Az emberek évek óta mondogatják, hogy a „3D Internet” lesz a következő nagy dolog, és mindenki kísérleti lesz avatarok körül szimulált 3D-s környezetben, csevegnek egymással, és (természetesen!) sok jövedelmező dologban vesznek részt. e-kereskedelem. És minden bizonnyal emberek tízmilliói tesznek ilyesmit manapság, a szörnyek szétzúzása között World of Warcraft virtuális divatok és bling-bling vásárlásához a Linden Lab's-ban Második élet. A probléma persze az, hogy nem viheted magaddal: nem számít, milyen szintet érsz el a WOW-ban – vagy milyen hűvös bőrt visel az SL-ben – az egyik világból a másikba költözni azt jelenti, hogy ki kell jelentkezni, és mindent elölről kezdeni újra.
Addig, IBM és a LInden Labs a közelmúltban mutatta be első erőfeszítéseit a virtuális világ interoperabilitására vonatkozóan, sikeres avatarok szállítása a Second Life és egy teljesen más virtuális világ között an OpenSim szerver, ami az első alkalom, amikor az avatarok egyik virtuális világból a másikba költöztek. Noha mindkét cég nagy eredménynek hirdeti az eseményt, természetesen még rengeteg a tennivaló. (Például a Second Life készletei nem kerültek át az OpenSimbe – viszlát, bling!). Ennek ellenére a rendezvény jelentős előrelépést jelent a
Nyissa meg a Grid Protocolt, melynek célja egy olyan szabvány létrehozása, amellyel az avatárok – és virtuális javaik – könnyedén átkerülhetnek egyik világból a másikba.Ajánlott videók
„Az interoperabilitás a 3D internet kulcsfontosságú eleme, és fontos lépés annak érdekében, hogy az egyének és szervezetek kihasználhassák a virtuális világok a kereskedelem, együttműködés, oktatás, üzemeltetés és egyéb üzleti alkalmazások számára” – mondta az IBM digitális konvergenciáért felelős alelnöke, Colin Parris, a nyilatkozat. "A protokoll kifejlesztése kulcsfontosságú mérföldkő, és potenciálisan képes a virtuális világokat fejlődésük következő szakaszába tolni."
A két vállalat azt tervezi, hogy folytatja a világok közötti működőképesség fejlesztését és a vele való együttműködést Építészeti munkacsoport nyílt fórum az Open Grid Protocol finomítására, ahol a Linden Lab kiterjesztéseket kínál a Second Life kliensszoftverhez nyílt forráskódként, valamint egy tesztrácsot futtat a részletek kidolgozásához. A cégek nem jelentettek be semmilyen ütemtervet arra vonatkozóan, hogy mikor válhatnak elérhetővé a világok közötti utazások a mindennapi avatarok számára.
Szerkesztői ajánlások
- A Facebook Horizon VR világa újra úgy néz ki, mint a Second Life
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.