Az Electronic Arts megvédi Amerika legrosszabb cége címét

a házasság elektronikus-művészeti védelméről szóló törvény

Rengeteg szó van az Electronic Arts videojáték-kiadó leírására. Nagy, hozzáértő, változó. A „szeretett” azonban nem tartozik közéjük. Csak az elmúlt évben az EA-nak meg kellett küzdenie a közönség egyre növekvő elégedetlenségével. A masszából felháborodás vége Mass Effect 3véget ér nak nek egyre nagyobb mértékben támaszkodik a mikrotranzakciókra A jövedelmezőség fenntartása érdekében az EA többet tett az emberek tömjénezéséért az interneten egy év alatt, mint a legtöbb vállalat egy életen át. Ezért az EA ismét kiáll a 2013-as Amerika legrosszabb társaságának kétes kitüntetéséért.

Ahogy már évek óta, Fogyasztó nyílt versenyt hirdet harminckét amerikai vállalat között, hogy megtudja, ki az emberek szerint a legrosszabb közül a legrosszabb. A versenytársak többsége bankok, hiteltársaságok, kiskereskedők, légitársaságok és távközlési cégek, de vannak köztük olyan technológusok is, mint a Microsoft. Az EA azonban a videojáték-ipar egyedüli képviselője, és a címért olyan csapatok ellen küzd, mint a SallieMae, a Verizon és a Walmart.

Ajánlott videók

Az ilyen nehéz ütősökkel szemben, olyan cégek ellen, amelyek állandóan tûz alatt állnak az ügyfelek megsemmisítése és Az alkalmazottaknak egyaránt, az EA nem tűnik esélyesnek a koronára, de valójában ez a kedvenc versenyen. Végül is ő a visszatérő bajnok – az EA-t nevezték meg Amerika legrosszabb társasága 2012-ben.

Ez a győzelem többet mond arról, hogy a webes közösségek milyen hatékonyan vesznek részt az olyan események körül, mint a Consumerist szavazása. Tavaly körülbelül 250 000-en szavaztak arra, hogy az EA kapja meg a díjat, és a kollektív harminckettő A versenyben részt vevő vállalatok valójában tíz-, ha nem százmilliók életét érintik amerikaiak.

Ez nem jelenti azt, hogy az Electronic Arts ne érdemelne gúnyt az üzleti gyakorlata miatt. Ez a hónap katasztrofális SimCity kiadása az Electronic Arts-nak bizonyult egyáltalán nem foglalkozik az ügyfélszolgálattal vagy közönsége érdekeit. John Riccitiello 2007-es vezérigazgatója óta a cég sokat fektetett identitásának újradefiniálásába, és pénzt fordított olyan kreatív projektekre, mint pl. Mirror’s Edge. De utána évek pénzügyi hanyatlása, az EA a kreatívan kompromittált játékok gyárává vált, mint pl Holttér 3 és Igazi verseny 3, kétségbeesetten próbál olyan termékeket készíteni, amelyek a lehető legnagyobb közönség számára vonzóak, miközben minden szegletből a lehető legnagyobb bevételt generálják.

Ezek a kudarcok azonban nem teszik az ország legrosszabb cégévé. Valójában az elmúlt évtizedben az Electronic Arts munkaadóként teljesen átalakult olyan környezet, amely kíméletlenül kizsákmányolta az alkalmazottakat, hogy az alulszolgálottak érdekében végzett munkájukat ünnepeljék közösségek. Az emberi jogi kampány az EA-t 2012 egyik legjobb munkahelyének nevezte, köszönhetően az LMBT alkalmazottak érdekében tett erőfeszítéseinek. Összehasonlítva az olyan szakszervezeti buktatókkal, mint a Walmart, és a mohó intézményekkel, mint a Bank of America, nincs verseny.

Szerkesztői ajánlások

  • Az EA Games emeli Steam-játékai árait, de nem világos, hogy miért

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.