Tehát kiderült, hogy az oktatás nagyon fontos. Aki tudta?
Ennek a rovatnak a kezdeti oka részben a tájékozatlan emberek növekvő kórusára adott válasz volt, akik a videojátékokat hibáztatják bármiért és bármiért, amit akarnak. Jay Rockefeller szenátortól saját véleményét akarja bizonyítani, Elisabeth Hasselbecknek biztosítva közönségétAz egyetlen, aki a közelmúltban a Navy Yard lövöldözésekért felelős, a lövöldöző volt (és talán az erőszakos videojátékok), rengeteg lehetőség kínálkozott. Ezt szem előtt tartva jó a pozitívumokra koncentrálni.
Öröm kritizálni a gyerekeket. Mindannyian csináljuk, és mindig is tettük. A „vissza az én napomban…” anekdoták előtt, amelyek jellemzően lealacsonyítják a fiatalabb generációkat, és lustának vagy kevésbé motiváltnak állítják őket mint elődeik, valószínűleg voltak olyanok, akik azt mondták: „az én koromban nem volt olyan díszes „tűz”, amely megtartott minket. meleg; melegen tartottuk a medvék elleni harcot, és ez tetszett nekünk!” Általában igazságtalan és valótlan (kivéve talán a hipsztereket), most kevésbé, mint valaha.
A fiatalabb generációk okosabbak, mint valaha, elsősorban azért, mert minden eddiginél több információhoz férnek hozzá. A technológia adott, és még a szórakoztatás is annyira kifinomult, hogy a szórakoztatáshoz is alapszintű tudással kell rendelkezni. Kritizáljon egy gyereket, amiért online Call of Duty-t játszik, amit csak akar, de még mindig ismernie kell a játék alapelveit. Internetkapcsolat és egy olyan technológia működtetése, amelyet bárki megfontolna, aki 1960 előtt született kifinomult. És esetleg varázslat.
Amint azt az internet térnyerése során már láthattuk, ezzel a technológiai kifinomultsággal új módok jönnek létre az információk befogadására. Kérdezz meg egy tinédzsert, aki nem követi a híreket, mi történik Egyiptomban, és hasonlítsd össze egy idős emberrel, aki szintén nem követi híreket, és annak az esélye, hogy a tinédzsernek legalább van valami nyoma, exponenciálisan nagyobb a véletlen kapcsolatfelvételtől a webhelyeken és fórumok.
A technológia új és jobb tanulási módokat kínál számunkra, és ez az oka annak, hogy a játékok jobb hellyé teszik a világot.
Mindenki szeret valamilyen módon játszani (kivéve talán a komcsikat és az embereket, akik egy zsúfolt mozgólépcső alján állnak, és láthatóan nincsenek tisztában a fizika törvényeivel és a társadalom működésével). Egyre több program és szervezet látja a játék előnyeit, és használja ezt a tanulás elősegítésére és a kognitív funkciók javítására. Mi nemrég futott egy darabot egy floridai kórházról, ahol egy kísérletet végeztek, ahol a sebészek, akik a műtét előtt bemelegítettek néhány percnyi videojátékkal, jobb eredményeket értek el, mint azok, akik nem.
Ami a tényleges tanulási funkcionalitást illeti, vegye figyelembe a Rosetta Stone-t. A Rosetta Stone nyelvi program szinte minden díjat megnyert, amelyre jogosult volt. Márkaként megbízható, amikor a felhasználók idegen nyelveket tanítanak. A cég a közelmúltban dobta piacra az Arcade Academy nevű új alkalmazást, amely iOS-eszközökre szánt mobiljátékként mutatkozik be. Olyan lányként játszol, aki nemrég költözött Columbiába, és szokatlan, mondhatni szokatlan helyzetekbe kerül.
Az alkalmazás egy példa a nevetséges elnevezésű „oktatási” termékek növekvő területére – remélem, hogy a szót a lehető legritkábban fogom használni, amíg valaki nem talál egy jobb, menőbb elnevezése, például „borotva-agyalás” vagy „versenyképes tanulás”. A Rosetta Stone játékot bárki számára tervezték, de úgy készült, hogy a fiatalabbak számára is elérhető legyen felhasználókat. Ez csak egy példa a borotvaagyalás növekvő területének.
Nemrég részt vettem a Neurogaming konferencia San Franciscóban, ahol a kiállított termékek az egyszerű játékoktól kezdve egy bizonyosra koncentrálva irányíthatók hullámhossz, amely reakciót váltott ki a játékban, olyan játékokra, amelyek célja a visszatérő katonák segítése poszttraumás betegségben feszültség. A terjedelem hatalmas volt, de a közös vonás az volt, hogy mindegyiket játékként mutatták be, annak ellenére, hogy hátsó szándékaik voltak.
Ezek az alkalmazások működnek. Használatuk szórakoztató, és számszerűsíthető előnyeik vannak. A játéknak általában, a bemutatótól függetlenül, számos pozitív hatása van az idősek segítésének kognitív rendellenességek, például Alzheimer-kór, a potenciálisan erőszakos gyerekek feszültségének enyhítésére (igen, az erőszakos játékok valóban segíthetnek az erőszakos gyermekeknél gyerekek). És ott vannak az általánosabb előnyök, mint például a jobb többfeladatos munkavégzés és a jobb kéz-szemkoordináció.
A lényeg az, hogy az ember mint faj hajlamos a könnyebb megoldás felé kanyarodni. Ez nem teszi őket lustává, csak okossá. Én is besétálhattam volna a havon át az iskolába felfelé... mindkétmódokon! – de miért tenném? Meleg busszal tudnék menni. A fenti kép a főiskolai városomból származik. Tény, hogy körülbelül három mérföldre laktam az egyetemi részlegtől, és képzeld el a „nem” feliratot. Ha a különbség a Az idegen nyelv tanulása azt jelenti, hogy hetente több órát szánok arra, hogy megpróbáljam memorizálni az oldalon/képernyőn megjelenő csilingeléseket, vagy szórakoztató játék, amely szinte a játék másodlagos funkciójaként megtanítja ugyanezeket a dolgokat, nem csak akkor lenne értelme játszani játszma, meccs. Hülye lennék, ha nem.
És ez egy erős ötlet. A játékok egyre kifinomultabbak, és ezzel a velük való kapcsolatunk is új magasságokba emelkedhet. Adj neki időt, és egy nap hamarosan a jövő generációja egész nap játszhat, és ettől sokkal, de sokkal okosabbak lesznek nálunk.
Forró kávé és hírek
A Call of Duty vissza akarja kapni a címét a Rockstartól
Az Activision márkamenedzsere, Kevin Flynn gratulálni akar A Rockstar rekordot döntött értékesítési teljesítményével Grand Theft Auto 5, amely megdöntötte a Call of Duty több rekordját, beleértve a leggyorsabban elért szórakoztató ingatlant, amely elérte az 1 milliárd dollárt. Ezután hüvelykujját a torkára tette, és torkát vágva a nyakába húzta, valószínűleg a szolidaritás jeleként, jelezve örül annak, hogy a Rockstar keményen dolgozó fejlesztői végre kipihenhetik magukat, és időt szakíthatnak a borotválkozásra, és családjukkal tölthetnek időt. Vagy legalábbis ez volt a benyomás. Amikor a Rockstar és az Activision megpróbálja kiegyenlíteni egymást, a szegény bankszámláink fognak a legjobban fájni.
A pletykák szerint a Driveclub késni fog
Fontos megjegyezni, hogy ez eddig még csak pletyka, de több helyről is érkezik. A új jelentés köröz, hogy a PlayStation 4 exkluzív Driveclub késhet. Ez lenne a második indítási cím késik ezen a héten, követve a Watch Dogs trükköket. Csak jobb, ha nem szórakoznak velük Peggle 2. Komolyan, nem is viccelek.
Frissítés: A pletyka megerősítést nyert
A Pokemon 4 millió dollárt ad el 2 nap alatt
A Nintendo kemény évet élt át. Elég ahhoz, hogy csak megöleld, és azt mondd neki, hogy minden rendben lesz. Az egyik fényes folt a Nintendo 3DS volt. A kézi rendszert nemrégiben fellendítette a Pokemon X&Y megjelenése, amely négymillió példányban kelt el két napon belül. Ezek nem GTAV-számok, de jobbak, mint a Wii U összesített globális eladásai. Minden rendben lesz, Nintendo. rendben leszel.
Szerkesztői ajánlások
- 7 módszer, amellyel az EA Black Panther játéka a legtöbbet hozhatja ki a képregényekből
- 5 alulértékelt Xbox Game Pass játék, amelyet érdemes játszani, amíg még lehet
- Rangsoroltuk az összes legjobb (és legrosszabb) videojáték-rendszer indítási hangját
- A Sand Land videojáték máris a manga rajongójává tesz
- Megpihenhetek – a tökéletes PC-s játékvezérlő keresése véget ért