a játékosok hozzáférhettek, a stabilitás zároltsága miatt bénító korlátozások léphetnek fel. Ez egy olyan probléma volt, amely túlmutat az egyszerű javításon, és sokak szerint ez a probléma alapvető hibája a játék természete és az EA üzleti gyakorlatában. Hét hónappal később Maxis végre meggondolhatja magát.
Ajánlott videók
„Jelenleg van egy csapatunk, amely kifejezetten az offline mód lehetőségének feltárására összpontosít” – írta Patrick Buechner, a Maxis vezérigazgatója. "Nem tudok ígéretet tenni arra vonatkozóan, hogy mikor lesz több információnk, de tudjuk, hogy sok játékosunk ezt kérte."
Összefüggő
- A következő Sims játék hivatalosan is fejlesztés alatt áll, és a rajongók segítenek megformálni
- A The Sims 4: My Wedding Stories végül is megjelenik Oroszországban
- A NES számára készült elveszett „SimCity” karácsonyi ajándékként került a nyilvánosság elé
Buechner hozzátette, hogy a játék offline állapotba állítása több lehetőséget teremt a modding közösség számára a kísérletezésre anélkül, hogy „megtörné a többjátékos élményt”.
„Megbeszélést kezdtünk a játékosainkkal azzal a végső céllal, hogy teret adjunk a játéknak biztosítjuk minden játékosunkat, hogy a többjátékos játékélmény biztonságos és sértetlen” – mondta Buechner állította.
Azt a kérdést is nyugalomba helyezte, hogy nagyobb városok legyenek a játékban. SimCity kisebb, több, egymással kölcsönhatásban álló város fejlesztésével játszható. Sok rajongó nagyobb, egyetlen várost kért helyette, de Buechner megerősítette, hogy teljesítményproblémák miatt nagyobb városok nem fognak részt venni a játékban.
„A rendszer teljesítményével kapcsolatos kihívások azt jelentenék, hogy játékosaink túlnyomó többsége nem tudna betölteni, és még kevésbé tudna játszani a nagyobb városokkal” – írta. „Számos különböző megközelítést kipróbáltunk, hogy a teljesítményt elfogadható tartományba hozzuk, de egyszerűen nem tudtuk elérni a motor keretein belül. Úgy döntöttünk, hogy abbahagyjuk a nagyobb városméretekkel kapcsolatos munkát, és ezt az erőfeszítést az alapjáték továbbfejlesztésére és az offline mód felfedezésére fordítjuk.”
Bár biztató, hogy a Maxis „meghallgatja a visszajelzéseit”, ahogy Buchner állítja, ez semmiképpen sem az offline mód megerősítése. Egy új kiegészítő csomag a SimCity címmel A holnap városai november 12-én jelenik meg, de az olyan jelentős változtatások, mint az offline mód, valószínűleg nem lesznek készen addigra, még akkor sem, ha ez biztos.
Szerkesztői ajánlások
- Ez a „fordított városépítő” a SimCity zseniális dekonstrukciója
- Tökéletes középiskolai élményt teremtettem újra a The Sims 4-ben
- A The Sims 4 új Cottage Living kiegészítője lehetővé teszi a játékosoknak, hogy gazdálkodjanak
- Mindenki uralni akarja a világot. Will Wright, a Sims alkotója megmutatja, hogyan
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.