A Hot Wheels Unleashed 2 - Turbófeltöltős játékra való Summer Game Fest Play Days találkozóm alkalmával alacsonyak voltak az elvárásaim. A Digital Trends langyos értékelése ellenére a játék 2021-es elődjét kellemes versenyjáték-meglepetésnek találtam, amikor csendben megjelent. A folytatáshoz azonban csak a pályák és a járművek kisebb frissítésére számítottam, hogy ez legyen a frissítés mértéke, ahogy ez néha előfordulhat a versenyjátékok folytatásainál. Bár ezek a dolgok még mindig itt történtek, körülbelül félórás Hot Wheels Unleashed 2 játék után -- Felturbózva az első játékban bemutatott alapvető ötletek meglepően ambiciózus evolúciójának találtam.
A legfontosabb, hogy a játékos mozgáskészlete kibővült, mivel a teljesítménymérővel immár a levegőbe lehet ugrani, más járműveket pedig oldalra lehet ugrani, a készségek pedig beállíthatják az autó kezelhetőségét. A pályák most sokkal elevenebbek és beépültek a körülöttük lévő világba, miközben kint és bent fogsz versenyezni, az új Útpontok mód pedig lehetővé teszi, hogy szabadabban fedezd fel ezeket a csomópontokat. Adjon hozzá még további funkciókat, amelyeket a demó során nem tapasztalhattam, például a sztori módot és néhány újat többjátékos módok és a Hot Wheels Unleashed 2 – Turbocharged lett a legjobban várt versenyjátékom. az év.
Boost, jump, strafe
Minden, ami az eredeti Hot Wheels Unleashedt szórakoztatóvá tette, visszatér ide. Még mindig fantasztikus a méretérzéke, ahogy a Hot Wheels pályákon versenyez a valós helyeken; Valójában ez csak felbátorodik ezekben a folytatásokban, mivel a számok most kikerülnek a szabadba, és a jármű kezelhetősége változhat attól függően, hogy a lejátszó milyen típusú terepen van. Ez még mindig egy nagyon arcade stílusú versenyző, amely jutalmazza a sodródást és a lendületet, de van néhány valósághűbb fizika maradványai, mivel falnak ütközhet, vagy lerepülhet a pályáról, ha nem az óvatos.
Október 21-én érkezik a Detective Pikachu Returns, a 2016-os Pokémon spinoff Detective Pikachu folytatása. A Nintendo a június 21-i Nintendo Direct Showcase alkalmával jelentette be a folytatást, amely más játékokban, például a Pikmin 4-ben is mélyrepüléseket tartalmazott.
Pikachu nyomozó visszatér – Nintendo Direct 2023.06.21
Jelenleg rengeteg nagyszerű játékdemót lehet kipróbálni az e havi játékbemutatók sokasága nyomán, de két konkrét címnek szerepelnie kell a listán a Steam Next Fest alatt: a Jusant és Felülmúlni. Bár ez a két cím különböző fejlesztőktől származik, megegyezik a feltevésük. Mindkét játék a hegymászásról szól. A kezelőszerveik alapjai hasonlóak, arra kérik a játékosokat, hogy a kioldókkal vagy lökhárítókkal ragadják meg a felületeket, így a kéz szorításának érzését utánozzák.
A magas szintű hasonlóságok ellenére a játékok szinte teljesen eltérőek a kivitelezésben. A Jusant egy lassú tempójú, hangulatos és valósághű 3D-s mászójáték, míg a Surmount a rajzfilmszerűségére összpontosít. esztétika, kooperatív játék és szokatlan fizika, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy 2D-ből lendüljenek és röpködjenek perspektíva. Nem azért vagyok itt, hogy egyiket a másikkal szemben ajánljam; nem, mindkét demó lejátszása megerősítette, hogy nagyra értékelem a kisebb fejlesztőcsapatok kreatívabb játékait, amelyek általában megtalálják a legkreatívabb módokat a legegyszerűbb ötletek extrapolálására.
Hogyan kell mászni
A Jusant – amely az Xbox Games Showcase során derült ki – a Don't Nod fejlesztése és kiadása, a Life is Strange sorozat mögött álló francia stúdió és a nemrég megjelent Harmony: The Fall of Álmodozás. Kicsit nagyobb, mint egy igazi indie stúdió, de ez még mindig egy kisebb, kísérletező projekt lesz a cég számára. Ha ismeri a Ne bólintson, akkor sem fog meglepődni, ha azt hallja, hogy Jusant inkább egy elmés, elmélkedő kaland. Egy szinte víztelen világban játszódik, ahol egy fiatal fiú rátalált egy vízszerű lényre, az úgynevezett ballaszt, és megpróbálja felvinni egy gigantikus torony tetejére, amely az égbe emelkedik az egykor tengerből padló.