Az Electronic Arts keményen dolgozott azon, hogy játéküzletét a modern kor számára átalakítsa. Hasonló játékok Command & Conquer Generals 2 amelyek egy évtizeddel ezelőtt dobozos kiskereskedelmi kiadások lettek volna, átdolgozták ingyenesen játszható online címekké. Játékstúdiók, mint a PopCap, amelynek címei Felékesített és Növények vs. Zombik a mobil és az alkalmi piac alapvető elemei, becsült összegért szerezték be 1,3 milliárd dollár. Az Electronic Arts számára csak részben jártak sikerrel a játékcég jövőbeli bizonyítására tett erőfeszítések, miközben a 2008-as piaci összeomlás előtti jövedelmezőséghez is visszatértek. A digitális bevételek nőttek az EA szerint ünnepi negyedév eredményjelentése, de a konzolos játékok eladásai sokkal gyorsabban csökkennek, mint ahogy az EA újabb üzletei növekedni tudnak.
Az EA jelentése szerint az ünnepi negyedév korrigált bevétele 1,2 milliárd dollár alatt volt, 45 millió dollár veszteség mellett. Ez jóval elmarad az 1,3 milliárd dollár körüli bevételtől. Mint már említettük, az Electronic Arts digitális üzlete 17 százalékkal nőtt éves szinten, köszönhetően a játékoknak, például a mobiljátékoknak,
A Simpson család: Kicsapott, amely önmagában 23 millió dollár nettó bevételt termelt. A konzoljáték-üzletág azonban továbbra is az Electronic Arts legnagyobb bevételi forrása, és konzolüzlete az ünnepi negyedévre fulladt.Ajánlott videók
Míg 2011 ünnepi negyedévében a csomagolt játékok 738 millió dollárt hoztak az EA-nak, ezek az eladások 23 százalékkal 568 millió dollárra estek vissza 2012-ben ebben az időszakban. A probléma az, hogy az EA konzolos játéksátorrudait, nevezetesen FIFA és Madden NFL, már nem támogatják az erős akciócímek. FIFA 13 12 millió példányban kelt el minden platformon, ami 23 százalékos növekedést jelent FIFA 12 tavaly ilyenkor. Sikerét cáfolta a súlyos kudarc Medal of Honor: Warfighter. “Medal of Honor: Warfighter nem sikerült, és alábecsültük a konzoltermékek szektorának általános puhaságát” – mondta John Riccitiello vezérigazgató az EA konferenciahívása során.
A játék kudarcának közvetlen következményeként a Medal of Honor franchise „kikerül a rotációból”.
„Ez most mögöttünk van” – mondta Riccitiello. „Kivonjuk a Medal of Honort a rotációból, és van egy tervünk, hogy évről évre folytonosságot biztosítsunk lövöldözős kínálatunkban.”
Az EA megpróbált fej-fej mellett felvenni a versenyt az Activision Call of Duty franchise-jával, amely több stúdió éves kiadását is tartalmazza. Az elmúlt néhány évben a Medal of Honor és a Battlefield franchise kikapcsolt, és Riccitiello szerint körülbelül 90 napon belül várható egy új Battlefield játék bejelentése. T
„Már beszéltünk egy kicsit arról, hogy jövőre Battlefield címünk lesz, de jelenleg nem vagyunk abban a helyzetben, hogy beszéljünk fejlesztési terveinkről és hosszú távú SKU-tervünkről” – mondta mondott. „Körülbelül 90 nap múlva meg fogunk mutatni néhány Battlefield-cuccot.”
Az időzítés különösen érdekes. Battlefield 3 2011-ben a GDC-n derült ki, és Medal of Honor: Warfighter hivatalosan a 2012-es GDC-n mutatták be. Mivel a 2013-as GDC március 25-29-én lesz, ésszerű lenne, ha az EA ismét uralná a show-t bejelentést, de 90 nappal a leleplezés dátuma április végére vagy május elejére tehető, ami a senkiföldjére esik. GDC és E3. Mivel az EA minden évben októberben vagy novemberben kiadja lövöldözős programjait, ez jócskán a következő Xbox és esetleg a következő PlayStation megjelenési időszakába helyezheti a kiadást. Ez azt jelentheti, hogy a Battlefield bejelentése egy új konzol bemutatása után, vagy akár azzal összefüggésben lesz? Ez persze feltételezés, de logikus.
Hogyan fog helyreállni az EA? Hónapok óta keringenek a pletykák arról Riccitiello kiszorulna ha az EA pénzügyi helyzete nem javulna, Peter Moore COO-t jelölték ki a helyére. Egyelőre azonban Riccitiello marad az EA vezetője, és az Xbox 720 és a PlayStation 4 megjelenését tekinti az EA megváltásának. „Ahogyan az várható volt, többet tudunk az ütemtervről, és többet arról, hogy mi várható a szórakoztatóelektronikában, a lejátszani kívánt eszközök sajátosságait illetően. játékok, mint aminek egyébként ki lehet téve” – mondta Riccitiello. „Ezért vázoltuk fel tervünket, hogy a jelenlegi pénzügyi évben 80 millió dollárt fektessünk be. lehetőség."
Az EA a legnagyobb bevételt hozóira támaszkodik, hogy a következő konzolciklusban is erősen átvegye. „Jeleztük, hogy két legnagyobb franchise-unk következő kiadásán dolgozunk Csatatér és FIFA.”
Szerkesztői ajánlások
- Az EA megnyitja az összes akadálymentesítési szabadalmát, beleértve az Apex Legends ping rendszerét is
- EA Play 2019: Minden nagy hír, a FIFA 20-tól a Battlefield V-n át a Star Wars-ig
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.