Az Intel PCIe 4 lemarad az Xbox Series X és a PS5 mögött

A konzolok technológiai szempontból nem gyakran lépnek fel a PC-s játékosokkal szemben. De ha a közelgő Xbox Series X-ről és PS5-ről beszélünk, szemben a jelenlegi Intel processzorokkal, akkor az árapály megfordult.

Az AMD-vel hajtott konzolok már az idei ünnepi szezonra várhatók, de a legfrissebb pletykák szerint a PCIe 4 most legkorábban jövőre kerül az Intel processzoraira, a 11. generációs Rocket Lake-S hasábburgonya. Egy kiszivárgott SiSoftware benchmark eredmény közzétéve VideoCardz azt sugallja, hogy a Rocket Lake-S lesz az első Intel asztali processzor, amely támogatja ezt a specifikációt. Ez nagyjából két évvel lesz lemaradva az AMD mögött.

Ajánlott videók

Az Intel lassú felkarolása az új PCIe 4 szabványhoz Ez csak egy lehet a számos akadály közül, amelyek a PC-k lemaradásához vezetnek a következő generációs konzolok mögött. A közelgő konzolok a játékosok nagy technológiai előnyöket láthatnak PC-s játéktársaikkal szemben, legalábbis a közeljövőben, nagyrészt annak köszönhetően, hogy az AMD korai bevezetése óta gyorsabb PCIe 4.0 specifikációk az asztali processzorokon.

Összefüggő

  • Az Intel közelgő laptop CPU-ja még a legjobb asztali chipeket is tönkreteheti
  • A Samsung 990 Pro SSD PS5-höz és DirectStorage-hoz készült
  • A pletykák szerint az AMD, az Nvidia és az Intel megkapja a következő generációs megjelenési dátumokat

Egyes pletykák arra utaltak, hogy az Intel idén támogatja a PCIe 4-et a 10. generációs Comet Lake-S platformján, de ez nem vált be.

Szóval igen, az Intel lemaradt. De vajon számít-e a PCIe 4?

Mint kiderült, igen. PCIe 4 szilárdtestalapú meghajtók jelentős teljesítménynövekedést jelenthet a jövőbeli videojátékok számára. Megjegyezve, hogy a PlayStation 5A PCIe 4 alapú SSD (szilárdtest-meghajtó) „isteni szintű” – mondta Tim Sweeny, az Epic vezérigazgatója. PCGamer hogy a nagyobb sebességre van szükség a részletesebb jelenetmegjelenítés előnyeinek kihasználásához.

„Behozhatja [a demó] geometriáját, és megjelenítheti annak ellenére, hogy nem fér el minden a memóriában” – mondta. Ahogy a játékosok egy nyitott világú játékban pásztáznak és mozognak a környezetben, ez a gyorsabb tárolás segít zökkenőmentesen és gördülékenyen növelni a távoli tárgyak részleteinek szintjét, ahogy közeledik.

Az AMD PCIe 4-támogatással rendelkező PC-processzorainak korai alkalmazói azonban még nem aknázták ki teljesen a PCIe 4 szabvány sebességbeli előnyeit. A szabvány korlátozott támogatása miatt egy 2019 végi benchmark végzett PCGamesN A PCIe 4 alapú 2 TB-os Corsair Force MP600 szilárdtestalapú meghajtó csak csekély teljesítményjavulást mutatott ki a Samsung népszerű 970 Evo meghajtójához képest. Az eredmények azt mutatták, hogy a játék betöltési ideje csak valamivel volt gyorsabb a PCIe 4-en. Ez nem túl lenyűgöző.

A jövőbeli vezérlők azonban lehetővé teszik, hogy az olvasási és írási sebesség még nagyobb sebességet érjen el. A probléma az, hogy a meglévő játékok nem rendelkeznek beépített támogatással a PCIe 4 meghajtókhoz a tesztelés idején. Ezekben a meghajtókban rejlő lehetőségeket még nem használták fel, ez a helyzet várhatóan megváltozik, amint a következő generációs konzolok debütálnak, és több asztali számítógép támogatja ezt a szabványt.

Külön, Gigabyte bejelentett leggyorsabb PCIe 4 SSD-je akár 15 000 MB/s olvasási és írási sebességet is elérhet, ami jelentős teljesítményugrást jelentene a jelenlegi generációs meghajtókhoz képest. Előnyösek lesznek a játékokhoz, de az adattudományhoz, a mesterséges intelligencia alkalmazásokhoz és még sok máshoz is.

A hiányzó PCIe 4 támogatástól eltekintve a jelenlegi processzorkínálaton, egy másik terület, ahol az Intel lemarad az AMD mögött, a 7 nm-es támogatás. Bár az AMD a Ryzen 9 3900X processzor piacra dobásakor debütált 7 nm-es csomópontjával, az Intel továbbra is késéseket tapasztal. A a cég nemrégiben közölte hogy átstrukturálja szervezetét a 7nm-es fejlesztés felgyorsítása érdekében, aminek eredményeként Dr. Murthy Renduchintala műszaki igazgató kilépett a cégből.

Az átszervezés mellett az Intel azt is bejelentette, hogy 7 nm-es processzorai késésekre számíthatnak. Eredetileg a 2021 végi indulás - ami már egy teljes év múlva a 7nm megjelenik a Microsoftnál Xbox Series X és a Sony PlayStation 5 - ezek a processzorok a tervek szerint még 2023-ban debütálnak.

Mivel az Intel késik a PCIe 4 játékkal, és a cég akadozik a 7 nm-nél, a konzolos játékosok máris technológiai előnyben vannak. Sokáig nem fogjuk tudni a valódi károkat, de ahogy egyre több fejlesztő kezd el játékokat e technológiák köré tervezni, az Intel játékosai a porban maradhatnak.

Szerkesztői ajánlások

  • Senki sem akarja megvenni az AMD Zen 4 chipjeit – mi folyik itt?
  • Az Intel Thunderbolt 4.2-je az elődjénél akár háromszoros képességet ígér
  • Kiszivárgott az Intel Raptor Lake megjelenési dátuma, és ez jó hír az AMD számára
  • Ez az oka annak, hogy az AMD-nek valóban le kell győznie az Intelt a következő generációs CPU-kkal szemben
  • Az AMD RX 7900 XT lehet az első PCIe 5.0 grafikus kártya

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.