Mi az a HDTV 3D fésűs szűrő?

Férfi ül a padlón és tévét néz

Kép egy férfit néz tévét.

Kép jóváírása: whitetag/iStock/Getty Images

A nagyfelbontású televíziók lenyűgöző képminőséget biztosítanak otthonok millióiban. A legtöbb ember egyszerűen bekapcsolja a készüléket, és rácsodálkozik a képre, anélkül, hogy a mögöttes folyamatokra gondolna. Az egyik HDTV technológia a fésűszűrő vagy egyes tévékészülékeken a 3D fésűszűrő. A szűrő feldolgozza a bejövő képet, biztosítva, hogy a látottak színpontosak legyenek, és ne legyenek zajos műtermékek.

A fésűs szűrő alapvető funkciói

A fésűszűrők különválasztják a fénysűrűség és a színárnyalat információkat. Ez a két paraméter a fényerő intenzitásának és a színeknek a szintjére utal, ami segít csökkenteni az általános TV-t „pontfeltérképezés” műtermék problémája – apró pontok, amelyek az objektumok szélei mentén csoportosulnak, különösen gyors közben mozgás. A többi zaj moire-mintázatként nyilvánul meg, akkor is látható, amikor a képernyőn lévő objektumok álló helyzetből elmozdulnak.

A nap videója

3D fésűs szűrők

A 3D fésűs szűrő menetenként három vízszintes letapogatási vonal sebességével vizsgálja a bejövő jelet. A folyamat hagyományos kétsoros és rovátkolt szűrős változataihoz képest ez a javulás drámaian csökkenti a függő pontok és moire megjelenését. A 3D fésűs szűrővel gyakorlatilag megszűnik a színvesztés is, ami tiszta átmenetet biztosít az intenzív színek között. A szűrők javítják a függőleges felbontást álló vagy lassan mozgó képkockáknál.

3D Y/C fésűs szűrők

A HDTV-k 3D fésűszűrői megvizsgálják a videoképkockákat, mielőtt a néző látná azokat. A fejlett 3D Y/C (luma/chroma) szűrők ellátják a 3D szűrők összes funkcióját. A 3D Y/C fésűszűrő javítja a szabványos 3D változatokat azáltal, hogy kiértékeli a képen lévő információkat, és összehasonlítja a következő képkockával. Erre a képességre a nagy adatátviteli sebesség és a nagy felbontású tartalom videosávszélessége miatt van szükség.

Segítség a mozgáshoz

Bármilyen jók a 3D és 3D Y/C fésűs szűrők, néha az intenzíven mozgó objektumok megkövetelik, hogy a videoprocesszor „lekapcsoljon” 2D fésűszűrő módba. A 3D és a 2D közötti váltás zökkenőmentesen történik, így az állóképek és a gyorsan mozgó képek is olyan tisztán és műtermékmentesen jelennek meg, amennyire a bejövő jel lehetővé teszi. Bár a 2D szűrők csak csekély mértékben csökkentik a képi műtermékeket, ezek a gyors mozgások idején általában elfedik őket. Ezeket a szűrőket alapvetően korlátozza, hogy mekkora felbontást tudnak kezelni, ami megmagyarázza, hogy a régebbi HDTV-k miért „veszítik” el a függőleges felbontást a képernyőn megjelenő gyors mozgások időszakában.