A Halfbrick Studios igazi ajándékot mutatott be az alkalmi hozzáférhetőség és a kemény érzékenység közötti egyensúly megteremtésében. hal ki a vízből, a legújabb iOS exkluzív (egyelőre) a Gyümölcs nindzsa és Jetpack Joyride dev, lehet, hogy egy kicsit jobban hajlik az előbbire, mint az utóbbira, de ez nem jelenti azt, hogy le kell írnia. Határozottan egyedülálló a cég katalógusában, de közel sem annyira, mint gondolná.
A koncepció meglehetősen egyszerű: különféle halakat dobjon ki nyílt vízre, azzal a céllal, hogy minél többször átugorja őket a felszínen, miközben a lehető legnagyobb távolságra törekszik. Egyetlen játék három ilyen dobásból áll, a játékosok egyedi halak készletéből merítenek; mindegyik csak egyszer használható egy adott játékban, így bölcsen kell választani.
Ajánlott videók
A delfinszerű Finlay például átvágja a víz felszínét, és szinuszos hullámmintázatban ugrik fel és ki. Hajtsa túl meredek ívre, és az óceán fenekére csapódik, és az adott futás gyorsan véget ér. A Micro viszont egy nagy, nehéz kék hal, lapos fenekével, amely lehetővé teszi számára, hogy ugráljon a víz felszínén. Errol a felszínen is ugrál, de feltűnik a tüskés, zöld külsővel, amely minden fizikai akadályon átvág.
A szél és az időjárási viszonyok nagy szerepet játszanak hal ki a vízből. A napsütéses, többnyire szélcsendes nap zavartalan vizeket jelent, tökéletes a lapos fenekű halak kihagyásához a felszínen. A nagy szél és az eső hullámzóbb vizet hoz, tökéletes helyzet a szörfvágó Finlay képességeihez. Errol tüskés külseje jól jön, amikor naplementekor megjelenik a medúzaraj. Az időjárási viszonyok óránként változnak (valós időben), így a célok szintje és típusai folyamatosan változnak.
Itt fontos szem előtt tartani, hogy valójában nem irányíthatja közvetlenül a halat, a nyitódobáson túl. Van egy erősítésmérő, amellyel meghosszabbíthatja a távolságot; egyszerűen nyomja meg és tartsa lenyomva a képernyőt, hogy aktiválja, amikor már van egy kis gyümölcslé a mérőben. mégis ez az. A halak legjobb képességeik szerint utaznak majd; ha egyszer kidobtál hármat egy játék befejezéséhez, megjelenik egy csoport rákok, akik értékelik a teljesítményedet. Bárki, aki játszott Mérges madarak, és nagyon sokan vagytok, legalább röviden ismerkednétek a mechanikával, bár hal ki a vízből teljesen más módon használja őket.
Ez természetesen egy kidolgozott ranglista rendszerbe táplálkozik, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy csatlakozzanak és versenyezzenek az egyes klánokra vonatkozó napi kihívásokban. Arany-, ezüst- és bronzérmet lehet nyerni, bár a kérkedésen kívül semmi más nem fűződik hozzájuk. Egyelőre legalábbis. A Halfbrick kiterjedt múltra tekint vissza a megjelenés utáni támogatás terén.
A napi kihívásoktól elkülönülnek a „Célok”, amelyek nagyon hasonlóak JetpackA küldetések során kérje meg a játékosokat egy adott cél teljesítésére jutalom fejében. Teljesíts ezekből eleget (és szerezz elég jó pontszámot a játékban), és végül szintet lépsz. A jutalmak bűbájok és bájrészek formájában érkeznek. A Charms egyszer használatos buffokat kínál, például bónusz kiugrásokat és/vagy távolságot egy adott dobáshoz. A részleges drágaköveket össze lehet keverni különböző hatások létrehozásához; egy kék bűbáj plusz 20 ugrással ajándékozhat meg a következő dobásnál, de a piros és a kék kombinálásával egy lila bűbáj jön létre, amely növeli a távolságot és a kihagyásokat is.
Megfelelő mélység van benne hal ki a vízbőlviszonylag egyszerű ötlet. Lehet, hogy nem fog tetszeni minden alapjátékosnak, de van elég itt ahhoz, hogy megragadja (nem szójátékról van szó) azokat, akik nyitottak a viszonylag egyszerű játékra, mögötte némi marha fejlődéssel. A Halfbrick reméli, hogy hamarosan kiadja a játékot, 0,99 dolláros célárral.
Szerkesztői ajánlások
- A PlayStation 5, Xbox Series X fejlesztői a GDC felmérése szerint
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.