Val vel Starfield, az Xbox fogása a nyugati RPG-k terén még csak most kezdődött. Hasonló játékok Közismert és Óramű forradalom a fantasy és a steampunk RPG-k piacán udvarolnak, de egy másik, első féltől származó sci-fi RPG is van a láthatáron: A külső világok 2.
Az Obsidian Entertainment kisebb méretű sci-fi RPG-je 2019-es megjelenésekor nagy feltűnést keltett, köszönhetően kiváló írásának és a fejlesztőnek a játék víziójába vetett kompromisszumok nélküli hitének. Az Xbox Game Studios 2021-ben jelentette be ezt a folytatást egy leleplező előzetessel, amely a sci-fi- és játékfelfedező trópusokat szórakoztatja. Nem sokat tudunk erről a közelgő játékról, mivel a Microsoft és az Obsidian közvetlenebbül fókuszál Közismert, de a játék létezésére a megjelenést követően ismét felfigyeltem Starfield.
Ajánlott videók
StarfieldA Bethesda régóta várt űrjátéka, a hét elején végre széles körben megjelent. Ez egy vadul ambiciózus játék, ami eszembe juttatta, mitől olyan különlegesek a Bethesda RPG-k, amit már rég nem kaptunk meg. Hogy az említett,
Starfield is egy hibás játék, néha meghajlik saját ambíciói súlya alatt. Most, hogy legyőztem Starfield, a figyelmem visszafordult A külső világok 2, amely reményeim szerint megduplázza egyedi identitását, és nem érzi szükségét a párosításnak Starfield’s léptéke vagy ambíciója.A nagyobb nem mindig jobb
Míg A Microsoft felvásárolta az Obsidian-t alatt A külső világok fejlesztés, még mindig AA játéknak tűnt, sőt egy kisebb kiadó, a Private Division adta ki. A játék közben láthattad ezeket a korlátokat, mivel csak néhány bolygó volt, amelynek a játékosok csak bizonyos részeit fedezhették fel. Egy olyan játékhoz képest, mint pl Starfield, furcsának tűnhet, de A külső világok a minőségre ment a mennyiség helyett.
Minden helyszín, amelyet a játék során meglátogattam, egyedi kézművesnek tűnt, csakúgy, mint az összes küldetés, amelyet teljesítettem, és az út során megismert karakterek, amelyek közül néhányba magam is belebotlottam. A külső világok egy olyan játék is, ahol a játékosok választása és az ügynökség valóban befolyásosnak érzi magát, mivel a karakterek és bizonyos küldetések iránya egyértelműen reagál a játékosok akcióira. A legfontosabb karakterek megölhetők, és az utazás során rengeteg nehéz döntést kell meghozni.
Költségvetése olyan dolgokban mutatkozott meg, mint a karakter-animáció és a játékosok által felkeresett területek nagysága, de néha a játék elkészítéséhez szükséges szigorú paraméterek maximalizálhatják a kreativitást és a minőséget. Ez látható vele Starfield, amely alkalmanként nehézségekbe ütközik a magas szintű minőség fenntartásáért a szolgáltatások széles skáláján.
A Bethesda azonban még mindig a játék élén áll, ha a hagyományosabb RPG szempontokat illeti. Élveztem karakterének megírását és elbeszélését, amely az emberiség hübriszének feltárásával foglalkozott, és azt, hogy az állandó növekedés és terjeszkedés iránti vágya a fenntarthatóság ára van. Ironikus módon a problémák Starfieldé skála akaratlanul visszhangozza ezt a témát, mint Starfield feláldozza a változatosságot a terjedelemért, mivel sok bolygó kissé kopár és érdektelen felfedezni, annak ellenére, hogy a felfedezés ígéretes játékhorog.
Míg Starfield megvannak a maga hiányosságai, a játék ambíciója valószínűleg befolyásolni fogja a jövőbeli RPG-ket, különösen az Xbox-exkluzívakat. Mint ilyen, azon gondolkodtam, hogy akarom-e A külső világok 2 üldözni Starfieldé léptékű, mint egy másik hatalmas AAA RPG a Microsoft támogatásával. Minél többet játszottam Starfield, pedig annál inkább megerősíthetném, hogy nem akarom, hogy ez megtörténjen. Mégpedig remélem A külső világok 2 hatóköre kisebb marad, főként a Microsoft hátterét használja az eredeti durva éleinek csiszolására, nem pedig az eredeti tartalmának és problémáinak exponenciális kiterjesztésére.
A folytatások célja, hogy gyakran nagyobbak és merészebbek legyenek, és az Obsidian ugratta, hogy a folytatás egy teljesen új felfedezendő naprendszert tartalmaz majd. Nem akarom azonban, hogy a léptéke ennél sokkal nagyobb legyen. Inkább szeretnék két vagy három bolygót, amelyek kifogástalanul részletesek és tele vannak szórakoztató, reaktív tartalommal, nem pedig egy olyan játékkal, amely megpróbálja megfelelni. Starfieldé próbáljon több mint 1000 bolygóval rendelkezni, és ennek eredményeként mindegyiken kevésbé szórakoztató a játék.
Ahogyan arról írva gyanítottam Starfield és A külső világok tavaly, most már világos, hogy van lehetőség mindkettőnek különálló sci-fi RPG entitásként létezni ugyanazon cég alatt. Az Obsidian Entertainment ne érezze szükségét az üldözésnek Starfield’s ambíciója, de A külső világok az intimebb terjedelem teszi különlegessé a sorozatot. Ha az Obsidian Entertainment ezt a megközelítést alkalmazza, A külső világok 2 meg tudja őrizni egyedi identitását és érzését, miközben megkerüli Starfieldé legrosszabb szempontok.
A külső világok 2 fejlesztés alatt áll PC-re és Xbox Series X/S.
Szerkesztői ajánlások
- A Starfield sikeres. Mit jelent ez az Xbox jövője szempontjából?
- S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chornobyl: Megjelenési dátum előrejelzések, előzetesek, játékmenet
- A Starfield fájlmérete hatalmas, függetlenül attól, hogy milyen platformon játszik
- A Senua’s Saga: A Hellblade 2 új előzetese ijesztően magával ragadó
- Xbox Games Showcase és Starfield Direct: hogyan nézd meg és mire számíthatsz
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.