A Capcom újra elkötelezi magát a közönség mellett, amely intézményt alkotott: a gyerekeket

Capcom

Idén 30 éves a Capcomth év a videojáték-iparban, és természetesen elmélkedő hangulatban van. Hasonló játékok trójai, Kommandóés mások a Capcom Arcade szekrény Az Xbox Live Arcade és a PlayStation Network számára megjelent címek adták a Capcom elindítását, de nem ők azok, amelyek a 80-as évek végén a Nintendo Entertainment System birodalmának központi részévé tették, és 90-es évek eleje. Ez volt Mega Man és mások, mint az újonnan feltámadott Kacsa mesék ami ikonná tette a Capcom logóját. Street Fighter II, Resident Evil és a többiek, amelyek ezt követték, megerősítették ezt a hírnevet, mint egy nagy kiadó, de a korai gyerekeknek szánt játékok tették sikeressé a Capcomot.

Visszatérve gyökereihez, a Capcom kedd reggel új kezdeményezést jelentett be, amely számos új, gyerekeknek szóló projektet finanszíroz. Épp most, A Capcom gyermektartalom-kezdeményezése a japán piacra összpontosít, és olyan manga-cégekkel áll partneri kapcsolatban, mint a V Jump és a Saikyo Jump, valamint anime cégek, mint a Pierrot, és játékgyártók, mint a Bandai, hogy játékokat készítsenek a saját gyerekvonalaik alapján tulajdonságait. Az első készülő játék az

Gaist Crusher, a Mega Man-stílusú akciójáték Nintendo 3DS-hez, amely egy mangát, egy animét és egy sor játékot is kiad majd.

Ajánlott videók

Az elmúlt évtizedben a Capcom egyre távolabbra sodródott a fiatalabb játékosok számára készült játékok gyökereitől. Még a rajzfilm hátterű is Mega Man: Battle Network sorozat eltűnt. Azok a játékosok, akik a Capcom játékaiban nőttek fel, tudják, hogy a cég még könyörtelen árusító volt még az 1980-as években, így nem meglepő, hogy a Capcom érzéketlen az új nyom. „Az új projekt fontos témája új Capcom-tartalom létrehozása gyerekeknek. Az általános iskolás korú fiúk a projekt elsődleges célpontjai” – magyarázza Capcom: „Kiemelve a páncélokat, az átalakulásokat és gyűjtemények, a projekt a vállalatok együttműködését hasznosítja számos területen, például játékok, képregények (manga), anime, zene és játékok.” 

Üzleti szempontból azt mutatja, hogy a Capcom megpróbálja visszafoglalni azokat a területeket, amelyeket a legtöbb játékgyártó elhagyott. Míg a Ubisoft, a Nintendo és az Activision számos népszerű gyerekjátékot kínál kézi számítógépekre és konzolokra, mint pl. Csak táncolj, Super Márió testvérek., és Skylanders illetve sok más kiadó felhagyott a gyerekjátékok készítésével ezeken az eszközökön, a nagy teljesítményű mobilpiac javára. Az NPD Group széles körben dokumentálta a családok/gyermekek játékra fordított kiadásainak csökkenését kéziszámítógépekre és konzolokra.

Érdekes lesz látni, hogy a Capcom vissza tudja-e hódítani a gyerekek szívét Japánban, és megpróbálják-e megismételni ezt a sikert szerte a világon.

Szerkesztői ajánlások

  • Mindent bejelentettek a 2023. júniusi Capcom Showcase-n
  • A Capcom Teppen kártyajátékban megtalálható a Street Fighter, a Monster Hunter és még sok más

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.