
Mega játék kiadó Electronic Arts nyilvánosságra hozta két játék rövid részleteit, amelyeket Steven Spielberg Oscar-díjas filmrendezővel fejleszt. A játékok jelentik majd az EA és Spielberg között sokéves (és most kétségtelenül drága) többéves együttműködés első gyümölcsét. 2005 végén jelentették be. A megállapodás értelmében Spielberg három új játékot fejleszt az Electronic Arts számára; Az EA megkapja a játékok teljes jogát, míg Spielberg első lépést kap a játékok filmes vagy televíziós adaptálásában.
Az EA szerint az első két fejlesztés alatt álló játék „LMNO” és „PQRS” kódnevű. Az LMNO egy kortárs akció-kalandjáték, amelyben egy központi a női karakter idővel fejlődik attól függően, hogy hogyan lép kapcsolatba a játék többi szereplőjével – és a játékossal, aki egy korábbi titok szerepében van ügynök. Newsweek leírja a címet mint "Északról északnyugat találkozik ET”, amelyről Spielberg azt mondta a kiadványnak, hogy a játék dizájnjának kihívása az, hogy „lehet-e benne érzelmi hatással van a játékosokra, miközben aktívan manipulálják a világot?” Az LMNO a PlayStation 3-at, Xbox 360-at és az Xbox 360-at célozza meg PC.
Ajánlott videók
Ezzel szemben a PQRS-t Wii-hez fejlesztik, és egy rejtvényszerű játék, amelyben a játékosok blokkokat manipulálnak. Azon az ötleten alapul, amely Spielbergnek a Nintendo Shigeru Miyamoto-jával Wii Tennis játéka során támadt, és a játék egy fizikai szimulátor segítségével egy Jenga-szerű karaktert visz a játékba. játék, amelyben a játékosok blokkokat manipulálnak a Wii távirányítóval – de a blokkok felrobbanhatnak vagy összetett reakciókat alakíthatnak ki, akár 50 különböző tulajdonság alapján. őket. Spielberg úgy írja le, hogy a játék az egész családot célozza meg.
A Spielberg/EA partnerség harmadik játékáról nem árultak el részleteket, sem az LMNO vagy a PQRS becsült szállítási dátumait vagy árát. De garantáljuk, hogy különböző címeket kapnak. Az EA azt tervezi, hogy a héten megtekinti a játékok előzetesét E3 média és üzleti csúcstalálkozó Santa Monicában.
Szerkesztői ajánlások
- 7 módszer, amellyel az EA Black Panther játéka a legtöbbet hozhatja ki a képregényekből
- A Black Panther játék készül az EA egyik legújabb stúdiójában
- Minden akciójátéknak fel kell jegyeznie a God of War Ragnarok képességfáját
- Az EA a segítségedet szeretné kérni a következő Skate játék teszteléséhez
- A következő Assassin’s Creed játékkal már az őszi leleplezés előtt csúfoltak
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.