Microsoft megígérte, hogy többet elárul a Gamescom 2013-on az indie fejlesztők kezelésének következő generációjában alkalmazott megközelítéséről, és ezt az ígéretet be is tartották a konzolgyártó kezdőbemutatójában. Fajta. Az Independent Developers @ Xbox programnak – vagy az ID@Xboxnak – már van neve, valamint egy kevés információk a regisztráció módjáról és arról, hogy az indie ajánlatokat hogyan kezelik eltérően az Xbox One-on piactér. Ez azonban nem bátorító felhívás minden fejlesztőnek, mint ahogyan azt sokan remélték.
A legkonkrétabb részlet a konzol online piacterére vonatkozik: elkészült az Arcade játékok, a Games On Demand és az XBLIG könyvtár külön szekcióinak ötlete. Mostantól az összes játék egyetlen, mindent magában foglaló térbe kerül, függetlenül attól, hogy ki készítette vagy publikálta őket. Az áruház új részei, mint például a Felkapott, az Ajánlások és a Spotlight, mind a felfedezhetőség elősegítését célozzák. Ezek mind józan ész fejlesztéseinek tűnhetnek bárki számára, aki rendszeresen használja a Netflixet vagy a Spotify, de ezek szükséges változtatások az online kiskereskedelmi irányelvekben, amelyeket 2006-ban hoztak létre, amikor az Xbox 360 elindított.
Ajánlott videók
An információs oldal az Xbox.com oldalon több információt nyújt az ID@Xbox működéséről, de itt egy összefoglaló. A Microsoft a kezdeti időkben azt kérte, hogy csak olyan indiánok jelentkezzenek a fejlesztői státuszra, amelyek „bizonyítottak a játékok konzolon, számítógépen, mobilon vagy táblagépen történő szállításában”. Az elfogadott pályázók ingyenesen kapnak két Xbox One fejlesztőkészletet, valamint a konzolra szánt játékok készítéséhez szükséges összes eszközt.
Igen, fejlesztőkészletek. Noha a Microsoft Marc Whitten 2013. július végén megerősítette, hogy „minden Xbox One használható fejlesztésre”, a dolgok nem így fognak menni a bevezetéskor. Az Xbox.com információs oldala megerősíti, hogy továbbra is Whitten ígérete a cél, de nincs ütemezés arra vonatkozóan, hogy a fejlesztők mikor regisztrálhatják a kiskereskedelmi dobozaikat devkitként való használatra.
Ami azt illeti, hogy ezek bármelyike milyen hatással van rád, a játékosra, a válasz „nagyon kevés”, legalábbis rövid távon. A kevésbé szegmentált online piac mindenki számára jó, de a Microsoft homályos kinyilatkoztatásai az ID@Xbox működésével kapcsolatban túlságosan megnehezítik a PR-t, és túl könnyedek a tényleges részleteken. Az Xbox One idővel független paradicsommá válhat… vagy az is lehet, hogy csak egy másik zárt piactér, kiegészítve saját akadályokkal és fejfájással az alkotótípusok számára legyőzni.
Szerkesztői ajánlások
- Az összes Xbox kezdőképernyő PS5-stílusú átalakítást kap a mai naptól
- A Microsoft legyőzte az FTC-t. Íme, mit jelent a vitatott bírósági ítélet az Xbox számára
- A Microsoft 20 millió dollárt fizet az Xbox gyermekek adatvédelmének megsértése miatt
- A legjobb Xbox One játékok jelenleg
- A Microsoft ígéretet tesz arra, hogy Xbox PC-s játékokat visz az Nvidia GeForce Now-ra
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.