A Ubisoft szerint az Assassin's Creednek mindig is működnie kellett volna

A Ubisoft meglehetősen szkepticizmusba ütközött a sajtóban, amikor 2010-ben bejelentette, hogy a többjátékos játékot a piacra viszi. Assassin’s Creed: Testvériség. Miért lenne szüksége többszereplős módra az ellenfelek üldözésével foglalkozó, történettel teli játékhoz, hacsak nem csupán cinikus kísérlet volt a piaci trendek kielégítésére? A kételkedők megdöbbenve tapasztalták, hogy a Ubisoft Montreal megalkotta azt, ami van még mindig az egyik legjobb többjátékos játéknak számít módok. Alapján Az Assassin’s Creed III A küldetésigazgató, Philippe Bergeron multiplayer mindig is a sorozat terve volt, de nem úgy, ahogyan végül megjelent Testvériség és későbbi bejegyzések. Az eredeti Assassin’s Creed masszív kooperatív móddal kellett volna rendelkeznie.

„[Ez] egyszerűen túl nehéz lett megtenni: a motor nem tudta támogatni, aztán a felette lévő metafora nem támogatta. A szövetkezet az elején azok közé a nagy dolgok közé tartozott, amelyeknek a végén nem volt értelme.” Bergenon elmondta az OXM-nek

 retrospektív: „Számunkra ez valóban része volt az egyjátékos élménynek, a be- és kimenő együttműködés, és végül soha nem gondoltuk, hogy ennek van értelme az Animus történetében. Nem lehetett összeegyeztetni a többjátékos vagy a kooperációt az ősök emlékeiben.”

Ajánlott videók

Az eredeti Assassin’s Creed Desmond történetét követi, miközben őse, Altair emlékeit tárja fel, egy orgyilkos, aki a keresztes hadjáratok során a templomos rend ellen harcolt. Bergenonnak igaza van abban, hogy egy kooperatív mód még akkor is feszegette volna a narratív logika határait a játékban, ha a Ubisoft 2007-es motorja ezt befogadta volna.

Múlt ősszel azonban a Ubisoft bevezetett egy spinoffot a sorozathoz, amely lehetővé teszi a kooperáció narratív indoklását. Assassin’s Creed III: Felszabadítás a PS Vita egy teljesen különálló történet Desmondtól, és azt állítja, hogy az emberek genetikai kapcsolat nélkül élhetik át múltbeli bérgyilkosok életét. A narratív bilincsek lebontásával a Ubisoft szabadon felfedezheti a kooperációt a jövőbeli játékokban, és úgy tűnik, hogy meg is fogják tenni. Kérdőívet küldtek a címre Assassin’s Creed rajongók novemberben azt javasolta, hogy a Ubisoft fontolóra vegye a beugró kooperatív játék bevezetését a következő játékban. A kérdés azt tette fel, hogy „kötelező-e annak lehetősége, hogy egy barát csatlakozzon a játékhoz, hogy segítsen nekem a szóló módban bármikor”.

Szerkesztői ajánlások

  • Az Assassin’s Creed Mirage játékelőzetes visszatérést mutat a franchise gyökereihez
  • Ubisoft Forward 2023: Hogyan nézzünk és mire számíthatunk
  • A Ubisoft és még sok más lehetőséget kínál a megvásárolt Google Stadia-játékok máshol történő játékára
  • Az Assassin’s Creed Mirage előrendelése: kiskereskedők, kiadások és bónuszok
  • Az Assassin’s Creed Mirage nem rendelkezik Adults Only minősítéssel, illetve nem zsákmányol dobozokat

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.