Az Nvidia vezérigazgatója, Jensen Huang szerint a virtuális világ hamarosan nagyobb lesz, mint a fizikai, nem méretarányosan, hanem gazdaságilag. Az Nvidia őszi GTC 2021 eseményét követően Huang egy olyan világot írt le, ahol a vállalatok nagyobb hangsúlyt fektetnek az autóktól kezdve az épületekig a virtuális világban.
"A virtuális világ a közgazdaságtanban nagyobb lesz, mint a fizikai világ" - mondta az ügyvezető. A megjegyzés az Nvidia Omniverse platformjáról származik, amely egyesíti az A.I. platformok, 3D modellezés, szimuláció és animáció egyetlen fedél alatt. Az eseményen kívül az Nvidia bejelentette az Omniverse Replicator-t, amely egy digitális ikrek létrehozására összpontosító eszköz.
Pat Gelsinger, az Intel vezérigazgatója a rivális AMD-vel való harcra készül – és egy friss interjú alapján úgy tűnik, az ügyvezető már tudja, hogyan fog alakulni a meccs.
A CRN-nek adott interjújában Gelsinger kijelentette, hogy az Alder Lake piacra dobásával véget ért az AMD piaci dominanciája – mind a fogyasztói, mind a kereskedelmi területeken. „Az AMD komoly munkát végzett az elmúlt néhány évben. Nem utasítjuk el őket az általuk végzett jó munka miatt, de az Alder Lake-nél és a Sapphire Rapidsnél már vége” – mondta Gelsinger.
Több mint egy év rossz hír után az AMD vezérigazgatója, Lisa Su végre jó hírekkel szolgál a chiphiányról. A CNBC-vel nyilatkozva a félvezető igazgató azt mondta, hogy a chiphiány 2022 második felében javulni fog, bár figyelmeztetett, hogy addig szűkös lesz a kínálat.
Bár elsősorban a GPU-hiányra összpontosítottunk, a chiphiány következményei sokkal tovább nyúlnak. Amint Su a Code Conference technológiai eseményen adott interjújában megjegyezte, a félvezetőipar mindig is csúcsokat és völgyeket tapasztalt a kereslet és a kínálat egyensúlyában. "Ezúttal más a helyzet" - jegyezte meg.